仙境傳說手游法師巫師新手早期要點(diǎn) 巫師練級和技能加點(diǎn)攻略?自己的心得想到什么就跟大家分享一下,讓大家都能愉快的游戲更好!
玩了兩天,覺得很多東西和以前的RO不一樣了,但也有還一樣感覺的部分。
但總之這個游戲和現(xiàn)在市面流行職業(yè)平衡性的MMORPG不一樣,不了解游戲只是的話可能會特別弱導(dǎo)致體驗(yàn)很差。
RO里的法師早期就具有其他職業(yè)難以企及的傷害量,并具有多種跨級戰(zhàn)斗的手段,只要能活用它們戰(zhàn)斗將會變得非常輕松有趣。
法師要記住最重要的兩點(diǎn)一是利用屬性相克,二是保持施法條件。
關(guān)于屬性相克,活用圖鑒功能仔細(xì)看怪物的屬性(圖標(biāo)),選擇我們可以針對的怪物用對應(yīng)的元素法術(shù)進(jìn)行秒殺或造成巨大傷害;
有額外傷害:
火系法術(shù)打土系怪物
風(fēng)系法術(shù)打水系怪物 (雷擊是風(fēng)系法術(shù))
水系法術(shù)打火系怪物
地系法術(shù)打風(fēng)系怪物 (二轉(zhuǎn)巫師前法師沒有地系攻擊法術(shù))
念系法術(shù)打念系怪物 (二轉(zhuǎn)前法師沒什么機(jī)會碰到念系怪物)
例如玩家的火箭打地屬性怪(比如蝗蟲、大斧哥布林等)也有150%傷害(10級法術(shù)出去有五六千),相反打水系怪物(比如水母、各種青蛙什么的)只有50%傷害(10發(fā)加一起只有一兩千),火系怪物更甚只有25%傷害(大嘴鳥、煎蛋怪什么的)。
在對付不擅長的元素類型怪物時,有兩個方法可以彌補(bǔ),一是用通用性強(qiáng)的圣靈彈硬打,或者用 凍結(jié) 這個法術(shù)強(qiáng)制把敵人轉(zhuǎn)換為水屬性,再用雷擊進(jìn)行克制(注意面對有些怪時凍結(jié)成功率會降低)。
關(guān)于保持施法條件是在單人戰(zhàn)斗時的重點(diǎn)(當(dāng)然了,最好的方法是你找個近戰(zhàn)起手,你牽著她的小手跟隨打)。
二轉(zhuǎn)前的法師主力輸出技能是三系元素箭,但在高級以后都有施法時間長的缺點(diǎn),加上游戲受傷 一定幾率(呵呵) 會按照傷害打斷施法,因此數(shù)秒長的元素箭面對一個敵人時幾乎是沒機(jī)會讀出來的。所以除了首發(fā)能搶個先手之后,法師們就得想辦法控制或者補(bǔ)刀。
在以前的RO里,法師可以通過跑路來對一些慢速敵人拉開距離強(qiáng)行讀條,但在這個手游的悲慘網(wǎng)速條件下就不用掙扎了。
因此可行的方法有三個:圣靈彈補(bǔ)刀、火墻(現(xiàn)在叫火柱?)擋住和凍結(jié)控制
首先是圣靈彈,作為一個幾乎等于瞬發(fā)的攻擊法術(shù)傷害比較低,但通用性強(qiáng)。點(diǎn)滿之后非常適合在先手元素箭打殘敵人之后補(bǔ)刀,但缺點(diǎn)是如果首發(fā)元素箭不能將敵人打到瀕死就會進(jìn)入和敵人拼血的節(jié)奏。
第二是凍結(jié),凍結(jié)的施法時間也幾乎是瞬發(fā),優(yōu)點(diǎn)是成功凍住敵人之后可以控制長達(dá)十幾秒、不會add其他怪、強(qiáng)制更改敵人元素屬性為水(為后續(xù)風(fēng)系combo做飯),和雷擊一起放進(jìn)自動攻擊里相性就挺好的。但缺點(diǎn)是媽蛋就算點(diǎn)滿了技能也只有65%的凍結(jié)率,有時臉黑的時候簡直爆炸,并且在面對某些特定怪比如boss的時候這個技能等于就廢了。但就算考慮到這個,單體打怪的時候(尤其是做只有單人做的任務(wù))還是比較推薦凍結(jié)10+雷擊10,個人喜好吧,可能性上感覺比圣靈彈更有看頭。
最后說火墻,敵人碰到火墻后會往后彈一段距離,再沖過來再彈,等級高了有不錯的阻擋效果。
不過實(shí)際使用上有幾個缺點(diǎn),所以結(jié)論來說不推薦使用。主要問題是在這個手游RO里怪物非常的密集,導(dǎo)致在很多場景情況下你為了防止意外引怪而不敢使用它;而這個火墻的碰觸次數(shù)不是按源RO的每個火柱計算而是整體計算,導(dǎo)致實(shí)際上怪多于3個基本上就很難支撐,因此不太行。
