CF手游中的挑戰(zhàn)模式相信大家都對其中的打法有了一定的研究,今天就給大家?guī)砹似渲械莫?dú)樹一幟槍械選擇。連狙的使用和選擇。
【塔防】
連狙的優(yōu)勢是縱向穿透傷害,這在塔防模式中頗具價值。除了赤炎盤龍和寒霜烈龍,連發(fā)武器的潑射傷害在成群結(jié)隊的僵尸面前大多表現(xiàn)一般。連狙的相對優(yōu)勢就是能夠直接貫穿成群的僵尸縱列。連狙雖然靈活不足但穿透力極強(qiáng),這在塔防模式中可謂如魚得水。
將準(zhǔn)心對準(zhǔn)僵尸出口,或者防御塔陣地中的僵尸密集區(qū),不斷無腦射擊?!@就是連狙在塔防中的主要操作模式。
連狙在塔防中的劣勢是一般只能從斜上方射擊僵尸,能夠貫穿的僵尸范圍有限。并且連狙在面對單個目標(biāo)時,表現(xiàn)只稱得上優(yōu)秀。
【世界boss】
連狙在世界boss面前還是非常具備競爭力的。連狙相較于機(jī)槍有著杰出的穩(wěn)定性,這使得玩家的暴擊率能夠保持在高水平。
因而,玩家使用連狙的效果就取決于玩家能否始終瞄頭,將暴擊進(jìn)行到底?!?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/cfshouyou/keyword-126990-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-7_other-126990'>巨蜥的瞄準(zhǔn)點(diǎn)是巨蜥的下顎。
【僵尸狂潮和巨人城】
僵尸狂潮可是連狙的主場!僵尸狂潮的僵尸時常以縱列的形式出現(xiàn),這給了連狙極大的發(fā)揮優(yōu)勢。玩家只要找準(zhǔn)僵尸隊列的爆頭點(diǎn)定點(diǎn)射擊,就能取得極好的成績;而在面對boss時,boss與玩家間不短的距離以及boss的持續(xù)運(yùn)動,使得連狙的穩(wěn)定性再次獲得了不小的優(yōu)勢;
在巨人城中,應(yīng)對眾多僵尸和boss的思路與僵尸狂潮的思路是基本相同的。連狙在巨人城雖然沒有僵尸狂潮那樣的優(yōu)勢,但只要面對眾多僵尸,連狙的表現(xiàn)就不會太差。
【總結(jié)】
暗殺神連狙的特點(diǎn)是穩(wěn)定性強(qiáng),穿透力強(qiáng),單發(fā)傷害極高,靈活性相對較弱。這些特點(diǎn)就決定了連狙的優(yōu)勢和劣勢。穩(wěn)定性使得連狙的使用門檻低,易操控,不論面對眾多僵尸還是面對boss,連狙要做的就是找到瞄準(zhǔn)點(diǎn);而靈活性較弱的特點(diǎn)使得連狙躲避boss技能的速度更慢;要花費(fèi)更多時間擺脫被僵尸近距離包圍的窘境。
看了上文這篇CF手游挑戰(zhàn)模式攻略 連狙的使用和選擇,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機(jī)游戲就來九游!
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