香港手游開發(fā)商MAMO Games旗下Glvck Studio研發(fā)中的游戲《機動城堡》開發(fā)工作目前正在如火如荼地進行當中,而游戲的主線故事正是其中一個賣點。官方今日搶先釋出劇情部分的第一手情報,供有興趣的玩家參考。
機動城堡的起源
落地生根,是社會誕生的道理;直到蒸汽時代,科技的出現(xiàn)令一些事情起了變化。一位思想家提出了移動城市的想法,一位工程師使之實現(xiàn),這是故事的開端。
名為萬戶的工程師,雖然沒有帶走整座城市,卻為自己的家裝上大腿。他稱自己移動的家為“城堡”,走遍了城市和郊野。他體驗了更多,卻沒有舍棄多少,萬戶的機動城堡令城市里的人意識到,除了默默忍受體制帶給他們的種種壓力,其實還可以帶著家,離開城市,追尋理想的生活方式。
于是,這些人成為了‘游牧者’,并組成‘游牧家園’向西方未知之地邁進。
游牧家園與大陸聯(lián)盟的戰(zhàn)斗
在面向未知之地的同時,大量游牧者的脫離撼動了社會的結(jié)構,感覺到危機的三大勢力連接成“大陸聯(lián)盟”,并狩捕他們。
為了滿足不同需求,機動城堡在游牧的途中演變成各式類型。其中武裝了的機動城堡,令“游牧家園”在與“大陸聯(lián)盟”的局部戰(zhàn)斗中取得了勝利,也迫使了“大陸聯(lián)盟”對機動城堡展開研究。雖非為戰(zhàn)爭而生,機動城堡最終還是走上了兵器之路。
在戰(zhàn)爭逐漸膠著期間,“大陸聯(lián)盟”突然改變了對付“游牧家園”的策略,他們放棄了追捕、建起高墻、斷絕“游牧家園”一切補給、封鎖城市與他們所有接觸。至此“游牧者”再無法以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),燃料和食物的短缺驅(qū)使他們聚集到高墻邊緣,把生命和勇氣押在最后的一場大戰(zhàn)。
這場重要會戰(zhàn)之后被人們稱為“城壁戰(zhàn)爭”。于這場戰(zhàn)爭,“游牧者”遭遇到“大陸聯(lián)盟”的新型機動城堡,數(shù)十萬人在火炎中消逝。
“游牧家園”最終慘敗在三大勢力之下,“城壁戰(zhàn)爭”就此落下帷幕。
玩家的任務與‘被遺忘的機械人偶’
“城壁戰(zhàn)爭”后,“游牧家園”分裂成不同組織,力量分散的情況下,他們已經(jīng)沒法對“大陸聯(lián)盟”構成任何威脅,雙方也維持著停戰(zhàn)狀態(tài)。游戲的主線故事就在這時代開始。
玩家將會經(jīng)歷獨特旅程:與游戲內(nèi)的主角們一起出發(fā),在當年開發(fā)出機動城堡的工程師萬戶所遺下的機械人偶中得到線索,展開尋找“城壁戰(zhàn)爭”真相之旅,理解“游牧家園”與“大陸聯(lián)盟”之間長久矛盾的真正意義。
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