曾經(jīng)有一段時間,“游戲手機”風靡全球,它們借鑒了掌機的設計,在機身上增加方便游戲操作的按鍵。不過雖然這些設計頗具看點,但受限于當時的環(huán)境,這些游戲手機猶如曇花一現(xiàn)。為什么當時那些游戲手機后來都不火了...

曾經(jīng)有一段時間,“游戲手機”風靡全球,它們借鑒了掌機的設計,在機身上增加方便游戲操作的按鍵。不過雖然這些設計頗具看點,但受限于當時的環(huán)境,這些游戲手機猶如曇花一現(xiàn)。為什么當時那些游戲手機后來都不火了呢?

曾經(jīng)風靡全球的游戲手機,為什么沒有一直火下去?

說到游戲手機,它的源頭又不得不從那個光怪陸離的2000年代說起。當時正屬于彩屏手機開始向普通消費者普及的時期,黑白手機上面的貪吃蛇、五子棋等都只能算是小打小鬧,那么搭彩色屏幕所展現(xiàn)的精彩畫面才真正吸引了人們的注意。

于是我們看到了諾基亞對游戲手機的一次初次嘗試:諾基亞3300。諾基亞3300是2003年諾基亞公司推出的一款個性手機。其突破其原有手機的樣式,以游戲操縱方便為模板而設計,該機為世界上最早出現(xiàn)的非智能游戲手機。

曾經(jīng)風靡全球的游戲手機,為什么沒有一直火下去?

但因為種種性能限制和系統(tǒng)平臺的因素,諾基亞3300并沒有因為“看起來玩游戲很爽”的外形而成為一款現(xiàn)象級的產(chǎn)品。真正在手機史上留下濃重一筆的要數(shù)緊隨3300腳步而來的諾基亞N-Gage了,N-Gage一改以往手機不適于游戲的傳統(tǒng)看法,其游戲性能與任天堂的GameBoy不相上下,而且由于內(nèi)置藍牙芯片,10米以內(nèi),移動用戶可以自由聯(lián)機游戲,同時N-Gage還能使用戶通過移動網(wǎng)絡玩在線游戲。

曾經(jīng)風靡全球的游戲手機,為什么沒有一直火下去?

N-Gage一問世,雖然批評聲不斷,但憑借諾基亞的影響力逐漸將手游市場帶動了起來,諾基亞的N-Gage和其后續(xù)機型N-Gage QD在游戲手機歷史上有著重大的里程碑意義,然而在QD以后,諾基亞一直沒有推出更新的N-Gage游戲手機,而是將N-Gage發(fā)揚光大,成為了一個能支持全球玩家聯(lián)網(wǎng)游戲、下載最新游戲的大平臺,由此以游戲為主打的機型橫空出世,這就是N-Gage平臺的主力機型——N81。N81采用單向滑蓋造型集游戲、娛樂、商務于一體,在當時受到少男少女熱烈的追捧。

曾經(jīng)風靡全球的游戲手機,為什么沒有一直火下去?

在諾基亞的帶動下,游戲手機在當時可謂百花齊放,各家紛紛推出各種奇形怪狀的游戲手機,例如LG的3D非智能翻蓋游戲手機、具有雙屏幕雙鍵盤KV3600、三星帶有側游戲按鍵的GPang、索尼愛立信多達13個按鍵的F305c等等。

不過這股熱潮并沒有延續(xù)很久,2011年推出的著名的索尼愛立信Z1i就成為了游戲手機的“絕唱”,之所以說是絕唱是因為自那以后,很少見到在市場上出現(xiàn)打著游戲手機旗號,專門帶有游戲按鍵的手機出現(xiàn)。

曾經(jīng)風靡全球的游戲手機,為什么沒有一直火下去?

索尼愛立信Z1i是一款手機與PSP混搭而成的別具一格的游戲手機。該機采用了時尚的側滑蓋設計,但在鍵盤方面卻不是常見的QWERTY鍵盤,而是被幾個像游戲機一樣方向鍵以及功能鍵所代替。其采用的是高通Snapdragon MSM8255的處理器,1GB ROM+512MB RAM,4英寸的TFT屏幕分辨率達到854x480,在視覺上還是比較細膩的。

并且有了自家的Play station平臺支持,Z1i除了過硬的技能外還有著豐富的游戲資源:刺客信條、全民高爾夫、現(xiàn)代戰(zhàn)爭2等當時大熱的游戲都是其獨占作品??梢哉f,索尼愛立信Z1i是游戲手機的一座頂峰。

游戲手機真的要說拜拜了嗎?

時至今日游戲手機銷聲匿跡,原因有很多方面。

首先在硬件方面,雖然索尼愛立信z1i采用了雙核的高通Snapdragon MSM8255處理器,在當時的性能已經(jīng)遠遠超過了人手一臺的PSP,但人們似乎還是熱衷于用PSP來玩游戲,原因在于當時Android系統(tǒng)在優(yōu)化上遠不如PSP上面那封閉且為處理器專門設計的XMB系統(tǒng),玩游戲時還是會時常出現(xiàn)掉幀的情況,游戲體驗遠不如專業(yè)的掌機。

曾經(jīng)風靡全球的游戲手機,為什么沒有一直火下去?

再者當時手機電池容量非常小,智能手機耗電嗖嗖嗖地快,打電話都要省著用,更不用說用來玩游戲了,況且在智能手機在當時稱得上為奢侈品,購買游戲手機的成本要比純粹的游戲機高很多。

事實上,iPhone的出現(xiàn)改變了很多,一方面帶動了手機外形上往大屏、輕薄方面發(fā)展,另一方面觸摸屏的使用,使得手游的發(fā)展方向發(fā)生了改變。滿滿地所有手機都長得差不多了,酷炫的游戲按鍵都作了古,只剩一塊大大的屏幕。所有的手機都不再自稱游戲手機了,也可以說,所有的手機都是游戲手機。

曾經(jīng)風靡全球的游戲手機,為什么沒有一直火下去?

游戲手機不死,它的靈魂藏身于每一部手機之中……

總結

那些曇花一現(xiàn)的游戲手機更多的是手機廠商對移動設備形態(tài)的一種摸索,其結果縱使是不盡人意,但在探索過程中留下的種種經(jīng)典仍然值得讓我們回味?;蛟S當處理器性能、電池續(xù)航等得到大幅的提升和人們需求更具有挑戰(zhàn)性的游戲時,游戲手機的概念才會在手機廠商甚至各路游戲廠商的推動下卷土重來。雷蛇最近不是傳言要出手機了嗎?

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