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作為曾經(jīng)的中單王者,火貓?jiān)谇皫讉€(gè)版本熱度有所下降。但是在7.00更新之后,大招傷害的加強(qiáng)和天賦樹的加入大大增強(qiáng)了這個(gè)英雄的可玩性。加上近期又出現(xiàn)了非常熱門的刃甲雷錘打法,火貓這個(gè)英雄又一度活躍了起來。今天我們就來看一看這個(gè)英雄。首先我們以出現(xiàn)的時(shí)間順序梳理一遍火貓的初裝套路。
在剛進(jìn)入游戲時(shí),火貓的定位是中單帶節(jié)奏(當(dāng)時(shí)對(duì)中單的要求還是帶節(jié)奏)英雄。這個(gè)英雄的捆和烈火罩能在前期打出大量輸出,大招集切入、輸出、逃生于一體。可以說,作為一個(gè)中單英雄火貓?jiān)谇捌诘淖鲬?zhàn)能力是非常強(qiáng)的。當(dāng)時(shí)火貓的出裝以先鋒、秘法為第一層次的裝備,這樣保證了自己的生存和續(xù)航。中期選擇雷錘,配合無影拳打傷害。當(dāng)然也有火貓選擇血精,將自己打成一個(gè)純法師。這個(gè)時(shí)期的思路是將火貓的前期優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致,前期沖臉,后期以雷錘這樣的裝備打輸出。優(yōu)點(diǎn)是節(jié)奏感好,缺點(diǎn)是刷得慢,后期也相對(duì)乏力。
在14年進(jìn)入DOTA2后,火貓逐漸被改造成了一個(gè)打刷結(jié)合甚至是以刷為主的核心英雄。核心裝備也變成了狂戰(zhàn)大炮,不過這里也有兩種出裝。一種是中單火貓相位戰(zhàn)鼓,接下來再狂戰(zhàn)大炮。這樣裝備的火貓前期作戰(zhàn)能力依舊強(qiáng)大,相位提供攻擊力和機(jī)動(dòng)性,戰(zhàn)鼓則保證了屬性。這樣的火貓前期打架依然兇悍,并且在擁有大炮狂戰(zhàn)后后期能力是很強(qiáng)的。缺點(diǎn)則是如果前期打架打不過,相位戰(zhàn)鼓的火貓補(bǔ)狂戰(zhàn)的速度不算快,同時(shí)這樣火貓的刷錢效率并沒有來到最大值。所以漸漸地又出現(xiàn)了一種純后期型火貓,天鷹飛鞋后直奔狂戰(zhàn),之后再依次補(bǔ)齊大炮等裝備。這種套路的刷錢速度是很快的,很早做到飛鞋也保證了在很早的時(shí)候火貓就能擁有極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性。但缺點(diǎn)在于這樣的火貓屬性實(shí)在感人,很多時(shí)候經(jīng)濟(jì)排行第一大炮狂戰(zhàn)卻只有1500不到的血量,被先手到了直接躺,團(tuán)戰(zhàn)里也只能靠無影拳打傷害,正面能力非常差。
最近,一位名叫“葉子長(zhǎng)青”的主播出現(xiàn)在了直播平臺(tái)上,這名主播幾乎只玩火貓,套路也是獨(dú)樹一幟,刃甲雷錘玲瓏心,人稱“長(zhǎng)青派”火貓。這種套路的火貓?jiān)谟腥屑缀笄捌跊_臉非常兇,可以說將這個(gè)英雄的前期優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到了極致。但第一這名主播打的大多是3000-5000分的局,在高分段這個(gè)套路的可行性沒有得到驗(yàn)證。第二這個(gè)套路在劣勢(shì)相對(duì)疲軟,刃甲本來就是一個(gè)優(yōu)勢(shì)道具,而且這個(gè)裝備的缺點(diǎn)在于如果沒人打你,價(jià)值2000多的經(jīng)濟(jì)的裝備就等于打了水漂。
