現(xiàn)在,2017臺(tái)北電玩展仍在火熱舉辦,各種游戲新作紛紛亮相,其中不乏游戲開(kāi)發(fā)者獨(dú)立打造的精品游戲。日前,由五名臺(tái)灣大學(xué)身組成的光穹游戲工作室現(xiàn)身臺(tái)北電玩展,并為我們帶來(lái)了旗下解謎新作《熒幕判官》,這也是本作的首次亮相,游戲預(yù)計(jì)在今年第四季于 iOS 平臺(tái)上架,未來(lái)也將支援 Steam 等平臺(tái)。
《熒幕判官》將會(huì)是一款解謎游戲,描述一個(gè)電視已大舉進(jìn)入家庭的年代,一場(chǎng)血案引發(fā)了全民的撻伐。玩家所扮演的主角緩慢地步出法庭,口中喃喃自語(yǔ)道:“隔著熒幕,各是判官?!闭f(shuō)完的那一刻,法警的腳步聲與民眾不斷的唾罵聲逐漸凝結(jié)在空氣中。此時(shí)主角陷入深刻的回憶之中,試圖尋找為何落入如此結(jié)局。
官方指出,《熒幕判官》設(shè)定在一個(gè)既幻想與現(xiàn)實(shí)交錯(cuò)的記憶世界中,透過(guò)古老的電視機(jī)從 1960 年代一直看到 1980 年代末,主角嘗試在記憶與現(xiàn)實(shí)之間尋找真實(shí)結(jié)局的碎片,并不斷地質(zhì)問(wèn),那些他人的話語(yǔ)到底哪些是真,哪些是假。
游戲的操作上以上下左右移動(dòng)以及動(dòng)作鍵為主,讓玩家得以全方位探索記憶世界,并且利用簡(jiǎn)單的操作去解開(kāi)掩藏在主角扭曲記憶背后的真實(shí)。故事的核心圍繞在主角內(nèi)心的吶喊,以及一個(gè)扭曲的社會(huì)與媒體是如何抹殺一個(gè)平凡的青年。
據(jù)了解,《熒幕判官》的美術(shù)風(fēng)格靈感來(lái)自于古老的彩色手繪廣告、海報(bào)。在那個(gè)印刷以及影像處理技術(shù)尚未電腦化的年代,畫家們?cè)跀M真與幻想之間擺蕩,因此既有相片一般的寫實(shí)風(fēng)格,但又不同于傳統(tǒng)人物繪畫,其誕生出來(lái)的繪本風(fēng)格頗具獨(dú)特魅力。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這樣的畫風(fēng)恰好適合《熒幕判官》這款游戲,并希望能在千百樣的游戲美術(shù)風(fēng)格中樹(shù)立自己的格調(diào)。
《熒幕判官》預(yù)期在今年第四季前于 iOS 平臺(tái)發(fā)行,之后也計(jì)劃在 Steam 平臺(tái)推出 PC 版。
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