導(dǎo) 《上古卷軸5》中有各種龍吼可供玩家選擇,他們各自都有著什么樣的特性呢,下面為大家?guī)韒gs2k10總結(jié)的《上古卷軸5》各種龍吼獲得方法及用法分析,教大家上古卷軸5龍吼怎么用比較好,一起來看看吧。 本...

《上古卷軸5》中有各種龍吼可供玩家選擇,他們各自都有著什么樣的特性呢,下面為大家?guī)韒gs2k10總結(jié)的《上古卷軸5》各種龍吼獲得方法及用法分析,教大家上古卷軸5龍吼怎么用比較好,一起來看看吧。

本文討論的是不同的龍吼,也就是抓根寶與普通的npc的區(qū)別

《上古卷軸5》各種龍吼獲得方法及用法分析 上古卷軸5龍吼怎么用

《上古卷軸5》各種龍吼獲得方法及用法分析 上古卷軸5龍吼怎么用

由我認為的龍吼中,由強至弱

靈魂剝離

獲得條件:黎明守衛(wèi)

獲得方法:主線劇情觸發(fā),在靈魂石冢中和老杜約定,回天際后召喚3次杜耐維爾可以學(xué)滿,似乎受到老帕費姆(靈魂)的buff加持

評論:靈魂剝離會對敵人造成傷害,并對殺死的敵人靈魂吸取給靈魂石充能并召喚,這句龍吼相當(dāng)于 傷害+靈魂陷阱+復(fù)活 的效果。對戰(zhàn)士弓手的幫助很大,速度也比召喚師快(比較這句龍吼是一次性完成3步操作的),不過冷卻時間較長

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強迫意志

獲得條件:龍裔

獲得方法:主線任務(wù)

評論:或許大部分人都用來騎龍。其實該龍吼對大部分活物都有效(當(dāng)然不能騎虎,也不能讓人背),一般都會用在敵對的動物或人上,可以讓敵對的生物(不包括尸鬼)一定時間內(nèi)變?yōu)橛押脿顟B(tài)(友好狀態(tài)就是,被視作和你一伙兒的隊友,但除了龍基本不會幫你做戰(zhàn)),方便于解決一對多的不利局面

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補充幾張圖說明

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使用強迫意志,背對著的是中了的,面朝著我的是沒中的

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2名背對著我的士兵,只有1個紅點。紅點偏右側(cè),說明右側(cè)那位是沒中的,正前方(距離較遠的)是中了的強迫意志的

說明:中了強迫意志的守衛(wèi)并沒有攻擊旁邊沒中的,反而是轉(zhuǎn)身離開;而沒中的竟然放棄攻擊抓根寶(樓主),去追著那名沒中的守衛(wèi)了。由此可以說明,被強迫意志的敵人不會攻擊抓根寶的敵人,而是轉(zhuǎn)身離開,但卻被原來的隊友攻擊

寒冰形態(tài)

獲得條件:原版

獲得方法:龍語墻

評論:寒冰形態(tài)其實沒有傷害,只是純粹的把敵人凍住。如果上面2個龍吼只能對1名敵人使用的話,寒冰形態(tài)可是aoe(對多名敵人生效),只要敵人站成一條線且正對著你的嘴巴。寒冰形態(tài)的射程其實不長,不過用在地穴這種尸鬼強盜的副本戳戳有余。冷卻時間適中(不過還是要等)。寒冰形態(tài)對大部分敵人都有效,對龍無效。即使敵方有抗病也照樣生效(吸血鬼是可以被凍住的)。一般來說,被凍住的敵人會直接無傷倒地,并一定時間段后自動解凍;但如果在凍住過程中給對方傷害,會提前解凍。

寒冰形態(tài)可能沒有傷害,不那么被人看中。但作為灰胡子歌唱團打架時最喜歡用的龍吼,寒冰形態(tài)的價值可以說是天際原版里最厲害的龍吼了。冰凍倒地再爬起來的時間差不多就是你上下馬的時間,這段時間內(nèi)敵人不能攻擊只能被打而且不能格擋不能走位自然也不能逃跑,足夠 使得被凍住的敵人死三四次(boss除外,不過凍住的boss也不好受)了

想當(dāng)年,歌唱團為了老帕的事情和抓根寶鬧得不可開交,最后和抓根寶大大出手。抓根寶憑著優(yōu)良的魔族裝龍族武器及三神明顯比只穿布衣?lián)]拳頭的歌唱團多占優(yōu)勢。不過歌唱團最后用寒冰形態(tài)瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗局面

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由于重新開了檔,本來要找圖的,可突然發(fā)覺這么重要的龍吼竟然還沒有開啟,所以只能去網(wǎng)上找了圖充充門面,上面充門面的圖是龍吼的位置

