親愛的各位船長:
我們將在1月20日23:00對《航海王激戰(zhàn)》進行一次臨時停服維護,此次維護為階段性版本更新優(yōu)化,維護時間預計為30分鐘。維護結束時間將隨實際情況提前或延后,請各位船長相互轉告,提前做好下線準備。
從公測搶鮮服開測到現(xiàn)在,我們在偉大航路上已經(jīng)安全航行了四天!在這四天內(nèi),我們從各位船長收到了許多極具價值的反饋和建議。我們相信,這些建議將讓《航海王激戰(zhàn)》離公測更近一步,讓這款游戲的未來更值得期待。所以,針對這四天船長們集中反饋的問題,我們將在這次停服維護中,對游戲進行階段性版本優(yōu)化。
階段性的停泊,是為了更好地繼續(xù)動力。我們相信,更新后的《航海王激戰(zhàn)》,將為各位船長帶來更優(yōu)秀的游戲體驗。
版本更新內(nèi)容如下:
一、角色調(diào)整
1、人物比例調(diào)整
此次版本更新中,我們將對路飛的人物比例進行調(diào)整,調(diào)整后將更接近真人比例。
角色比例相對于2D橫版格斗游戲而言,一直是一道較為繁瑣的工序。我們在前期也一直再做不斷地調(diào)整。這次測試通過收集到的反饋,也讓我們更清晰地了解到各位船長的需求和預期,我們將以路飛的調(diào)整為階段性樣板,在獲得各位船長認可之后,再對所有角色進行全面修改。
2、技能連招優(yōu)化
我們將對路飛的技能連招進行調(diào)整優(yōu)化,提高連招觸發(fā)概率及傷害,從而提升戰(zhàn)斗時的爽快感。此項優(yōu)化亦為階段性調(diào)整,后續(xù)還將以玩家反饋為基準持續(xù)迭代。
二、關卡與BOSS調(diào)整
1、大幅削弱小兵的被擊保護效果
削弱小兵的被擊保護效果,從側面提升玩家連擊的效率,使得玩家更容易達到100甚至更高的連擊數(shù),提升玩家戰(zhàn)斗快感。
2、BOSS技能釋放范圍及頻率適當減小
所有關卡BOSS的技能釋放范圍及頻率適當縮小,在保證游戲性的同時,降低關卡BOSS難度,保證玩家PVE的成就感。
三、其他
1、虛擬搖桿區(qū)域微調(diào),提高識別度。
2、謝爾茲鎮(zhèn)關卡調(diào)整,適度降低難度。
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