相信很多玩家喜歡玩《騎馬與砍殺》中的競技大會吧,下面小編給大家?guī)淼氖恰厄T馬與砍殺》競技大會所有武器使用技巧,快跟小編一起來看看吧。
騎馬篇
1.【騎馬+雙手劍】
這個武器組合是我個人覺得最簡單的一種。
首先雙手劍威力巨大且攻擊范圍大,再加上騎馬的速度加成,基本上可以秒掉任何類型的步兵。而敵方的弓弩其實根本不用怕,只要你的馬不停,他們就射不中你(但是前提是你騎馬的方向不能和敵方射擊的方向相同)
舉劍的時候注意(首先設(shè)置里面把攻擊方向改成根據(jù)鼠標(biāo)的運動方向,不要選自動),向右舉劍預(yù)備攻擊,身體微微下傾對準(zhǔn)敵方步兵位置,快要到達的時候松開鼠標(biāo)。個人認(rèn)為右揮最容易砍中敵人,左揮很難砍中(左手拿鼠標(biāo)的人除外)刺擊的話,你的劍還沒刺到敵人,你的馬就先撞到敵人了,練習(xí)馬撞人幾乎不掉血,雙手武器不適合刺擊。
值得一說的是面對騎槍的時候要小心,不能和他硬撞。因為雙手劍沒有騎槍長,你騎馬,對方也騎馬,硬撞上去結(jié)果只能是你還沒砍到對方,你先被騎槍刺死了。所以看到騎槍沖你過來了,不管什么情況,趕緊改變騎馬方向,避開騎槍。騎槍沒了沖刺基本就廢了,戳到你身上也是0傷害,然后近距離雙手劍完虐騎槍。
2.【騎馬+單手劍+盾牌】
這個武器組合十分全能,攻守兼?zhèn)洹5菃问謩Σ蝗珉p手劍傷害大,攻擊范圍也比雙手劍小一圈。所以用單手劍往往拼不過雙手劍,且有時候雙手劍能砍到你,而你卻砍不到他。這個時候就要充分利用盾牌的優(yōu)勢了,敵人的雙手劍砍過來的時候,先舉盾擋住這一擊,然后再用單手劍砍他,基本上兩到三刀即可砍死。
值得一提的還是騎槍,看到騎槍沖你來的時候,千萬不要舉盾,而是像之前提到的一樣,趕快改變騎馬方向,避開騎槍。因為騎槍的速度加成會當(dāng)場把你的盾牌擊碎,沒了盾牌的優(yōu)勢,只有單手劍是很難拼過敵人的。老辦法,等騎槍停下來之后,再過去砍。
對付步兵的話和雙手劍是差不多的,還是建議右揮。對付射手也是一樣,只要馬不停,他們就射不中你,完全沒必要舉著盾牌。
給前面補充一點。不管單手劍也好,雙手劍也罷,只要你提前作出揮砍姿勢,那么敵人就會作出相應(yīng)的防御姿勢。不過基本可以無視,因為大多數(shù)敵人在你到達他面前的時候,馬上就會撤銷防御姿態(tài),改為向你揮刀。這個時候你松開鼠標(biāo),策馬而過,對手就死翹翹了。
但是有些敵人會一直作出防御姿態(tài),你的劍只能砍到他的盾。這個是十分煩人的,不過多來幾次,總有一次他會不舉盾。還有一個竅門就是,對于那種一直舉著盾牌的頑固敵人,可以先用馬撞他。敵人被馬撞了之后防御姿態(tài)會短暫的散開,這個時候松開鼠標(biāo)即可砍中敵人。
3.【騎馬+騎槍+盾牌】
這個武器組合需要一點技術(shù)。
這里有個小小的故事:樓主剛玩騎砍的時候,參加的第一屆競技大會,是在圖爾加舉辦的。當(dāng)時發(fā)給我一個騎槍,由于不會用,直接把馬停下來,和拿著雙手劍的賽加可汗互K。結(jié)果被活活砍死,當(dāng)時我還納悶,怎么捅了半天都是0傷害。
