新倩女幽魂異人怎么玩?小編為大家?guī)?lái)了一份新倩女幽魂異人成長(zhǎng)打造全攻略,全部是根據(jù)自身玩異人的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出來(lái)的,快來(lái)看看吧!
1、鍵位篇
作為開(kāi)篇第一講,我覺(jué)得我有必要說(shuō),鍵位是我們每天進(jìn)行任何操作的基礎(chǔ),好的鍵位不但可以減少誤操作,節(jié)約體力,而且還能提升手速,達(dá)到強(qiáng)化PK水平的目的
原則:有些人說(shuō)鍵位這種東西每人一套思路,順手就好,沒(méi)錯(cuò)。但是設(shè)計(jì)鍵位還是要遵循兩項(xiàng)基本原則 ① 同類型的技能要放在一起 ② 所有的鍵位要放在一只手可以掌控的范圍內(nèi)。
注解:第一條很好理解,但是第二條什么是可控范圍內(nèi)呢?人的右手要控制鼠標(biāo),而主要控制鍵盤(pán)的是左手,畢竟左手只有五指,長(zhǎng)度有限
有些同學(xué)要問(wèn)這個(gè)區(qū)域就這么幾個(gè)鍵,而技能又那么多,怎么實(shí)現(xiàn)呢?
解決要點(diǎn):組合鍵,和改鍵
下面我列舉一下我的鍵位設(shè)置僅供大家參考
召喚類:1 骨頭 2 木靈 3 石靈 4 冥鳳 5 傷神續(xù)命
輸出類:E 羅衫漸闊 R 散魄附 G碧血決 X 群魔亂舞
唯一的群 右鍵 (混助攻必備,指哪群哪,媽媽再也不擔(dān)心我的關(guān)寧分了)
策略類:F 呆若木石 Q 暴尸 T 移型換影 V 同心辭
BUFF類:CTRL+1 血飼 CTRL+2 將軍令 CTRL+3 形影相掉 CTRL+4 鐵石心腸
恢復(fù)類:F1 藍(lán) F2 紅 F3 半夏曲 F4 骨肉寂·生
這些都是常用技能,其他技能為不常用技能,如要使用手點(diǎn)即可
建議:技能設(shè)定其實(shí)見(jiàn)仁見(jiàn)智,很多都很合理,但是67890,F(xiàn)56789最好別設(shè)技能了,實(shí)在太遠(yuǎn)了,如果同學(xué)們技能設(shè)計(jì)實(shí)在太不科學(xué)建議還是早改為妙,千萬(wàn)別苦了自己一輩子。因?yàn)槲冶旧砭褪歉闩嘤?xùn)的,我知道沒(méi)有改不掉只有懶得改。
2、技能篇
作為一個(gè)非大神玩家,哪些技能是必滿的?哪些技能是好用但是很貴的?很貴的技能點(diǎn)到多少性價(jià)比最高?這是本章要幫助大家解決的問(wèn)題
① 必滿技能:(再窮也要滿)
白骨令:(1-40 200W)召喚一個(gè)骨頭,點(diǎn)滿原因太便宜了
形影相吊:(1-40 700W)每級(jí)增加2.5%的寶寶防御,價(jià)格適中,但是效果極佳百分比的成長(zhǎng)隨著裝備越好增加幅度越大
② 好用技能:(咬咬牙,慢慢點(diǎn))
聚魂引:小資玩家的話建議+4武器+4項(xiàng)鏈 點(diǎn)到36級(jí)可以7寶寶 花費(fèi)2000W
平民玩家的話27+4+4 =35級(jí)6寶寶 花費(fèi)500W
青木頌:(1-40 2800W) 建議點(diǎn)到30級(jí)花費(fèi)600W
厚土頌:(1-40 7500W) 建議點(diǎn)到20級(jí)花費(fèi)350W
將軍令:(1-40 1400W) 每級(jí)增加30寶寶攻擊力 所以建議點(diǎn)到35級(jí)花費(fèi)700W
鐵石心腸:(1-40 3200W)每級(jí)增加寶寶2點(diǎn)元素抗性,建議點(diǎn)到25級(jí) 花費(fèi)350W
