CF手游大寶殿怎么打?下面小編為大家?guī)?lái)CF手游大寶殿打法詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
【1-3關(guān)】
大寶殿的開(kāi)端是一連串被起跳器和狹窄走道連接起來(lái)的浮階,看似兇險(xiǎn),但實(shí)際上卻并不難。這僅是考驗(yàn)玩家基本功的地方。玩家在迷城和天空之城的游戲中鍛煉出來(lái)的基本跳躍能力在這里得以充分施展。
【4-5關(guān)】
考驗(yàn)跳躍能力的階梯終于在第4關(guān)結(jié)束了。在你面前的是一條向下的水道,進(jìn)入水道后你會(huì)遭遇一連串的齒輪“襲擊”,快速貼向水道兩側(cè),躲開(kāi)即可。最大的挑戰(zhàn)其實(shí)是在水道的盡頭,玩家需要在水流的影響下跳上向前突出的紅色木棍——這里并沒(méi)有什么值得傳授的經(jīng)驗(yàn),只能靠玩家自己反復(fù)試驗(yàn)找到手感。跳上岸后再?gòu)囊粋€(gè)起跳器跳上高處,進(jìn)入隧道就通過(guò)了該區(qū)域。
【6-8關(guān)】
這一區(qū)域也并沒(méi)有什么難度,重點(diǎn)是玩家需要在前半段,噴火器噴火的間隙中盡量加快速度,減少耗時(shí);在后半段紅色的狹小通道中展現(xiàn)自己的基本功,不被簡(jiǎn)單的關(guān)卡拖延時(shí)間。
【第9關(guān)】
第9關(guān)的挑戰(zhàn)是要把握齒輪的移動(dòng)和自身行所進(jìn)位置的關(guān)系。當(dāng)齒輪向遠(yuǎn)處移動(dòng)時(shí),你跳上走道,而后在齒輪向著你移動(dòng)的時(shí)候,你就能從容地直接跳過(guò)齒輪——?jiǎng)e忘了給自己的跳躍預(yù)留空間。
【第10關(guān)】
相比于眼前這個(gè)側(cè)向旋轉(zhuǎn)的長(zhǎng)長(zhǎng)滾輪,那些坑洞完全不算什么。
滾輪是玩家在其他跳跳樂(lè)玩法中從未挑戰(zhàn)過(guò)的新型機(jī)關(guān),要在把握側(cè)向旋轉(zhuǎn)對(duì)身體側(cè)向移動(dòng)的影響幅度的同時(shí),快速向前跳躍,還要避開(kāi)兩處不斷噴射的火焰——這是對(duì)玩家的控制力和節(jié)奏感的雙重挑戰(zhàn)!
【11-12關(guān)】
大寶殿的最后關(guān)卡意外地是以一個(gè)“馬拉松”式的挑戰(zhàn)結(jié)束的。不斷地跳過(guò)一個(gè)個(gè)不算狹窄,但是長(zhǎng)短不一的浮階,繞過(guò)一個(gè)巨大的“U”形路線,最后到達(dá)終點(diǎn)。
【特點(diǎn)分析】
大寶殿是一個(gè)有著弄弄古風(fēng)的地圖。在農(nóng)歷雞年來(lái)臨之際,大寶殿確實(shí)是一個(gè)讓初見(jiàn)的玩家心生喜愛(ài)的地圖。不過(guò)在實(shí)地體驗(yàn)了一番之后,大家對(duì)大寶殿想必就沒(méi)什么好印象了。大寶殿不算特別難,但是許多不同以往的關(guān)卡設(shè)置讓玩家在新奇之余,還有一種使不上勁兒的感覺(jué)。不過(guò)這種關(guān)卡設(shè)置反而激起了玩家們的挑戰(zhàn)欲——嘿我就不信我不能輕松過(guò)關(guān),再來(lái)!
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