導(dǎo) 配置中等或偏低的朋友玩《戰(zhàn)地1》需要尋求最佳的畫面設(shè)置,下面為大家?guī)韑zywantudlr分享的《戰(zhàn)地1》不同配置畫面設(shè)置心得,一起來看看吧。 首先,需要明確一點,戰(zhàn)地1是一款對CPU要求非常高的...

配置中等或偏低的朋友玩《戰(zhàn)地1》需要尋求最佳的畫面設(shè)置,下面為大家?guī)韑zywantudlr分享的《戰(zhàn)地1》不同配置畫面設(shè)置心得,一起來看看吧。

首先,需要明確一點,戰(zhàn)地1是一款對CPU要求非常高的游戲,對顯卡的要求相對較低,一塊GTX1060 6GB的顯卡足以滿足100解析度1080p下的流暢運行。有朋友說只要CPU夠好,970也可以很流暢

戰(zhàn)地1官方要求的最低CPU是i5 6600k。其實只要你的內(nèi)存是高頻雙通道的,不帶K的i5也是可以保證大部分時間在60幀以上的,偶爾遇到大爆炸還是會掉幀

下面針對不同配置,給出我認為的合理畫面設(shè)置:

1.CPU是i3或者筆記本6代以前的i5,即雙核四線程

配這種CPU的一般顯卡也不會配很好的,當然也見過有人i3 6100+GTX1080的。

總之,這種配置的話,CPU會有很大瓶頸,即使是i3 6100這樣的高(默)主(秒)頻(全)。如果你的顯卡足夠好(N卡970以上,A卡280X以上),并且顯存4GB或者以上的話,可以嘗試1080p,100%解析度,紋理最高,紋理過濾最高,網(wǎng)格最高,其他開最低,TAA最好也開下,因為消除鋸齒以后可以更容易看清遠處的敵人,網(wǎng)格開最高也是這個目的。

2.CPU是i5,或者筆記本6代及以后的i5,也就是四核四線程

CPU達到四核四線程的時候,已經(jīng)可以滿足戰(zhàn)地1的要求了,但主頻依然很重要。而且強烈建議上16g雙通道內(nèi)存。內(nèi)存頻率越高越好!

如果你的i5是帶K能超頻的話,那就盡量超頻吧。如果你是和我一樣的筆記本低頻四核i5,比如像我用的i5 6300hq的話,16g雙通道內(nèi)存就是必須的了。

在CPU為i5的情況下,如果你的顯卡顯存超過6GB,比如像GTX1060 6GB這樣的,強烈建議關(guān)掉“圖形處理器記憶體限制”這個選項!

我自己的電腦是神舟戰(zhàn)神z7sp5d1,i5 6300hq+8g+gtx1060 6gb。之前游戲剛買的時候多人64人圖卡成狗,全程三四十幀。后來聽從YouTube上一位法國小哥的建議,又入了一條內(nèi)存組成16g雙通道,瞬間流暢了,幾乎全程60幀以上。但是有些圖的幀數(shù)還是掉得比較厲害。不過和別人玩亞眠還有圣康坦的傷痕掉幀不同,我玩這兩個圖掉幀不是很多,反倒是玩龐然暗影這個圖每次在C點和D點之間跑動都會瘋狂掉幀(人多,激烈戰(zhàn)斗時)。后來關(guān)掉“圖形處理器記憶體限制”,掉幀明顯改善,原來經(jīng)常掉到40幀左右?,F(xiàn)在同樣的地方只會掉到55幀左右。

反正低頻四核i5肯定是有瓶頸的,不過影響不是很大。只要設(shè)置得當就行。

曾經(jīng)看過有一位大神說過開三重緩沖會有效果,不過我試了并沒有用,可能是CPU瓶頸太大了。

另外對于i5黨,還建議把N卡控制面板里戰(zhàn)地1的最大預(yù)渲染幀數(shù)調(diào)到1,電源管理模式設(shè)置為最高性能優(yōu)先。這樣可以一定程度上減輕CPU的負擔(dān)。

3.CPU是E3或者i7的

這種情況下CPU幾乎沒有瓶頸了。但如果是筆記本i7 6700hq這種主頻較低的i7的話,還是建議上16g雙通道內(nèi)存。這時候畫面設(shè)置就應(yīng)該根據(jù)顯卡的性能來調(diào)整了。理論上E3或者i7的CPU應(yīng)該能讓GTX970級別的顯卡在1080p,100%解析度最高畫質(zhì)下保持在60幀以上。

總結(jié)

最后總結(jié)一下就是,如果你的CPU低于四核八線程,那此時你的CPU永遠是瓶頸(當然顯卡不能太爛),這時候需要做的:

1.上16g雙通道內(nèi)存,最好是高頻的內(nèi)存DDR4 2133或者更高

2.N卡控制面板里把戰(zhàn)地1的“最大預(yù)渲染幀數(shù)”調(diào)到1,減輕CPU負擔(dān)

3.顯存足夠大的(≥4GB),關(guān)掉“圖形處理器記憶體限制”,可以有效改善卡頓掉幀

《戰(zhàn)地1》畫面最佳設(shè)置 不同配置畫面設(shè)置心得

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