血飼:此技能PK時(shí)代價(jià)太大,一般不開(kāi),除非對(duì)戰(zhàn)醫(yī)生,甲士,魅者這些傷害威脅不大的對(duì)手時(shí)才會(huì)開(kāi),作為集火爆發(fā)使用, 建議點(diǎn)到15花費(fèi)300W
羅衫漸闊:(1-40 2400W)相當(dāng)于小羊脂玉,非常好用,但是減防效果是等差增加,因此點(diǎn)到 建議點(diǎn)到30級(jí)花費(fèi)600W
散魄附:(1-40 1500W) 建議點(diǎn)到30級(jí)花費(fèi)350W 每級(jí)等差增加0.2%失明幾率,傷害成長(zhǎng)不高,后10級(jí)代價(jià)太高 換來(lái)的只有2%的失明和少量傷害
碧血決:次技能為近身肉搏技能傷害成長(zhǎng)挺高,不過(guò)施放機(jī)會(huì)較少,多在成功石化對(duì)手后使用,建議點(diǎn)1級(jí)或者學(xué)20級(jí)怡情 花費(fèi)400W。
續(xù)命傷神:(1-40 6700W)是一個(gè)耗藍(lán)減傷技能,每減少1%傷害 建議點(diǎn)到20級(jí) 花費(fèi)350W
呆若木石:(1-40 5200W)這是異人的保命技能、控制技能,后面要講的很多戰(zhàn)術(shù)都要圍繞這一技能展開(kāi),這里就不多做贅述 建議點(diǎn)到20級(jí) 花費(fèi) 250W
分析:從技能可以看出異人的定位,以寶寶輸出為主,人物則可以選擇風(fēng)騷走位,散魄附牽制,碧血決搏命、呆若木石控制,上面所說(shuō)的技能就是異人的核心技能了,按上述花費(fèi)點(diǎn)完技能大概應(yīng)該有84左右的修為,異人算是小成了。。。后面的道路就是慢慢上述所有技能全部點(diǎn)滿,就算是大成了,很艱辛有木有。
說(shuō)到技能這里不得不為大家分析一下一鍵換裝,以及技能符的選擇,同學(xué)們可能會(huì)覺(jué)得異人青木、厚土、骨頭、冥鳳、將軍令、鐵石心腸、血飼、形影相吊這么多技能,而一鍵換裝只有5套 第一套又已經(jīng)被輸出裝占據(jù)了,第二套又被幸運(yùn)裝占據(jù)了,到底要怎么取舍呢?
用加BUFF類的項(xiàng)鏈效果完爆加鬼靈等級(jí)的,而且青木+6只對(duì)木靈有影響,而與石靈、骨靈、冥鳳無(wú)關(guān)。而將軍令、鐵石心腸、血飼、形影相吊,是對(duì)所有召喚物都有效,性價(jià)比極高。由此可見(jiàn)另外三套換裝我會(huì)毫不猶豫的選擇 將軍令、形影相吊、血飼 新出的道具霞影紗對(duì)于異人來(lái)說(shuō)極為好用,分別綁定將軍令、形影相吊、血飼節(jié)省了異人很多的操作。至于青木+6 厚土+6 不會(huì)放棄,我會(huì)放在背包里,鬼武器+3項(xiàng)鏈+6 也有+9的效果,在相對(duì)安全的地方我會(huì)在背包手動(dòng)換項(xiàng)鏈召喚木靈、石靈熟練以后也很迅速。
3、裝備篇
異人是對(duì)裝備最為渴望的職業(yè),裝備對(duì)于異人來(lái)說(shuō)成長(zhǎng)也是最高的。這句話說(shuō)說(shuō)起來(lái)同學(xué)們可能會(huì)覺(jué)得聽(tīng)起來(lái)很抽象,那我就換個(gè)說(shuō)法。
以下說(shuō)法請(qǐng)自動(dòng)忽視斷刀,親兒子還比較BUG
10W評(píng)分以下,可以說(shuō)異人是最弱的職業(yè),任何有點(diǎn)操作的人都可以玩死異人
10W-20W評(píng)分,漸漸的能形成55開(kāi)的局面
20W-40W評(píng)分,7 3開(kāi) 異人7
50W以上 , 無(wú)敵