所以玩騎槍必須要在有一定速度的情況下刺擊,才能對敵人造成實質(zhì)性傷害。沒有速度的情況下,無論怎么刺都是0傷害,騎槍造成的傷害是根據(jù)速度來算的,有時候你不移動,敵人騎馬沖過來你也能把敵人刺死,而你和敵人都不移動則你怎么刺都是0,這點要注意。
騎槍的長度優(yōu)勢是顯而易見的,遇到敵人雙手劍過來,直接用騎槍刺過去。敵人雙手劍砍不到你,你卻可以刺死他,因為雙手劍不如騎槍長。有速度的情況下,騎槍完爆雙手劍。
敵方射手就很容易對付了,因為射手無盾,你騎馬速度快,他又射不中你。接近的時候騎槍下偏刺出,速度夠快即可秒殺敵人。
值得一提的是帶盾的敵人。帶盾的敵人十分棘手,騎槍沒有一定的速度很難刺穿盾牌。即便是刺穿了也無濟于事,因為你還得重新再沖一次才能干掉這個敵人。那么這里有一個小竅門:騎槍只有一個進攻方向,就是突刺,所以無論你怎么點,都只能往前刺。所以完全沒必要提前作出攻擊姿態(tài)。所以在靠近敵人之前,將鼠標(biāo)左右鍵同時按下,這樣你會作出防御姿態(tài),而敵人沒有看到你作出攻擊姿態(tài),所以也就不會舉盾。當(dāng)你靠近敵人的時候,松開右鍵,這個時候你會由防御姿態(tài)直接轉(zhuǎn)變?yōu)楣糇藨B(tài)。然后再松開左鍵刺出,這個時候敵人就來不及舉盾了。這個方法親測十分好用。只要不提前作出攻擊姿態(tài)即可。
對于同樣是拿騎槍的敵人,可以不用再像前面一樣策馬躲避了,因為騎槍的長度是一樣的, 誰也不怕誰。但是也不能和敵人硬沖,因為那樣可能導(dǎo)致你和對手同時被擊暈,僥幸不被擊暈也是大殘活不了多久。所以在敵人騎槍快要刺中你之前,將馬頭向右前側(cè)偏移,將騎槍向左前側(cè)刺出。(或者反之馬頭向左前側(cè)偏移,騎槍向右前側(cè)刺出,按個人喜好而定)這樣一來,對手的騎槍向前只能刺到空氣,而你的騎槍則可以把對手挑死。這個方法親測十分好用。
4.【騎馬+弓箭+小匕首】
這個武器組合有個前提條件,就是你要有一定的箭術(shù)基礎(chǔ)。如果你要是完全沒有練箭術(shù)而又被分配到這個武器組合的話,那我沒辦法了,你可以拿著小匕首去捅競技場老板了。因為如果箭術(shù)低,你就算到敵人也只有幾點傷害,而且精準(zhǔn)度超低。
這里也有一個小故事:有人說弓箭面對劍盾是無力的,那么我要反駁這個言論。樓主曾近有一次競技大會決戰(zhàn),對手是拿著劍盾騎著馬的德朗盾,我的武器是騎馬弓箭加匕首。射人先射馬,首先我就三箭射死了德朗頓的馬。然后德朗頓舉著盾牌繼續(xù)向我跑過來,我就騎著馬繞著競技場跑圈,一邊跑一邊放箭。在20多箭射穿了德朗頓的盾牌之后,又3箭射暈了德朗頓。完事之后一摸箭袋還有50多支箭,競技三小強一起上我也不怕,弓箭真乃神器也最后德朗頓流著淚說.少俠好箭法,是在下輸了
所以說射人先射馬是至理名言,對于這個我沒什么好說的。首先上場以后,逮著騎兵就射他的馬,當(dāng)然,如果你能直接射死他我也不反對。等到場上只剩下步兵之后,你就可以騎著馬圍著競技場轉(zhuǎn)圈,邊轉(zhuǎn)圈邊射箭,(80支箭,別跟我說不夠你清場)。射箭的時候記得按shift放大視角,這樣可以加大弓箭精準(zhǔn)度。如果有人靠近你干擾你放箭(當(dāng)然這樣的可能性幾乎為0,因為敵人全是步兵,只要馬不停,沒人追的上你),那么小匕首的作用來了,迎面給他一匕首,騎馬揚長而去~~