延緩時間

對時間吼叱,命令它遵從你的旨意,你周圍的世界停止了。此龍吼能使時間變慢。玩家也會受到影響,但沒有到達同一種程度。當(dāng)放慢時間啟動時,所有的生物和NPC移動的會緩慢很多。

獲得條件:原版

獲得方法:龍語墻

評論:延緩時間其實是所有的生物包括自己,都會產(chǎn)生影響。不過抓根寶本人會動作更快一些。對于對走位要求很高的戰(zhàn)士來說,這簡直就是個走位神技,別人動1步,你動兩三步,操控的好可以逆轉(zhuǎn)劣勢局面,配合煉金效果更好(武器上毒,給個 雙手/單手 的傷害buff);對于法師來說,延緩時間可以更容易瞄準擊中目標(相當(dāng)于弓手的鷹眼,現(xiàn)在這個是法師的鷹眼),而且也很容易拉開近戰(zhàn)距離繼續(xù)保持法師的優(yōu)勢

盜賊刺客或許對這個技能有些不能接受,但縱觀所有的龍吼,能滿足盜賊刺客流的龍吼還真沒有幾個,或許可以為盜賊刺客最后保命的技能,又或許刺客可以快速地襲擊目標(有更多的機會),只能按不同的局面來決定

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ps:延緩時間其實不是樓主的常用龍吼,不過考慮到兼容性和實用性,不得不承認其效果優(yōu)良,可能以后樓主會更多地探索這龍吼的作用

龍魂覺醒

獲得條件:龍裔

獲得方法:主線劇情,烏鴉巖獲得第三個

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評論:龍魂覺醒(龍之形態(tài))其實有點類似于 木膚術(shù),不過比木扶術(shù)更加厲害(限制也很厲害一天不能能使用第二次);不僅增加的是防御,連各種法抗也會相應(yīng)的提升。

戰(zhàn)士就不說了,戰(zhàn)士如果要用,木扶術(shù)絕對是上品,那么這條龍吼絕對就是個寶(獸人表示壓力很大);法師也可以用,保證防御很脆的自己不會死得太快;至于刺客盜賊,偷襲不成功,被發(fā)現(xiàn)后保命(刺客盜賊欲哭無淚)

烏鴉巖中尋找礦井,位置如下

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前5名如下

1st 靈魂剝離

2nd 強迫意志

3rd 寒冰形態(tài)

4th 延緩時間

5th 龍之形態(tài)(龍魂覺醒)

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補充:強迫意志放在靈魂剝離后面的原因是,靈魂剝離復(fù)活后的“隨從”更具有攻擊性,也更容易吸引注意

就這么說吧,強迫意志的目標不會是隨從最多只是個同盟幫手,而靈魂剝離的復(fù)活目標才是真正的隨從。區(qū)別在于,前者只顧自己作戰(zhàn),后者看你又深陷包圍了會放棄當(dāng)前的戰(zhàn)斗回來解圍

死神印記

獲得條件:原版

獲得方法:龍語墻

評論:死神印記其實并沒有被樓主怎么看好,所謂的減防一定需要攻擊命中對方了才會有意義;不過不得不承認,死神印記的減防效果對于戰(zhàn)士來說確實是又一個有利的利器(哪條龍吼不是為戰(zhàn)士服務(wù)的?)

對抗群戰(zhàn)其實并沒啥優(yōu)勢,但是對抗boss卻是無可替代的,能快速打垮boss有時候比強化自己的防御有用

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還有一處在黑暗兄弟會

英靈呼喚

獲得條件:原版

獲得方法:主線劇情完成(殺死奧杜因

評論:其實就是個召喚的功能,不和召喚師的召喚沖突。我相信所有人都知道隨從的意義(npc:不是應(yīng)該搬運裝備嗎?)還有召喚師的厲害。不僅吸引了敵人,還是個額外的強力輔助(雖然冷卻時間長),打boss也可以用(不過boss老追著我不放),而且也都不弱(至少比火元素厲害)

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元素狂暴

獲得條件:原版

獲得方法:龍語墻

評論:加快武器攻擊速度,無非就是減緩時間的簡練版。弓手、戰(zhàn)士都可以用,法師只能苦逼地揮法杖持匕首,盜賊刺客繼續(xù)抱團痛哭。不過想要靠這個逃命嘛,就死心吧

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火焰吐息

獲得條件:原版

獲得方法:龍語墻+主線劇情

評論:火焰吐息其實并沒有什么亮點,應(yīng)該也是很少被人看好的龍吼?;鹧嫱孪⒕褪羌兇獾拇驌酏埡?,純輸出,同時受到老帕 約(火焰)的buff加持。

該龍吼是樓主比較糾結(jié)其排名的其中的一種,僅僅是上面這些是不能奠定其排名第9名的位置的;然而在龍裔dlc中,火焰吐息再次得到了強化,瞬間使得火焰吐息成為了真正的殺人機器(同時有老帕和莫拉的buff加持真心不弱)

