導(dǎo) 在這《生化危機7(Resident Evil 7)》還有一周就上市之際,外媒Gamingbolt對該作的主創(chuàng)Masachika Kawata進行了采訪,進一步明確了這款新作的細節(jié)問題。雖然當下《生化...

在這《生化危機7(Resident Evil 7)》還有一周就上市之際,外媒Gamingbolt對該作的主創(chuàng)Masachika Kawata進行了采訪,進一步明確了這款新作的細節(jié)問題。雖然當下《生化危機7》的游戲片段甚至結(jié)局內(nèi)容已大范圍泄露,但在上手體驗前作一下更深的了解總是沒錯的。

《生化危機7》采用流線型敘事 沒玩過前作亦可上手

Masachika Kawata表示,《生化危機7》的敘事將是“流線型”的,雖然分了章節(jié),但并不會影響玩家的整體觀感。同時,即便你之前從來沒有玩過《生化危機》系列的任何游戲,直接上手臍帶也完全不會產(chǎn)生任何問題。

“我們在開發(fā)《生化危機7》的時候是從人物角色的角度而非玩家角度出發(fā)的,在這款游戲里,主角的確是在一無所知的情況下踏入了恐怖世界。因此,我認為那些對《生化危機》系列信息儲備極少的玩家也可以無壓力地融入其中?!盡asachika Kawata解釋道。

《生化危機7》采用流線型敘事 沒玩過前作亦可上手

此外,Masachika Kawata還強調(diào)《生化危機7》是一款具有“國際范兒”的游戲:“我不會斬釘截鐵地去說‘《生化危機7》就是一款日式恐怖游戲’這種話,因為開發(fā)團隊在確保讓全球范圍內(nèi)玩家均能對它產(chǎn)生熟悉感上花費了不少精力?!?/p>

《生化危機7》采用流線型敘事 沒玩過前作亦可上手

據(jù)悉,《生化危機7》將于1月24日登陸PS4,Xbox One和PC三大平臺,敬請期待。

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