為什么會(huì)造成這樣的結(jié)果呢?我給大家簡(jiǎn)要分析一下,先說(shuō)攻擊:異人不但自身有不弱的輸出,寶寶也繼承50%自身屬性,并且寶寶傷害系數(shù)是0.3,就決定了提升攻擊帶來(lái)的性價(jià)比高于任何職業(yè)。再說(shuō)防御:異人最怕就是寶寶還沒(méi)近身自己就死了,游戲后期大家都知道,評(píng)分差不多殺死對(duì)手變得比游戲初期更加困難了,從首席大弟子競(jìng)選中就可以看出只有射手、異人、刀客是靠生死定勝負(fù)。其他的職業(yè)基本都是算評(píng)分,防御的提升給異人帶了機(jī)會(huì),也就無(wú)視了甲士、俠客、魅者的攻擊。。真正有威脅的也就射手和刀客,這也就側(cè)面反映出,異人只要自己不輕易死就可以讓別人死。
下面進(jìn)入正題我將異人裝備路線分有3個(gè)階段
1 初出茅廬
作為一個(gè)異人新手尤其是一個(gè)新區(qū)的藝人,我們都在不停的練級(jí)、任務(wù)的無(wú)線循環(huán)之中,假如你是一個(gè)風(fēng)景流的玩家,那估計(jì)也不會(huì)靜下心來(lái),看這篇文章。相信更多的同學(xué)們都是想要玩好這個(gè)游戲?;ㄗ钌俚腻X(qián),讓自己變得更強(qiáng)。那么怎么才能省錢(qián)呢?
首先,你要做的就是給自己一個(gè)定位。也就是你要定下來(lái)你到底要玩到什么等級(jí),也就是俗稱的卡69、89、109、129、還是150,如果你定下來(lái)了也就意味著這個(gè)號(hào)永遠(yuǎn)都不會(huì)高于這個(gè)等級(jí),直到賣(mài)號(hào)。省錢(qián)的第一原則就是不綁定任何過(guò)渡用的裝備,不洗一切過(guò)渡裝備,關(guān)寧鏢局分一定要攢著。
其次,假如你選擇了129,如果你真的是打算長(zhǎng)久玩的話,建議還是直接全鬼,因?yàn)楣聿攀亲罱K的歸宿,千萬(wàn)別把錢(qián)花在洗普通紫裝上,因?yàn)檫\(yùn)氣不好你洗2件紫的錢(qián)沒(méi)準(zhǔn)都?jí)驌Q1件鬼了。換鬼的過(guò)程有快有慢,小神玩家可能1個(gè)月就換齊了,小資玩家可能1個(gè)月?lián)Q2-3件,平民玩家1個(gè)月?lián)Q1件,不過(guò)別著急慢慢來(lái),因?yàn)槟闶谴蛩汩L(zhǎng)久玩下去的。。。至于換不起鬼的其他裝備暫時(shí)可以選擇成品6屬性雙血的紫裝,或者屬性好的藍(lán)裝過(guò)渡,切記不洗不綁定。
最后,建議換裝順序 武器→衣服→2戒指→頭→鞋→手→腰→手鐲→項(xiàng)鏈,這里還要提醒大家關(guān)于洗鬼,在換裝備的過(guò)程中不要太追求極品,武器、衣服最后還要打孔暫時(shí)7絕就行,其他散件6屬性雙有用就好。終于有天你全鬼了,把衣服、武器強(qiáng)15 其他強(qiáng)10,喜歡發(fā)光的同學(xué)可以把武器、衣服、兩戒指、手套強(qiáng)到15,這時(shí)候恭喜你高中畢業(yè)了!這時(shí)候大概有14W評(píng)分左右
2 聲名鵲起
作為一個(gè)全鬼翔光人士,在服務(wù)器里怎么小有名氣,回頭率也會(huì)相當(dāng)?shù)母吡?,?jīng)歷少許的沉寂期,我們兜里又?jǐn)€了一些閑錢(qián)了(鄙視網(wǎng)易),不甘落后的我們必定會(huì)想到繼續(xù)發(fā)展,于是我們就帶著忐忑的心情來(lái)到了第二階段。
第二階段的關(guān)鍵詞匯:打孔、寶石、石之靈、紋飾