別的就沒什么需要注意的了。只要記住一點:射人先射馬,保你平安無事。
5.【騎馬+弩箭+單手劍】
這個武器組合十分雞肋(主練弩的人除外)。弩雖說精準(zhǔn)度比弓箭略高,傷害也比弓箭略高,但是弩有一個硬傷,就是裝填時間非常長。所以弩箭雖然多,但是由于裝填時間過長,從開頭到結(jié)束,真正能激發(fā)出去的可能也只有5,6支而已。不過還好,副武器很良心的發(fā)了一把單手劍,所以這種武器組合應(yīng)該把單手劍作為主武器,弩箭只能是輔助攻擊(主練弩的人除外)。
那么單手劍的用法前面已經(jīng)說的很清楚了,就不再贅述了。對付騎槍還是閃躲策略,等騎槍停下來之后再上去虐之。
唯一不好對付的是雙手劍,這次沒有盾牌了,因此只憑單手劍很難打過持雙手劍的敵人。這個時候弩箭就可以派上用場了,持雙手劍的敵人對于遠(yuǎn)程武器是沒有任何防御力的,對付持雙手劍的敵人只需要騎馬拉開距離,然后用弩箭射死,或者等他撞墻。因為裝填時間過長,所以射馬是不可取的,雙手劍無盾,可以直接射死他。
下面說一下弩箭的裝填,弩的裝填是十分慢的,基本上弩裝填一次,弓箭可以射擊3次。唯一的好處就是騎馬弩可以邊移動邊裝填,且第一發(fā)弩箭無需裝填。所以裝填要把握好時機,看著四下沒人就趕緊把弩拿出來裝(裝填的時候一定要馬不停蹄,以免受到射手干擾)。裝完之后按【\】鍵收起武器,或者切換到單手劍,以此保留裝好的弩箭,留到單手劍應(yīng)付不了的時候再用(一般情況下只有雙手劍是比較難應(yīng)付的)。
6.【騎馬+標(biāo)槍+盾牌】
這個武器組合有點尷尬,首先投擲武器精準(zhǔn)度超低,其次標(biāo)槍只有50根(當(dāng)然競技場算是有良心的了,實戰(zhàn)標(biāo)槍一袋也只有幾根),遠(yuǎn)不及弩箭數(shù)量多。
下面來說好處,標(biāo)槍精準(zhǔn)度雖然低,但準(zhǔn)星卻是固定的。也就是說不管是移動投標(biāo)還是立定投標(biāo),標(biāo)槍的準(zhǔn)星始終不變,因此移動射擊標(biāo)槍比起弓弩擁有優(yōu)勢。而且標(biāo)槍投擲的速度快,比弩箭更有優(yōu)勢。且標(biāo)槍按X可以切換成單手武器(相當(dāng)于短版騎槍,效果十分雞肋)
所以使用標(biāo)槍須知:馬不停蹄邊跑邊投,把標(biāo)槍移動射擊的優(yōu)勢展現(xiàn)到最大;射人先射馬對于標(biāo)槍來說依然是至理名言,因為標(biāo)槍的射擊速度和弓箭差不多,扎馬能力則是比弓箭有過之而無不及;待到場上全是步兵的時候,和用弓箭是一樣的:繞著場地轉(zhuǎn)圈,邊轉(zhuǎn)圈邊投擲,投擲的時候盡量把距離拉近一點,爭取爆頭,但是不能讓敵人能砍到你。這樣一來,一般情況下50根標(biāo)槍只需要消耗不到20根即可清場(因為競技場也就那么多人,再說了你隊友也不是擺著看的?。H绻袠O個別情況,隊友被全滅,而標(biāo)槍又快用完的時候。那么請注意無論如何留一根標(biāo)槍下來(如果手賤扔光了也不要緊,趕快在場地上找扔出去的標(biāo)槍,撿回來仍然可以用。但是超過一定時間,扔出去的標(biāo)槍會被自動刷掉的,所以一定要快)然后按X,把標(biāo)槍變成單手武器。因為這個單手武器十分雞肋,只能向前刺,且傷害不高,根本無法與單手劍和雙手劍抗衡,所以只能是留到迫不得已的時候才用,一般情況下都是投擲清場,無需切換成單手。
