早在幾個月之前,索尼Santa Monica的創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog曾發(fā)推特稱:如果《戰(zhàn)神(God Of War)》新作的E3 2016演示預告的YouTube播放量如果達到1500萬次,他就...

早在幾個月之前,索尼Santa Monica的創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog曾發(fā)推特稱:如果《戰(zhàn)神(God Of War)》新作的E3 2016演示預告的YouTube播放量如果達到1500萬次,他就要搞事情。而據(jù)小編發(fā)文時《戰(zhàn)神》新作預告的播放量已達1501萬次,也確有玩家在推特上向Cory Barlog發(fā)問:“你會遵守當初那個E3預告播放量達1500萬就為大家做點兒什么事情的承諾嗎?會的吧?”

《戰(zhàn)神》新作E3預告播放量達1500萬 開發(fā)商要搞事了

而隨后,Cory Barlog作恍然大悟狀回復道:“噢天哪,我們的視頻播放量已經要到1500萬了嗎?好的我會信守承諾搞點事情出來的?!贝搜砸怀?,粉絲們刷《戰(zhàn)神》新作預告播放量的熱情便被挑起來了,仿佛刷著刷著就能刷出一段新視頻似的。

《戰(zhàn)神》新作E3預告播放量達1500萬 開發(fā)商要搞事了

然而前不久,這部《戰(zhàn)神》新作還被玩家炮轟,有人認為它不再那么“原汁原味”了:奎爺從憤怒復仇的小屌絲變成了充滿父愛的隱忍大叔……全程父子檔也打破了前作中的那種孤獨和冷酷感。狹窄的越肩視角、陌生的北歐神話設定、冷峻單調的冰天雪地場景無一不引人憂慮。

《戰(zhàn)神》新作E3預告播放量達1500萬 開發(fā)商要搞事了

據(jù)悉,《戰(zhàn)神》攝制部分已全部完成,開發(fā)團隊也已至少跑完了一次主線流程,相信就算預告播放量沒那么高,我們距離新情報也不遠了。像《戰(zhàn)神》新作這種體量的游戲,僅憑一段演示肯定是無法窺其全貌的,再深入了解一下總沒錯,不是嗎?

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