相信細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn)了,第一階段完全沒(méi)提到打孔,經(jīng)歷了這么時(shí)間的攢鬼過(guò)程,相信大家關(guān)寧、鏢局分也相當(dāng)多了,這時(shí)候就派上用場(chǎng)了。我建議打孔順序衣服5孔,武器1-2孔,平時(shí)的寧遠(yuǎn)覺(jué)華結(jié)束要開(kāi)始著手收圣戰(zhàn)令換鑰匙,平時(shí)遇到的便宜精粹要開(kāi)始攢起,本階段最終目標(biāo)衣服:5孔了生死,武器:易碎的青金+易碎的羊脂。。異人的寶寶完美繼承青金羊脂效果,因此青金羊脂異和普通的翔光異簡(jiǎn)直就是寵物小精靈里進(jìn)化前、進(jìn)化后兩個(gè)職業(yè),差距十分明顯。紋飾選擇我的建議是5個(gè)首飾全打石化抗和忽視光,剩下的一個(gè)混、一個(gè)暈、一個(gè)沉、一個(gè)狐、一個(gè)定,本階段完成后大概20+W評(píng)分
3 王者之路
下面的道路更加的艱辛,估計(jì)只有多年的小資玩家和大神玩家才能達(dá)到,就是不斷的攢寶石,下面我談?wù)勎倚哪恐械慕K極異人
走物理減傷+法術(shù)閃避的路線
寶石選擇:
武器:大勢(shì)至 衣服:善根生 帽子:觀自在
手套、鞋子、腰帶 打青金石
大勢(shì)至 減傷 10% 善根生 減傷 10% 觀自在 減傷 8%
手套、鞋子、腰帶 5級(jí)青金 分別減傷8%
配合傷身續(xù)命、和寶寶的共患難理最終物理減傷高到爆
屬性選擇:
首飾優(yōu)先致命 其次敏捷,有條件的抽基礎(chǔ)雙致命,洗4致命
由于傾情注·通的存在異人致命不但自己的散魄附、碧血決要用,還能按比例繼承給寶寶,9級(jí)傾情注,可以太實(shí)惠了
帽子、手套、鞋子、腰帶抽出基礎(chǔ)2-3條法術(shù)閃避,再洗出2-3條法術(shù)閃避
傳家寶、寶寶全打法術(shù)閃避
這樣物理減傷+法術(shù)閃避+高致命的異人就成型了,面對(duì)物理有高減傷,面對(duì)法系有極限法閃,現(xiàn)在不得不說(shuō)異人是目前版本高評(píng)分組最強(qiáng)職業(yè),如果這樣的異人成型恭喜你,你已經(jīng)是服務(wù)器第一人了!
4、操作篇
異人的操作不像醫(yī)生那樣疊三毒還要兼顧加血,不像方士那樣移動(dòng)天雷、地火,不像魅者那樣切裝控、讀秒控,異人的操作一句話就是“簡(jiǎn)單中追求精細(xì)”。
我將異人分為三類
一是,無(wú)腦異,從頭到尾貫穿主線的就是干,遇到人就是平推過(guò)去,一頓碧血決。用我同事的話說(shuō)這種異人不是特NB,就是特SB。
二是,悶騷異,開(kāi)始追求猥瑣走位,散魄附軟牽制,能夠風(fēng)箏死一些對(duì)手。
三是,戰(zhàn)術(shù)異,活用各種技能,移形換影,逃跑切入,石化控場(chǎng)樣樣精通。
由此可見(jiàn)異人操作口訣要領(lǐng)就是“走位要騷,石化要高”
異人的PK方式有以下幾種:① 同心+走位 ② 同心+散魄附 軟控制 ③ 同心+碧血決 ④石化
再來(lái)講講異人的核心技能:石化,除了異人很少有人會(huì)選擇帶5個(gè)石化紋飾,幫會(huì)功勛點(diǎn)石化,也就決定了異人石化基本上會(huì)完控任何人,雙攻速武器或者單攻速+石之靈 就能讓石化的CD減少到16秒以內(nèi),54級(jí)石化就能控制對(duì)手16.4秒。從數(shù)據(jù)就可以看出滿足上述條件就可以達(dá)到無(wú)限石化,也就意味著你面對(duì)近戰(zhàn)就立于不敗之地了,同時(shí)也意味著只要你控制住了對(duì)手就表示你已經(jīng)贏了大半了
