導(dǎo) 近日臺(tái)北電玩展上曝光了諸多新游,其中由龍華科大五位大學(xué)生攜手創(chuàng)作的解謎游戲《螢?zāi)慌泄佟飞钍芡婕业年P(guān)注,該作預(yù)計(jì)于17年第四季度上架iOS平臺(tái),同時(shí)未來(lái)將支援Steam等平臺(tái)。 《螢?zāi)慌泄佟酚螒虮尘霸O(shè)...

近日臺(tái)北電玩展上曝光了諸多新游,其中由龍華科大五位大學(xué)生攜手創(chuàng)作的解謎游戲《螢?zāi)慌泄佟飞钍芡婕业年P(guān)注,該作預(yù)計(jì)于17年第四季度上架iOS平臺(tái),同時(shí)未來(lái)將支援Steam等平臺(tái)。

《螢?zāi)慌泄佟酚螒虮尘霸O(shè)定在電視科技已經(jīng)大舉進(jìn)入家庭的年代,而一場(chǎng)血案引發(fā)了全民聲討。玩家進(jìn)入游戲之后將扮演主角緩慢走出法庭,并且口中喃喃自語(yǔ):隔著螢?zāi)?,各是判官。之后法警的腳步聲與民眾的唾罵生都逐漸凝結(jié)在空氣中,而主角則是陷入了深刻的回憶中,試圖尋找導(dǎo)致當(dāng)前局面的原因。

而游戲的美術(shù)風(fēng)格則源于古早的彩色手繪廣告、海報(bào),在那個(gè)印刷以及影像處理技術(shù)尚未電腦化的年代,畫家們?cè)跀M真與幻想之間擺蕩,因此既有相片一般的寫實(shí)風(fēng)格,但又不同于傳統(tǒng)人物繪畫,其誕生出來(lái)的繪本風(fēng)格頗具獨(dú)特魅力.開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這樣的畫風(fēng)恰好適合《螢?zāi)慌泄佟愤@款游戲,并希望能在千百樣的游戲美術(shù)風(fēng)格中樹(shù)立自己的格調(diào).

《螢?zāi)慌泄佟酚螒蛑兄鹘菍⑸硖幱谝粋€(gè)幻想與現(xiàn)實(shí)交錯(cuò)的記憶世界中,透過(guò)古早陽(yáng)春的電視從1960年代一直看到1980年代末,主角嘗試在記憶與現(xiàn)實(shí)之間尋找真實(shí)結(jié)局的碎片,并不斷地質(zhì)問(wèn),那些他人的話語(yǔ)到底哪些是真,哪些是假.《螢?zāi)慌泄佟返挠螒虿僮魇趾?jiǎn)單,以上下左右移動(dòng)以及動(dòng)作鍵為主,讓玩家得以全方位探索記憶世界,并且利用簡(jiǎn)單的操作去解開(kāi)掩藏在主角扭曲記憶背后的真實(shí).故事的核心圍繞在主角內(nèi)心的吶喊,以及一個(gè)扭曲的社會(huì)與媒體是如何抹殺一個(gè)平凡的青年.