7.【騎馬+小短斧+盾牌】
這個武器組合很有特點,比較好用
短斧與同樣是單手武器的單手劍主要區(qū)別于攻擊范圍和傷害值上。短斧的攻擊范圍很小,比單手劍還小了一圈,但是攻擊力高,所造成的傷害和雙手劍差不多。
使用技巧和前面提到的單手劍使用技巧差不多,在這里就不贅述了。
值得一提的是短斧的攻擊范圍。短斧雖然傷害高,但是攻擊范圍實在太小,切記不可和單手劍或者雙手劍硬拼。因為由于攻擊范圍的緣故,你的短斧砍不到敵人,而敵人的劍能砍到你。所以在敵人的單手劍或者雙手劍向你砍過來的時候先舉盾擋住這一擊,然后再回砍,以短斧的攻擊力很容易就可以秒掉敵人。
怎么對付騎槍就不用我再多說了吧。閃躲策略
使用短斧需要注意的是:在揮砍的時候一定要把距離拉近一點,因為短斧的攻擊范圍很小,距離不夠近是砍不到敵人的。大概是當(dāng)你的馬脖子經(jīng)過敵人的身體的時候揮砍,這樣差不多可以砍中。
步戰(zhàn)篇
8.【騎馬番外篇——長槍沖刺】
前面有人吐槽說我的騎槍使用技巧里沒有提到長槍沖刺。為什么我沒有提到呢,因為我個人并不建議在競技場里使用長槍沖刺(當(dāng)然這是根據(jù)個人喜好而定)
為了照顧萌新,那么我就簡單的概述一下如何使用長槍沖刺。
首先說自動,在設(shè)置里面把騎槍控制調(diào)成自動控制即可。
如圖,當(dāng)騎馬達到一定速度的時候,騎槍會自動放平。這個時候無需點鼠標(biāo)左鍵,只要使放平騎槍觸碰到敵人身上即可施加長槍沖刺傷害。
騎槍自動控制很簡單,我就不多說了。下面著重來說手動控制騎槍,首先在設(shè)置里把騎槍控制調(diào)成手動。
仔細(xì)看圖片右下角的騎槍圖標(biāo)(在血條上面),騎槍圖標(biāo)的右下側(cè)有一個小圓點。當(dāng)原點變成白色時,按X即可放平騎槍(當(dāng)然需要一定的速度值)。
當(dāng)施加完一次長槍沖刺傷害后,騎槍需要冷卻一段時間才能進行下一次沖刺。這個時候小圓點會變成紅色,表示此時無法進行長槍沖刺,如圖。
長槍沖刺的傷害十分巨大,碰誰誰死。但是缺點是只能作用于單個目標(biāo),且緩沖時間長,需要一定的速度才能發(fā)動,發(fā)動條件十分苛刻。
以上就是長槍沖刺的使用方法,不知道你們看懂了沒有。
個人建議競技場不要使用長槍沖刺,因為長槍沖刺需要大量的緩沖距離,而競技場的場地是不允許的。且長槍沖刺不穩(wěn)定,沖刺過程中很容易被敵人擊暈。個人建議老老實實按鼠標(biāo)左鍵用騎槍刺,這樣才能穩(wěn)定過關(guān),而且騎槍決斗的時候用騎槍刺(騎槍刺出后可以先刺中敵人,時敵人的長槍沖刺散型)可以完虐敵人的長槍沖刺,而兩邊都長槍沖刺則會被同時擊暈。還有一點,騎槍刺擊加上速度加成也可以達到幾十點傷害,和長槍沖刺的爆發(fā)傷害并無二致(敵人也就幾十血)。所以個人建議競技大會不要刻意使用長槍沖刺(當(dāng)然如果條件允許可以酌情使用,但是主要傷害輸出還是騎槍刺擊,而不是長槍沖刺)
