崩壞3血色玫瑰畢業(yè)圣痕推薦,崩壞3血色玫瑰作為游戲中的強(qiáng)力S女武神,不少玩家對于其搭配的方法有諸多的疑問之處吧!下面就為大家?guī)砹吮缐?血色玫瑰隊伍裝備搭配攻略詳解!
隊伍搭配
血色玫瑰 圣女(游俠) 凱旋
裝備配置
圣女(游俠) 精衛(wèi)槍 牛頓下 其他暫不做要求
凱旋 姬子上(暫未出) 其他暫不做要求
血色
1.日炎 普朗克上 中 伏羲下
2.軒轅劍 普朗克上下 莎娃中
思路簡介
血色玫瑰單核+雙輔助,依賴血色大招輸出,裝備搭配全輸出加成類。
使用策略
1.凱旋開大 圣女開大 開精衛(wèi) 血色(軒轅劍兩次主動)開大瘋狂輸出
2.游俠(群怪黑洞)開精衛(wèi)凱旋開大 玫瑰開大瘋狂輸出
首先說明的是游戲傷害加成機(jī)制,目前公認(rèn)傷害作用機(jī)制為
裝備方面
物傷 元傷 全傷 攻速加成 同類相加,異類相乘,角色技能附帶的各類傷害加成與裝備對應(yīng)基本一致(暴擊暴傷加成暫不納入)。
特例
裝備方面擁有獨立加成的是牛頓下,角色方面獨立加成的是鬼凱感電,凱旋大招物傷加成(未驗證),圣女大招攻速加成(未驗證),暫時想到這些歡迎補(bǔ)充。
補(bǔ)充,其他輸出影響:破盾狀態(tài)物理傷害提升,怪元素減傷和物理減傷,克制關(guān)系,暴擊暴傷,角色招式(技能)百分比,以上變量固定,不過多討論。
看到這里大家對各傷害加成應(yīng)該有明確認(rèn)識了,依據(jù)木桶原理和同類傷害加成疊加收益遞減。所以裝備搭配原則應(yīng)該是全傷和攻速對輸出提升明顯,及各類加成兼?zhèn)?,效果為佳?/p>
因具體傷害提升數(shù)值隨角色及裝備等級變化,且對隊伍及裝備構(gòu)建影響較小,不具體羅列。
ps:物傷是物理傷害簡稱,元傷是元素傷害簡稱,全傷是全傷害簡稱
血色玫瑰角色簡析
(只分析輸出向)
血色玫瑰定位即時混傷角色,主要輸出來源為物理傷害元素傷害 燃燒傷害 buff類額外火傷。
無裝備時s級大招物傷元傷比例約11:9(視作全程破甲狀態(tài)),ss級未做計算(元傷占比提高)。
自身技能擁有的傷害加成
全傷加成(隊長技血色舞曲)
燃燒附傷(被動技能燃燒之血 火元素傷害)
物傷加成(大招子技能鮮血輪舞)
元傷加成(ss級大招子技能鮮血詛咒)
暴擊加成(ss級大招子技能鮮血詛咒)
攻速加成(大招子技能鮮血爆發(fā))
燃燒傷害(燃燒主要提供debuff,不吃多數(shù)傷害加成,不疊加,輸出傷害占比低,不展開分析)
裝備簡析
圣痕
當(dāng)前公認(rèn)上位圣痕為艷后 普朗克 女媧,均為全傷加成。艷后上限制條件為破甲狀態(tài)及有護(hù)甲目標(biāo)(boss無效),普朗克限制條件為血量。對于極限輸出而言普朗克更佳,且有sss圣女輔助救命,增加容錯率。女媧條件限制為燃燒及cd,在高攻速下增益較低,但可看做獨立加成。
中位圣痕可選沙娃 葉卡 普朗克 女媧。女媧與葉卡限制條件分別為40連擊和102連擊,慢熱型,考慮啟動時間在內(nèi)時實際dps加成較低,應(yīng)用場景受限。推薦:1.普朗克物傷加成,無限制條件,有副作用,搭配日炎伏羲下時較強(qiáng)。2莎娃,搭配軒轅劍及普朗克下時較好。
下位圣痕普朗克 阿提拉 女媧 伏羲。普朗克攻速加成直接提升dps,副作用為減移速,血色開大+圣女開大后實際收益較低。阿提拉限制條件30連擊,物傷提升,有啟動時間。女媧燃燒傷害及時間提升,有精衛(wèi)條件下較為雞肋。伏羲在中位圣痕為物傷加成時使用收益更大。推薦:1.普朗克,攻速加成直接提升dps,其他圣痕只加成混傷中的部分傷害。2.伏羲下,中位普朗克時的最佳選擇。
武器
電鋸 依賴主動爆發(fā),大招流不考慮
日炎 元素傷害加成(點燃有精衛(wèi))
軒轅劍 附加火傷7秒(兩次主動)
武器選擇方面并沒有太多需要說明的這游戲武器設(shè)計只有兩個思路,專用武器及通用武器。
當(dāng)然玩家也會有一些新的創(chuàng)意,比如企鵝罐大神開發(fā)的電鋸及迷失大神開發(fā)的離子炮。這個不在本貼討論范疇
血色配裝綜合分析
1.日炎 普朗克上 中 伏羲下
元素傷害 全傷害 物理傷害加成兼?zhèn)?,無攻速加成,各類加成相對均衡,整體輸出可觀。
2.軒轅劍/日炎 普朗克上下 莎娃中
全傷害 元素傷害加成,無物傷加成,攻速加成,附帶火傷額外加成。
軒轅劍啟動較慢,日炎在莎娃伏羲配裝下加成收益較低。普朗克兩件套防打斷。
兩種配裝思路均以爆發(fā)性輸出(dps)為目的構(gòu)建,綜合考慮了血色本身各類傷害加成與裝備各類加成,以及隊伍其他角色的輔助作用。如果有更好的裝備思路歡迎打臉。
至于我為什么推薦這兩套配裝,相信懂的小伙伴都明白,這是當(dāng)前輸出最高的兩套裝備搭配。因為樓樓野外工作沒有電腦用,暫時不能上干貨數(shù)據(jù),見諒。過一陣回家后會補(bǔ)充的,歡迎大神驗證(打臉)
隊伍構(gòu)建思路
圣女作用主要為精衛(wèi)槍提供12秒燃燒buff,牛頓下單體獨立全傷加成,大招攻速 傷害提升及回血,被動虛弱物傷加成。sss圣女可救命,提升容錯率,適合玩極限。
凱旋作用主要為姬子圣痕上暴擊加成,大招物傷提升,回血(s)。
備用游俠 對比圣女優(yōu)勢黑洞聚怪 三色隊額外加傷,劣勢無圣女大招攻速加成被動虛弱加成。
另追求極限輸出時需要控血,回血有優(yōu)有劣。
隊友選擇 玫瑰全傷提升,鬼凱充電寶,山吹暴擊加成,圣女元素加傷。首推玫瑰。
本來這里樓樓有很多想說的,可能有所遺漏,但會在樓中樓補(bǔ)充的,也歡迎大家提問
制約極限輸出的問題
血色大招時間限制,血線控制,啟動時間。
還有一個問題是場景應(yīng)對及怪物處理。單挑boss自然不用多說,怪多和怪物種類多的情況下復(fù)雜性大大提高,對聚怪需求更高。
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