異人對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)心得
PK近戰(zhàn) (刀客、俠客、甲士)
很簡(jiǎn)單,就是石化,然后讀秒石化,由于你有石化抗和5石化紋飾必然會(huì)先解除石化,于是對(duì)手就任你碧血決敲打了。。。。有些同學(xué)要問(wèn)神馬是讀秒石化,一般人都會(huì)帶一個(gè)石化抵抗紋飾,所以為了避免紋飾免疫造成未命中,所以要等石化時(shí)間結(jié)束后,再石化,稱之為讀秒石化。
PK 方士、射手
起手同心,保持自己、寶寶、方士(射手) 三點(diǎn)一線走位,如下圖所示,逼退方士(射手)。抓機(jī)會(huì)上坐騎,或者點(diǎn)石靈、骨靈移形換影,石化對(duì)手,只要石化到基本上就贏了大半了
PK 醫(yī)生
打醫(yī)生更簡(jiǎn)單,異人只要開(kāi)血飼,同心辭干就行了。。。結(jié)局就三種:第一種你殺死醫(yī)生了,第二種你輸出和他加血速度一樣結(jié)果是平局,第三種你被醫(yī)生邊加血邊放毒磨死了。。。在20W評(píng)分以后差不多評(píng)分醫(yī)生很難殺再死異人,尤其是帶吃藥的野戰(zhàn)醫(yī)生更是沒(méi)有贏的可能,高分無(wú)暴醫(yī)這句話只有玩了醫(yī)生的人才懂。
PK 魅者
由于我玩的服一直沒(méi)有和差不多的魅者好好切磋過(guò),所以PK魅者是我實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)最少了,多數(shù)情況都是以大欺小,如有不妥歡迎批評(píng)指正。PK魅者的關(guān)鍵就是和寶寶分開(kāi)走位,寶寶先停在一個(gè)地方,等待自己被魅者先手控制,利用紋飾免疫放出同心,再利用下一次免疫石化自己。魅者想跑異人真的攔不住,魅者也會(huì)被異人寶寶追的不行。20W評(píng)分以前魅者應(yīng)該是完爆異人;30W以后如果都玩猥瑣應(yīng)該是平局,如果鋼正面打異人必贏無(wú)疑。
異人關(guān)寧校場(chǎng)小貼士
1、 暴尸要狠,因?yàn)楸┦苣玫奖槐┦婕蚁乱淮嗡劳龅闹?/p>
2、 靈活開(kāi)局,開(kāi)局基本上大多數(shù)人都會(huì)直沖對(duì)方基地拿死人的人頭,因此第一波的中場(chǎng)也成了雷火、群魔、群混的多發(fā)地帶,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)開(kāi)場(chǎng)稍微繞一步晚到1秒就可以完美避開(kāi)死亡。
3、 驍勇要蹲,10分 8分 6分 4分 2分 分別會(huì)刷新驍勇,也就雙倍攻擊,假如你是一個(gè)有一定防御的異人就可以不下坐騎體驗(yàn)一把大神推土機(jī)的快
4、 活用石化,如果在場(chǎng)上遇到大部隊(duì)交火,對(duì)于裝備一般的異人來(lái)說(shuō),寶寶很可能都是秒死,這時(shí)候如果自己在后排石化自己,由于寶寶會(huì)繼承自己的50%屬性,因此自己石化的防御此刻也會(huì)傳承給寶寶,寶寶會(huì)變得異常堅(jiān)挺,在前線瘋狂的撈助攻拿人頭。
5、 死亡別慌,大多數(shù)異人最怕的就是關(guān)寧死亡,沒(méi)了寶寶基本上就會(huì)連死N次,建議大家死了以后別著急第一時(shí)間招寶寶,先觀察一下周?chē)謩?shì),如果局勢(shì)不利第一時(shí)間上坐騎,尋找大部隊(duì),7秒的無(wú)敵時(shí)間基本上可以逃脫除了魅者以外任何人的追殺。
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