而且長槍沖刺對于一直擂著你的屁股追的敵人騎兵是毫無任何辦法的,這個在前面的騎槍技巧里我也沒有提到應(yīng)對方法,在這里補充一下。
對于一直追著你跑的敵人,可以使用回馬槍扎死他的馬。回馬槍發(fā)動方法是:按住方向鍵后退鍵和右轉(zhuǎn)鍵(或左轉(zhuǎn)),這樣馬頭會迅速在原地偏轉(zhuǎn)。這個時候?qū)ⅡT槍向敵人的追來的方向刺去(按左鍵刺出),刺的時候?qū)ⅡT槍下偏對準(zhǔn)敵人的馬頭(如果敵人未配盾可直接刺向敵人)。由于你當(dāng)前是停止?fàn)顟B(tài),而敵人仍騎馬高速移動,所以馬頭會撞上你的騎槍,加上速度加成,敵人的馬肯定會被刺死。然后騎馬虐步,就不用我多說了。
最近在首都德城開了個宴會,然后再封自己為元帥,一直不發(fā)動戰(zhàn)役。現(xiàn)在天天都有競技大會玩所以我說的這些方法都是親測有效的。
【步戰(zhàn)篇】
前言:當(dāng)我們進入步戰(zhàn)篇之前。首先要學(xué)習(xí)一句名言:
不想當(dāng)騎兵的步兵不是好步兵——艾夫斯將軍
所以,當(dāng)競技大會開始時,如果你發(fā)現(xiàn)你沒有馬,那么第一時間要做的事情就是搜索場上的敵人騎兵,想辦法搞到他的馬。因為眾所周知,騎砍的世界里不騎馬是要吃虧的。
搶馬須知:如果你手持遠(yuǎn)程武器,那么久很簡單了,瞄準(zhǔn)敵人騎兵,只射人不傷馬,干掉敵人之后騎他的馬即可;如果你手持近戰(zhàn)武器,那么可以使用跳斬:即當(dāng)敵人策馬向你奔來的時候,你作出向右揮砍的姿態(tài),站在敵人騎馬方向的左側(cè),記住千萬不要被馬撞到。等到敵人跑到你面前的時候,突然跳起并松開鼠標(biāo),由于敵人是騎馬高速移動,速度加成可以當(dāng)場秒掉敵人,且跳斬不會傷到馬,這個時候騎上敵人的馬即可。
其實還有一個非常不地道的方法,就是如果隊友當(dāng)中有騎兵,可以按0+F2+F6命令所有人下馬,這個時候隨便找一匹馬騎上去。再0+F2+F5命令所有人上馬即可。這個方法我基本不用,因為這樣很多隊友會被你害死,而競技大會沒了隊友是很吃虧的,所以我一般只搶敵人的馬?!?/p>
有了馬以后,武器的使用技巧就和前面騎馬篇提到的一樣了,所以以下步戰(zhàn)篇內(nèi)介紹的只是不騎馬的情況。
9.【步戰(zhàn)+雙手劍】
雙手劍在競技場里是十分霸道的武器,攻擊范圍大,攻擊傷害高。所以不管是騎馬還是步戰(zhàn),雙手劍都有優(yōu)勢。
進入競技大會后,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你沒有馬且手持雙手劍的時候,首先要明確場上騎兵的數(shù)量。如果騎兵的數(shù)量很多(比如幾十人中有十幾人都騎馬),那么這個時候不惜一切代價,立即搶一匹馬來騎。如果你搶不到馬的話,那么恭喜你,只能等著被擊暈了。因為敵人騎兵數(shù)量多,你會被馬撞得爬不起來,剛爬起來馬上就會被敵人騎兵迎頭一刀,然后又被馬撞趴下,甚至直接被一騎槍戳死也不足為奇。
