今天我就和大家分析一下常遇到陣容的優(yōu)劣勢,很多人可能覺得陣容就能看出結(jié)果,其實(shí)不是,陣容絕定戰(zhàn)術(shù)打法,如果你的陣容劣勢,但是戰(zhàn)術(shù)沒有用錯(cuò),而對面陣容有優(yōu)勢,但是戰(zhàn)術(shù)用錯(cuò)了,那么取勝的幾率非常大!這里首先要跟大家強(qiáng)調(diào)一下各個(gè)職業(yè)的名字,中鋒就不說了,先說得分后衛(wèi)和組織后衛(wèi),首先這兩個(gè)職業(yè)是后衛(wèi),后衛(wèi)要做的首先是控場,(控場是指控制局勢,最典型的控場技能就是撲球)其次在看職業(yè)前綴得分后衛(wèi)和組織后衛(wèi),所以說得分后衛(wèi)是得分型的控球球員,組織后衛(wèi)是組織進(jìn)攻的控球球員,大家千萬別以為得分后衛(wèi)就是得分球員,真正的得分球員是前鋒,大前鋒和小前鋒才是得分球員!大前鋒作用是分擔(dān)中鋒的內(nèi)線壓力,同時(shí)擔(dān)負(fù)內(nèi)線得分!而小前鋒才是真正的得分點(diǎn)!小前鋒的最大作用就是得分,所以說大小前鋒獨(dú)一些是正常的,他們是最穩(wěn)定的兩分得分點(diǎn)。
先說幾個(gè)強(qiáng)勢陣容:
1.C+PF/SF+PG
這兩個(gè)陣容是端游最長見的陣容,2T和1.5T,這兩個(gè)陣容攻防兼?zhèn)?,可以說并沒有什么劣勢,就是比玩家的操作水平了,而兩個(gè)陣容之間又是有區(qū)別的,SF得分手段多種多樣可中投,可拉桿,可扣籃,也具備3分的能力,如果有小伙伴說SF辣雞,我只能說你不會玩!而PF更偏向防守,不管是在籃板和蓋帽距離上都是強(qiáng)于SF的,但是得分手段太單一,當(dāng)前的版本PF只有依賴靈巧扣籃來得分。所以這兩個(gè)陣容對PF和SF的玩家要求高,如果PF和SF不會得分,這個(gè)陣容已經(jīng)輸一半了,因?yàn)镻G的遠(yuǎn)投非常不穩(wěn)定,同時(shí)這個(gè)版本的投籃容易被帽,而C的得分位置僅限于籃下(等下再說C的中投,這是游戲機(jī)制的問題),這兩個(gè)陣容的優(yōu)勢總結(jié)起來可以說是具有穩(wěn)定的得分點(diǎn),防守時(shí)PF應(yīng)該發(fā)揮蓋帽的優(yōu)勢,而SF應(yīng)該發(fā)揮搶斷的優(yōu)勢,劣勢在于缺乏外線得分能力,比分一旦拉開將很難追進(jìn)比分!
2.C+C+SG/PG
這個(gè)陣容有點(diǎn)可怕,優(yōu)勢和劣勢都比較明顯,優(yōu)勢在于籃下的保障,不管是籃板還是蓋帽,籃下兩個(gè)C在,無論大前鋒小前鋒都不敢隨意出手,并且如果配上SG,具備遠(yuǎn)投能力,投不進(jìn)兩個(gè)C補(bǔ)籃,這樣的戰(zhàn)術(shù)確實(shí)不好打。但是劣勢也是非常明顯的,兩個(gè)C在速度上吃虧,同時(shí)缺乏控球和傳球能力,得分范圍也僅限于籃下,如果對面是F和G換防,F(xiàn)防SG限制外線,G進(jìn)入內(nèi)線搶斷,這樣的話失誤率會大大提高!
3.PF/SF+PF+PG
這個(gè)陣容在端游里叫NO C,劣勢太明顯,沒有強(qiáng)大內(nèi)線支持,高板基本放棄,如果要玩這樣的陣容,那么玩家PF的水平一定要非常高。這個(gè)陣容優(yōu)勢在于首先有穩(wěn)定得分點(diǎn),打的就是成功率,同時(shí)抓對面的失誤攻防轉(zhuǎn)換,一旦對面被搶斷,或者沒進(jìn)球低板被我方PF秒了,那么優(yōu)勢立馬就出來了!但是如果我方PF水平不夠,沒板沒帽沒得分,那歇菜吧!
4.C+PG/SG+PG/SG
這個(gè)陣容最大的優(yōu)勢在于速度和搶斷,兩個(gè)后衛(wèi)控場基本沒有太大問題,同時(shí)具有外線得分能力,但是需要強(qiáng)調(diào)的是一定以C打穩(wěn)定的兩分為基礎(chǔ),外線得分一定是在空位的情況下,來一發(fā)!這里牽扯到后衛(wèi)跑位的問題,端游最基礎(chǔ)的兩個(gè)后衛(wèi)交叉跑動(dòng),一個(gè)小范圍交叉,一個(gè)大范圍交叉,很多玩家不會跑位,兩個(gè)后衛(wèi)往一個(gè)方向跑,結(jié)果就是對面一個(gè)F看住了兩個(gè)人!這里要說的劣勢就在于SG了,如果這個(gè)陣容是以三分為主的戰(zhàn)術(shù),兩個(gè)后衛(wèi)浪投,C在里面搶板,那么已經(jīng)輸一半了,即使你的C籃板再厲害,被對手看穿了這個(gè)戰(zhàn)術(shù),對方內(nèi)線出來補(bǔ)防,浪投直接帽,直接就沒有籃板了。會玩的SG和PG我相信在這個(gè)陣容都不會去無腦3,時(shí)不時(shí)的回去偷打幾次兩分,讓人防不慎防!
5.C+PF+SF
這個(gè)陣容是一個(gè)賭博,賭對面的后衛(wèi)有沒有地板球,這個(gè)陣容沒有后衛(wèi)控場,卻擁有兩個(gè)穩(wěn)定得分點(diǎn)和強(qiáng)大內(nèi)線,然而這個(gè)陣容最長出線的情況就是6個(gè)人擠在籃下一片混亂,所以輸贏完全在于對面后衛(wèi)的控場能力了,我曾經(jīng)遇到這個(gè)陣容我是玩C的,一場下來帽子不少,但是帽下來后衛(wèi)拿不到地板,讓對面二次進(jìn)攻,結(jié)果給打崩了,這個(gè)陣容攻防都沒什么問題,唯獨(dú)沒有控場能力,輸贏全看對面的后衛(wèi)了!
這里直說這4個(gè)常見陣容,別的3個(gè)后衛(wèi),一個(gè)SF兩個(gè)后衛(wèi)的陣容比較少,但也是有優(yōu)勢和劣勢的,在這不多說了!這篇攻略前提是高端局,玩家水平都比較高,低端局不多解釋~( ̄▽ ̄~)~。最后要說的,一場比賽輸贏6分靠團(tuán)隊(duì),3分靠個(gè)人,還有1分看運(yùn)氣,有時(shí)候SG一場不進(jìn)3分,PF怎么都扣不進(jìn),PG一傳就掉球,最終比賽輸了也是沒有辦法~( ̄▽ ̄~)~
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