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主線劇情在世界之喉,如果需要莫拉的buff,如下圖所示

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補充:莫拉的buff是火焰吐息殺死敵人后,從尸體召喚火龍持續(xù)60秒

不卸之力

獲得條件:原版

獲得方法:主線劇情+龍語墻

評論:不卸之力是較早就能學(xué)會而且實用性也不差。受到老帕 伏斯(力量)的buff加持,也受到龍裔dlc的加持(也是增強力量)。不卸之力適用于遠攻的職業(yè)如弓手和法師。當(dāng)然或許有很多人喜歡裝備不卸之力不懷好意地看著強盜賴在山頂上或懸崖邊不走(盜賊和刺客繼續(xù)抱團痛哭)

樓主玩潛弓喜歡用投音術(shù)和不卸之力搭配使用進行潛弓殲滅戰(zhàn),在潛弓和弩配合投音術(shù)和不卸之力,往往會給敵方尸鬼和強盜造成毀滅性地打擊。

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莫拉參考

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寒霜吐息

獲得條件:原版

獲得方法:龍語墻

評論:其實寒冰系,無論是附魔還是龍吼,都是不弱的存在,削減耐力的效果更是克制了天際里大部分的敵人;不過非??上В祀H里抗冰的太多了;而且寒冰也沒有老帕buff,于是就導(dǎo)致了,寒冰系總是比火焰系低一個檔次。

在龍裔dlc中,由于莫拉的buff(寒霜吐息帶有冰凍效果),使得寒霜吐息才有了一席之地;于是這個技能的作用其實和寒冰形態(tài)差不多

Q:既然有了莫拉的buff寒冰特效和寒冰形態(tài)差不多,那為什么還是排在第11名而不是和寒冰形態(tài)并列第3呢?

A:寒冰吐息本身全靠莫拉的buff,也就是如果沒有冰凍效果,其打擊的意義也不大;但莫拉的寒冰、力量、火焰是不能同時點開的;與其占據(jù)1個寒冰的位置,還不如用寒冰形態(tài)配莫拉buff中寒冰以外其它2個中的一個,這樣使得戰(zhàn)術(shù)上的抉擇變得更加豐富

所以,得出結(jié)論,寒冰吐息需要莫拉的buff才有意義,雖然其效果是 傷害+寒冰形態(tài),但戰(zhàn)術(shù)上顯得單一;所以這也是樓主一般不用寒冰吐息也不選擇莫拉的寒冰buff的原因

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龍裔dlc的莫拉篇

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光環(huán)低語

獲得條件:原版

獲得方法:龍語墻

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評論:盜賊與刺客的福音,是少數(shù)盜賊與刺客能用的龍吼之一。光環(huán)低語是探測附近的生命體(是怎么漢化的?),但該龍吼是無聲的,即無聲的“生命探測術(shù)”,冷卻時間較短。弓手(潛弓)、戰(zhàn)士和法師也可以使用,用來探測未知的危險也是很不錯的。

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凈天

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獲得條件:原版

獲得方法:主線劇情

評論:凈天在處理天氣的作用其實用的不多。不過好在其對敵人使用(可以對多名敵人同時生效)時可以使敵人搖晃(站不穩(wěn))類似于盾擊的效果,因此提高了其地位。實測下來,抓根寶發(fā)出1個音符和發(fā)出3個音符對巨人產(chǎn)生的搖晃時間差不了多少(上圖為巨人搖晃的狀態(tài)),但是只發(fā)1個音符的冷卻時間比發(fā)3個的要少。就是說,凈天可以快速出擊,用它可以產(chǎn)生奇效。

戰(zhàn)士必備(不過戰(zhàn)士可以用的龍吼已經(jīng)很多了果然戰(zhàn)士是出龍裔的職業(yè)嗎?);盜賊與刺客一般是用不到的,只有在潛行失敗不得不近戰(zhàn)的時候可以用;毀法適合用(不過貌似用毀法到精通的很多嗎?);召喚師可以用著玩玩,不過召喚師用了并不能改變什么(召喚個魔人根本就不用親自上。。。。什么?召喚了把斧頭,召喚師要親自砍尸鬼領(lǐng)主?)

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還有就是,千萬不能在巨人身后對巨人使用凈天,不然就會被巨人調(diào)戲

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震懾之吼

獲得條件:原版

獲得方法:龍語墻

評論:從某種角度來說就是個恐懼術(shù)。讓敵人逃離使得戰(zhàn)斗中斷也是個不錯的自救方法,不過由于沒有進行過測試,目前尚不能確定對哪些敵人會不起作用。戰(zhàn)士法師弓手都可以用,刺客盜賊為了自保也可以用(刺客=會潛行喜歡拿匕首不拿盾的戰(zhàn)士?)雖然兼容性很強,實際總是容易被人遺忘,誰會在戰(zhàn)斗前就想到自己會身處絕境?