關(guān)于火環(huán)的使用引用前輩的指導(dǎo):
都靈之雞 :火環(huán)前期掛樹精房,掛海盜房,掛戰(zhàn)士房蹭經(jīng)驗(yàn)效率都很高。遍地怪的地圖一般都是組隊(duì),所以不需要火環(huán)給輸出空間。除此之外任何情況火環(huán)是必要的。
有人問法師練級技能配置
官方推薦的是火念或者冰雷,不管哪個禪心肯定是10,火念的話是火箭10+火墻10+圣靈彈10是必要的,剩下隨意;冰雷是冰凍10+雷擊10,是必要的,剩下隨意。
實(shí)際上每個人當(dāng)然有自己的理解和習(xí)慣,適合自己的是最好的,我只說下我用起來還算順手的搭配,
二轉(zhuǎn)前點(diǎn)的是是禪心10+火箭10+冰凍10+雷擊10,有隊(duì)友組隊(duì)就自動火箭10或雷擊10(根據(jù)怪物元素),如果自己打就自動冰凍10+雷擊10
二轉(zhuǎn)后洗了一次點(diǎn)的是,法師技能出禪心10+火箭10+冰箭10+冰凍10,巫師技能現(xiàn)在剛出的地震1+雷鳴10,之后打算出暴風(fēng)雪1+怒雷10+火狩1,之后再說其他
總的來說我還是用冰雷比較習(xí)慣,這個幾乎所有元素都可以進(jìn)行克制輸出(冰雷火都有高傷害單體技能,地至少有地震),情況1,無腦和騎士/牧師無人值守掛機(jī)的時候就選相應(yīng)元素箭就行了;情況2,自己單打選相應(yīng)元素箭或凍結(jié)10+雷鳴10幾乎可以搞定絕大部分情況;情況3,跟隊(duì)AOE就是地震或者暴風(fēng)雪怒雷或者直接怒雷(根據(jù)元素,這部分還有待驗(yàn)證)。
當(dāng)然因?yàn)槲矣泄潭?duì)友可以一起玩,所以很多時候火力比較重要,才有這種選擇。大家還是應(yīng)該多看看前輩們的講法,綜合自己的情況選擇技能。
關(guān)于法師練級刷什么怪
基于這版RO特殊的裝備邏輯(好裝備都是去找裝備制作商做的,而且基本都是1級就能穿),因此在條件允許的情況下,盡量還是要將疲勞值去刷相應(yīng)的裝備材料(需要注意的是每個城市的裝備商能做的裝備不同)。
關(guān)于法師裝備的選擇,我的選擇主要思路是提高攻擊力和回藍(lán),所以已經(jīng)確定用的列表大概是:武器用普隆德拉的智力魔攻法杖、衣服選依島智力魔攻法師袍、副手做依島的回藍(lán)副手圣像(更好的是15%法穿書,但是更貴)、鞋子做吉芬的回藍(lán)鞋子這幾個(其他位置還有待更新)
然后根據(jù)這些裝備每個去看好材料刷就是了
注意:法師最遠(yuǎn)距離擊殺掉落得東西,不走過去是撿不到的!
說下法師后期的建議
崩裂這個技能只用加1級 而且是剛轉(zhuǎn)完就要加 優(yōu)先級是NO.1 45級開始有55IN左右基本上吃藥+牧師增傷 2個崩裂1只噴射哥布林 這個階段盡量多打噴射哥布林 掉煤塊 吉芬能做回藍(lán)鞋,做好了其他都能賣錢 法師單掛不吃鎖鏈 1小時30個左右是有的 消耗品大概也就是8 9W的支出
吸魂術(shù)這個技能優(yōu)先度真的不高 而且根據(jù)WIKI資料來看只有火念流派需要點(diǎn) 而且是滿足了輸出技能滿級的前提才要點(diǎn) 這里是重點(diǎn)
火念跟冰雷哪個好 我就不好判斷了 RO端游我只玩過獵人跟騎士 不過目前根據(jù)練級線路來看應(yīng)該是火系比較吃香
基本上要在哥布林掛到50級 然后下螞蟻洞
這個階段的怪物除了獵人跟賊可以掛機(jī)不用看屏幕外,其他3個職業(yè)都是需要操作的.. 都不太適合無腦掛 因?yàn)楣盅娴奶嗔?螞蟻洞的怪血量大概有個1W1以上 沒有任何一個單體技能能打到秒怪 AOE技能也打不出這種傷害 基本就要靠騎士開火車 法師跟后面A怪了 而且這個階段藍(lán)藥吃得非常快 回藍(lán)BUFF也回不上 火球10級 70SP消耗 幾乎瞬發(fā).. 3個火球1只螞蟻
以上就是仙境傳說手游法師巫師新手早期要點(diǎn) 巫師練級和技能加點(diǎn)攻略。
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