所以以下只介紹場上騎兵數(shù)量少的情況(比如幾十人中只有幾人騎馬)。這個時候迅速瀏覽場上騎兵,想辦法搶一匹馬。因為場上騎兵很少,如果這個時候你搶到馬,那么就可以在競技場上占據(jù)主導(dǎo)地位。由于【騎馬+雙手劍】的技巧前面已經(jīng)介紹過,此處便不多作贅述了,以下只介紹步戰(zhàn)的情況。
搶不到馬不要緊,但是自己不騎馬,也不能讓敵人騎馬。首先找到場上的敵人騎兵,砍死他的馬,優(yōu)先砍騎槍。因為步戰(zhàn)面對騎槍是毫無任何辦法的——無法使用閃躲策略了(跑不過敵人的馬),如果敵人使用的是騎槍突刺,那么上盾或者用武器向下格擋還可以擋??;如果敵人使用的是長槍沖刺,那么沒辦法了,要么上盾盾碎,要么憑借著風(fēng)騷的跑位閃避開(這個貌似不可能。),要么就等著被擊暈(或者被擊殘)。所以步戰(zhàn)一定要優(yōu)先滅掉持騎槍的敵人。
雙手劍砍馬是很簡單的,如果敵人騎兵是高速移動,那么就作出向右揮砍的姿態(tài),站在敵人騎兵左側(cè),記住千萬不要被馬撞到。等到敵人騎兵跑到你面前時,松開鼠標(biāo),就好像下了一道絆馬索一樣,速度加成當(dāng)場就能秒掉敵人的馬(如果敵人手持騎槍請不要使用此招,那樣會被戳死)。敵人摔到地上之后會在地上趴很短的一瞬間,然后才會爬起來。這個時候敵人是沒有任何防御力的,可以趁機砍他一刀??车臅r候要往下砍,因為敵人趴在地上,正常高度是砍不到他的。
場上騎兵全部被干掉之后,人人都是步戰(zhàn),雙手劍的優(yōu)勢就可以展現(xiàn)出來了。
以下簡單的概述一下如何利用雙手劍對付敵人的步戰(zhàn)兵種。
首先說射手,由于雙手劍不配盾,所以面對射手是毫無防御力的。那么這個時候就面對敵人射手方向,呈S形跑動。AI不懂前提距離,你在哪AI就射哪,所以只要你不沿著直線跑,AI就射不中你。等跑到敵人射手面前之后,雙手劍艸之。
再說單手劍,雙手劍打單手劍,長度優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。先沖過去砍敵人一刀,然后敵人的單手劍砍過來的時候立即向后退(不要想著擋反,擋反的時機只有大神才能把握住,要是擋反失敗被砍中就得不償失了),由于長度原因敵人的單手劍只能砍到空氣,這個時候再向前砍敵人,敵人砍你的時候再往后退,如此反復(fù)即可耗死敵人。 唯一的劣勢是敵人單手劍配盾,不過基本可以無視,AI近戰(zhàn)幾乎不用盾,就算用盾也無傷大局,多來幾次遲早砍死。
最后說雙手劍,雙手劍打雙手劍,誰都不占優(yōu)勢。而且你砍中敵人之后即便馬上后退還是有可能被砍中(雙手劍的攻擊范圍比單手劍要大一圈),而且被雙手劍砍中的話,就算調(diào)四分之一傷害也要掉很多血。所以雙手劍打雙手劍,要運用武器格擋。首先沖上去砍敵人一刀,先發(fā)制人。注意,如果敵人作出格擋姿態(tài),那么就先不要砍下去,但是不要撤銷攻擊姿態(tài)。敵人看到你不砍他,肯定會撤銷防御姿態(tài)改為砍你,這個時候松開鼠標(biāo)即可砍中敵人(尤其對配盾的敵人十分有效)。