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虛靈幻化

獲得條件:原版

獲得方法:龍語墻

評論:強力的逃生利器。當(dāng)抓根寶處于危險境地時,幻化救了他一次;當(dāng)抓根寶要用過難以避開的陷阱時;幻化幫了他一次;當(dāng)抓根寶想要找便利的路線時,幻化允許他從懸崖上跳下不死。自從有了幻化以后,抓根寶就好像有了不死特技一般。如果有人說,龍吼中沒有萬金油,虛靈幻化會狠狠地給對方一個滑稽。作為闖關(guān)以及極限挑戰(zhàn)的工具,同時也是米拉克最后保命的龍吼,你值得擁有。

——以上為虛靈幻化的廣告詞,下面是樓主的觀點

虛靈幻化一般用作于逃生或者通過陷阱如壓板、絆網(wǎng)、斧陣;也可以在跳樓跳懸崖前使用,可以少走很多彎路。不過在跳崖時墜落的過程中貌似不能使用。雖然自己不受傷害,但也不能對別人造成傷害;不過聽人說可以使用法術(shù)斗篷給敵人傷害,樓主目前還沒有試過,歡迎補充。

虛靈幻化在各種局面都可以用,無論是打boss,戰(zhàn)斗,還是推圖;各種職業(yè)都可能用得到(盜賊刺客:我們用它干什么?),對召喚師更親和一些(反正攻擊不是召喚師進行的)

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1st 靈魂剝離

2nd 強迫意志

3rd 寒冰形態(tài)

4th 延緩時間

5th 龍之形態(tài)

6th 死神印記

7th 英勇吶喊

8th 元素狂暴

9th 火焰吐息

10th 不卸之力

11th 寒霜吐息

12th 光環(huán)低語

13th 凈天

14th 恐慌

15th 虛靈幻化

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15名以后就意味著龍吼已列舉過半了

降低耐力

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獲得條件:黎明守衛(wèi)

獲得方法:主線任務(wù)+龍語墻

ps:由于發(fā)覺網(wǎng)上對此龍吼說明得不夠詳細,所以會加深說明

主線任務(wù),獲得方法如下

第一處(尋找神秘女子瑟拉娜的地方):

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第二處(遺忘山谷,決心祭壇):

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ps:小心,有2條龍,還會鉆進冰中;樓主是后打的,打這2條龍的時候只有樓主1人沒有大小姐陪同

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龍語墻(奧風(fēng)角,灰胡子山的下方):

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ps:龍語墻附近有1龍1尸鬼;沒有地穴,或者說奧風(fēng)角本身就是個露天的“地穴”,因為附近有大量的尸鬼、骷髏,還有雪巨魔

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評論:降低耐力可以從敵人身上同時吸收生命、耐力和魔法,冷卻時間適中。字面上感覺很牛逼,樓主剛開始有點后悔把它排得太后面,不過實測下來,感覺并沒有像想象中的那么實用。

其一,吸收什么,取決于使用這條龍吼時發(fā)出的音符。也就是說,如果對敵人只發(fā)出1段音符,那么只吸收耐力;如果對敵人發(fā)出3段音符(全音符,滿上),那么就是同時吸收耐力、魔法和生命

對尸鬼死亡領(lǐng)主分別使用1段和3段音符,發(fā)覺敵方在3段明顯掉血,在1段掉血不明顯

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其二,降低耐力是持續(xù)性的。也就是 不是1次性掉血,而是一定時間作用在敵人身上,這段時間內(nèi)敵人會一直受到降低耐力的debuff

其三,吸收的量不是很大。大師級對一只狐貍使用3段龍吼降低耐力,一直到作用結(jié)束,結(jié)果狐貍也就失去了一半不到的血量。那么對抗血厚的尸鬼,是否會得到滿意的效果呢?我就不清楚了

降低耐力只能吸收敵人的,不會產(chǎn)生我方耐力減少消耗或不消耗耐力的情況。優(yōu)點就是,可以對多名敵人的使用。表現(xiàn)為抓根寶的耐力、魔法、生命的回復(fù)速度加快。所以此龍吼的意義就是吸收敵人少量的耐力、魔法和生命,也是個貨真價實的萬金油(威力再大一點就更好了)。配合煉金(譬如武器上毒)是個不錯的方法,畢竟是同時吸收敵人的生命、耐力和魔法,適合對抗多名敵人而且還是敵人位置正好集中的時候效果會好(寒冰形態(tài)微微一笑)

(未完待續(xù)……)

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