導(dǎo) 玩了一年多五毒了,經(jīng)??茨銈冊谘芯客夤€是內(nèi)功,力道還是氣勁,PVE還是PVP,都看膩了,外面也有一堆數(shù)據(jù)了,我就不多說了,就分享我最喜歡也較擅長的PVP吧。 五毒PVP屬性要求:(依次排名重要程度...

玩了一年多五毒了,經(jīng)常看你們在研究外功還是內(nèi)功,力道還是氣勁,PVE還是PVP,都看膩了,外面也有一堆數(shù)據(jù)了,我就不多說了,就分享我最喜歡也較擅長的PVP吧。

五毒PVP屬性要求:(依次排名重要程度)

五圍:洞察,根骨,身法(沒錯(cuò),PVP是不看重力道和氣勁的);

戰(zhàn)斗:會心,韌勁,氣血,命中,雙防,雙攻(由于開盾沒格擋,而且五毒格擋難堆,現(xiàn)在高端局各攻擊職業(yè)都300+命中了)。

附魔:

主武、暗器:命中,命中,命中(重要的事情說三遍,當(dāng)然土豪請秦皇);

頭、項(xiàng)鏈、手鐲:會心三件套,上面屬性力道洞察或洞察身法;

戒指:下面命中/韌勁,上面命中;

現(xiàn)在裝備紫屬性也不貴,強(qiáng)烈建議衣服,內(nèi)襯,衣帶愚公三件套,鞋彭祖?;蛄Φ蓝床焐矸ㄟ^度。

簡單說明一下:五毒是技能加成極高的職業(yè),PVP屬性要求雙攻是最后的,基于目前五毒跑圖流打法。

PVP心法:

單練武:殺菩提,洞察,流毒,刑天(綜合測試過,PVP刑天比悲回風(fēng)技能效果好);

雙練武:殺菩提,洞察,根骨,流毒/刑天(這個(gè)只能二選一,看對誰或你的取舍);

心法順序因?qū)?zhàn)職業(yè)及屬性調(diào)整,下面會說到。

經(jīng)脈:

解控一般為七殺(解控后加移速方便跑圖及突擊,但對戰(zhàn)唐門和天香選擇武曲,不然蜃氣不夠沒飛雀是很痛苦的);

噬魂破軍回血,切記寄生訣后用爆魂打滿,你就是二奶(對戰(zhàn)唐門建議七殺增加傷害);

飲血七殺或武曲,霸體多的例如神威,神刀,丐幫,內(nèi)戰(zhàn)都用七殺(內(nèi)戰(zhàn)也用,懟飛雀和鷹揚(yáng),爽YY);

黑霧武曲,多一個(gè)突進(jìn);

飛雀武曲,這個(gè)范圍的確增加了,也沒其他選擇了;

簡單說說PVP幾個(gè)重要的基礎(chǔ):

定力:自己的和對方的都得時(shí)刻關(guān)注,沒定力是會被很多技能壓制的,最重要的被打很痛;

蜃氣:你的飛雀要用它,你的盾也要用它,你的10%外功加成還是它;

內(nèi)息:這個(gè)不多說了,沒了內(nèi)息被放風(fēng)箏或直接按在地上摩擦的想必都試過了;

氣血:這不是廢話么,不,這不是廢話,起碼得知道自己到?jīng)]到斬殺線;

擊飛:自己和對手有多少個(gè)帶擊飛的技能,鷹揚(yáng)反打或被反打;

解控:自己和對手有多少個(gè)解控技能,包括CD時(shí)間。

五毒黑科技:

索命加靈蛇一起按(誰用誰知道,超遠(yuǎn)距離索命,真正的索命);

索命加飛雀一起按(防止索命被打斷);

爆魂后加索命(索命自帶爆魂效果,防止被對手反打);

主動噬魂加飛雀(寄生后有好效果,麻痹加突然的飛雀可是很好玩的);

寄生與索命(這個(gè)不是一起按,寄生稍微提前一點(diǎn)點(diǎn),零點(diǎn)幾秒吧,上善也能打上寄生,沒技能停頓,但成功率不高,慢慢試下宏鍵吧)。

看了上文這篇天刀PVP向五毒心法屬性及三職業(yè)對戰(zhàn)心得,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機(jī)游戲就來九游!

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