角色屬性
?生命:玩家的最大生命值,最小值為0。
?攻擊:玩家的攻擊力,傷害計(jì)算的基礎(chǔ)參數(shù)。最小值為0。
?防御:傷害計(jì)算的基礎(chǔ)參數(shù)。最小值為0.
?命中:影響玩家的命中率。
?閃避:增加閃避的概率
?暴擊:影響玩家的暴擊率。
?暴擊抵抗:影響玩家暴擊抵抗幾率
?穿透:造成傷害后的產(chǎn)生的額外無視防御的傷害
?穿透抵抗:減少受到的額外無視防御的傷害
?暴傷加成:影響暴擊后產(chǎn)生的傷害
?暴傷減免:影響被暴擊后產(chǎn)生的傷害
?最終傷害:按比例提升造成最終傷害
?最終減免:按比例減少受到的傷害
?戰(zhàn)斗力:角色綜合戰(zhàn)斗力
全部評(píng)論