當(dāng)敵人的雙手劍砍過來的時候,仔細(xì)觀察敵人的攻擊方向(反應(yīng)一定要快),然后按下鼠標(biāo)右鍵同時向相應(yīng)的方向移動鼠標(biāo)(前提是要在設(shè)置里面把格擋設(shè)置調(diào)成“根據(jù)鼠標(biāo)移動方向”),以作出相應(yīng)的格擋姿態(tài)。(萌新可以把格擋設(shè)置調(diào)成自動,但是一定要在敵人作出攻擊姿態(tài)之后再點鼠標(biāo)右鍵,然后系統(tǒng)會自動根據(jù)敵人的進攻方向作出相應(yīng)的格擋姿態(tài)。個人建議,手動格擋更有挑戰(zhàn)性)擋住敵人這一擊之后立馬揮刀砍敵人,如果敵人作出格擋姿態(tài)則不要砍,等敵人撤銷格擋姿態(tài)之后再砍過去。只要利用好武器格擋,耗死雙手劍不成問題。
10.【步戰(zhàn)+單手劍+盾牌】
在我說這個武器組合的使用技巧之前,有幾個前提條件要注意
首先場上必須全是步兵,這個就不用我多說了吧。前面【步戰(zhàn)+雙手劍】里已經(jīng)說的很詳細(xì)了——場上馬多的情況下必須搶馬。馬少的情況下也盡量搶馬,實在搶不到就把所有騎兵干掉,優(yōu)先砍騎槍,自己不騎馬也不能讓別人騎馬(注意:單手劍砍馬能力較弱——攻擊范圍小,砍馬的時候很容易被馬撞到;攻擊傷害小,很難砍死馬。所以如果場上騎兵超過5就不建議用單手劍去砍馬,只需要砍掉拿騎槍的敵人即可)。
其次一定要避開混戰(zhàn)。這個我前面也說過,如若身陷混戰(zhàn)當(dāng)中,一定要想辦法脫身,否則任何武器技巧都將毫無用處,而你即便開四分之一傷害也會很快被夾攻致死。
所以上場之后要在競技場找一處角落站著(記住不要靠墻,要給自己迂回閃躲的余地),避開混戰(zhàn)。最好是命令隊友也跟著自己,這樣可以使隊友也避開混戰(zhàn),然后等敵人之間拼完以后帶著隊友分分鐘清場。
如果不喜歡用戰(zhàn)場命令的話也不要緊(說實話我也不喜歡用戰(zhàn)場命令),步戰(zhàn)劍盾即便是沒有隊友,依靠自己的能力依然可以控制住局面。
那么以下就介紹在沒有隊友且全場步兵的情況下,如何使用步戰(zhàn)劍盾擊敗敵人。
首先上場以后盡量讓敵人之前互相拼斗,自己找一處角落避開混戰(zhàn),只攻擊靠近自己的敵人。當(dāng)敵人靠近你的時候,立即沖上去先砍敵人一刀,然后舉盾擋住敵人的反擊,再用單手劍攻擊。如此反復(fù),不管是持雙手劍的敵人,還是持單手劍盾的敵人,都可以被耗死。
至于敵方射手,混戰(zhàn)中肯定是活不了的。就算有幾個僥幸活過了混戰(zhàn),那么依然可以用前面提到的S形跑位跑到敵人射手面前,劍盾虐之。記住,面對射手千萬不要舉盾。舉盾移動 速度會非常慢,敵人弓箭手完全可以在你到達他面前之前就在你的盾牌上插上5,6支箭,如此一來盾牌的損傷就非常大了。前面我也提到過,單手劍沒了盾牌是很吃虧的。所以只要不跑直線,敵人射手絕對射不中你,完全沒必要舉盾。
使用此武器組合需要注意的是:一定要避開混戰(zhàn);面對敵弓手的時候不要舉盾,面對弩手可以酌情舉盾,接近敵方射手的時候要S形跑動(跑動最好升高一點,不然跑得太慢有時候還是會被射中)。
(未完待續(xù)……)
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