在新版本更新后,Sumail也推出了一種新的套路:紛爭(zhēng)火貓。配合新版本對(duì)大招傷害的加強(qiáng)以及技能傷害加強(qiáng)的天賦,這種套路可以一試。10級(jí)的時(shí)候,紛爭(zhēng)火貓給上BUFF之后三魂連撞能打出345的AOE傷害,兩級(jí)以及三級(jí)大招這個(gè)傷害分別是690和1015!同時(shí)紛爭(zhēng)提供的屬性比刃甲優(yōu)秀,作用后的持續(xù)時(shí)間也比刃甲強(qiáng),還能加強(qiáng)隊(duì)友的法術(shù)傷害,這個(gè)套路一經(jīng)推出就得到了一些選手的認(rèn)可。缺點(diǎn)則在于局限性比較強(qiáng),這樣的火貓必須用火魂沖臉,一旦切入時(shí)機(jī)不好就容易陣亡。
那火貓到底應(yīng)該怎么出裝呢?我們一次分析一下以上提到的物品。
鞋類選擇:
可以說前期火貓是非常強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)英雄,出身身板好,移動(dòng)速度快,在有大招后是爆發(fā)很高的英雄。所以抓住前期的強(qiáng)勢(shì)期積累起一定的優(yōu)勢(shì)是很有必要的。這樣說來,相位和假腿是比較推薦的出裝。如果想走法系火貓的話秘法同樣可以,但秘法火貓比較適用于要出玲瓏心的時(shí)候。相位、假腿、秘法的出場(chǎng)比率大約為5:3:2。而直接飛鞋的打法并不推薦,前期就開刷是浪費(fèi)了這個(gè)英雄的第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,如果想刷AM完全是更好的選擇。
第一個(gè)2000塊的選擇?
根據(jù)以上套路,第一個(gè)2500塊的中件有三種選擇:戰(zhàn)鼓、刃甲和紛爭(zhēng)。這三件裝備各有千秋,需要根據(jù)具體的情況來選擇。戰(zhàn)鼓這個(gè)版本有所加強(qiáng),附帶一個(gè)加速光環(huán)。如果己方想依靠推進(jìn)來取得勝利的話,可以考慮戰(zhàn)鼓來提升團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。如果對(duì)方的爆發(fā)比較高,有女王、伐木機(jī)、宙斯、LINA等英雄的話,刃甲是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。刃甲沖臉下,這類英雄根本沒有還手余地。不過刃甲這個(gè)裝備本來就是優(yōu)勢(shì)局里的道具,相對(duì)而言在劣勢(shì)局下對(duì)方的等級(jí)、裝備都領(lǐng)先,刃甲的效果就不是很明顯。同時(shí),開了刃甲如果沒人打這個(gè)裝備也就等于沒有用。畢竟刃甲不提供屬性,不提供續(xù)航,對(duì)一些力量英雄也很乏力。而相對(duì)來說,紛爭(zhēng)就是比較通用的一個(gè)道具。屬性提供得多,有生命回復(fù)加成,同時(shí)也可以配合己方的智力醬油打出更高的輸出。
而在此之后,是物理還是法系的選擇。物理火貓的話狂戰(zhàn)大炮依然是主流,法系火貓可以選擇大根虛靈玲瓏心。不過值得一提的是,直接玲瓏心不是一個(gè)很好的選擇。雖然玲瓏心可以減無影拳的CD,但這個(gè)道具對(duì)輸出并沒有實(shí)質(zhì)性的增加。同時(shí)這個(gè)版本濺射不再吸血,狂戰(zhàn)無影拳吸血也就成了過去式。如果地方整體陣容偏脆,那紛爭(zhēng)大根的法系火貓還是很強(qiáng)勢(shì)的。不過如果對(duì)方陣容比較“正?!?,相對(duì)還是狂戰(zhàn)大炮這樣的傳統(tǒng)路線更適合這個(gè)英雄??傊灰惺谝环N單一套路,靈活的出裝應(yīng)對(duì)各種局面,才是最好的出路。
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