導(dǎo) 馭風(fēng)系統(tǒng) 馭風(fēng)是《三生三世十里桃花》中的一大精髓,但是初入游戲,很多玩家很容易忽略這一重要的游戲元素,下邊我們就來詳解一下這個(gè)游戲內(nèi)特有的系統(tǒng)。 系統(tǒng)入口 點(diǎn)擊主控界面下方的馭風(fēng)功能按鈕 ...

馭風(fēng)系統(tǒng)

馭風(fēng)是《三生三世十里桃花》中的一大精髓,但是初入游戲,很多玩家很容易忽略這一重要的游戲元素,下邊我們就來詳解一下這個(gè)游戲內(nèi)特有的系統(tǒng)。

系統(tǒng)入口

點(diǎn)擊主控界面下方的馭風(fēng)功能按鈕

系統(tǒng)界面

馭風(fēng)系統(tǒng)界面

界面左側(cè)顯示所有馭風(fēng)的縮略圖列表,列表中縮略圖分為兩種狀態(tài),縮略圖列表可以通過手勢拖動(dòng)查看更多,當(dāng)前選中狀態(tài)需要特殊標(biāo)志

已激活

已激活的馭風(fēng)縮略圖邊框需要顯示品質(zhì)

當(dāng)前幻化的馭風(fēng)外形需要添加“幻化中”標(biāo)簽

未激活

未激活的縮略圖需要顯示鎖住的圖標(biāo),切需要置灰蒙版

界面左上角顯示玩家當(dāng)前馭風(fēng)系統(tǒng)提升的總戰(zhàn)力

總戰(zhàn)力=各馭風(fēng)子戰(zhàn)力相加

界面中央顯示當(dāng)前選中的馭風(fēng)3D模型,模型下方顯示該馭風(fēng)的描述信息

界面中央下方顯示幻化按鈕,玩家激活對應(yīng)的馭風(fēng)后才可以點(diǎn)擊幻化,若該馭風(fēng)未激活則該按鈕置灰。

界面右側(cè)上方顯示選中馭風(fēng)信息

該馭風(fēng)當(dāng)前為玩家提供的屬性與本次淬煉將為增加的屬性

顯示該馭風(fēng)的當(dāng)前戰(zhàn)斗力

顯示馭風(fēng)名稱,明顯顯示要顯示當(dāng)前品質(zhì)

界面右側(cè)下方顯示淬煉相關(guān)操作信息

當(dāng)前淬煉度/升品所需淬煉度

本次淬煉所需消耗的道具

淬煉按鈕與自動(dòng)淬煉按鈕

點(diǎn)擊淬煉按鈕為該馭風(fēng)進(jìn)行一次淬煉操作

點(diǎn)擊后在該馭風(fēng)3D模型出顯示本次淬煉操作增加的屬性值飄字效果

在淬煉度進(jìn)度條出顯示“淬煉成功”文字,飄字效果

點(diǎn)擊一鍵淬煉,一次性消耗掉玩家當(dāng)前擁有的所有能提升該馭風(fēng)的材料并給出提升的所有淬煉度。

屬性飄字按照最終的出的數(shù)值依次飄字,順序按照默認(rèn)屬性順序:氣血、防御、攻擊、命中、閃避、暴擊、韌性,之間間隔0.5S左右

同樣需要顯示淬煉成功飄字效果。

淬煉度滿值

滿值后直接提升該馭風(fēng)品質(zhì)同時(shí)在馭風(fēng)模型上方顯示“品質(zhì)提升”藝術(shù)字飄字特效

當(dāng)隊(duì)友的馭風(fēng)未激活時(shí)界面右側(cè)下方顯示激活相關(guān)操作信息

激活需要的道具與激活按鈕

同時(shí)上方屬性不需要顯示淬煉將要提升的屬性。

點(diǎn)擊激活按鈕彈出獲得新馭風(fēng)的界面

彈出界面1S內(nèi)不能操作,3S或者1S后玩家點(diǎn)擊屏幕則該神器圖標(biāo)飛向左側(cè)馭風(fēng)列表,并點(diǎn)亮該馭風(fēng)縮略圖。

馭風(fēng)外顯

馭風(fēng)外顯分為兩種狀態(tài)

馭風(fēng)外顯所有玩家都可以看到

兩種狀態(tài)為互斥狀態(tài),但功能開啟后會(huì)一直有一個(gè)狀態(tài)跟隨玩家。

馭風(fēng)跟隨狀態(tài)

跟隨狀態(tài)顯示為跟隨在玩家頭頂邊上的迷你模型

迷你模型需要待機(jī)動(dòng)作

馭風(fēng)騎乘狀態(tài)

開啟馭風(fēng)騎乘后玩家移動(dòng)速度提升,腳下幻化馭風(fēng)外形(馭風(fēng)需要待機(jī)動(dòng)作)

馭風(fēng)騎乘狀態(tài)在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)自動(dòng)關(guān)閉,該情況不需要離開馭風(fēng)姿態(tài)的動(dòng)作與特效

馭風(fēng)騎乘

主控界面馭風(fēng)騎乘按鈕

點(diǎn)擊馭風(fēng)按鈕開啟馭風(fēng)騎乘

馭風(fēng)騎乘需要在馭風(fēng)騎乘按鈕上添加環(huán)繞特效,表示已經(jīng)開啟

若當(dāng)前狀態(tài)不支持開啟馭風(fēng)姿態(tài),根據(jù)實(shí)際情況,點(diǎn)擊按鈕提示

在戰(zhàn)斗狀態(tài):戰(zhàn)斗狀態(tài)不能開啟馭風(fēng)騎乘

在不可馭風(fēng)地圖:當(dāng)前地圖不能開啟馭風(fēng)騎乘

再次點(diǎn)擊馭風(fēng)騎乘按鈕關(guān)閉馭風(fēng)騎乘

關(guān)閉馭風(fēng)騎乘需要去除馭風(fēng)騎乘按鈕上的環(huán)繞特效,表示已經(jīng)關(guān)閉

玩家在開啟與關(guān)閉馭風(fēng)姿態(tài)的變化需要對應(yīng)的動(dòng)作與特效

開啟馭風(fēng)姿態(tài)需要進(jìn)入姿態(tài)的動(dòng)作與特效,每個(gè)馭風(fēng)外形對應(yīng)一個(gè)動(dòng)作與特效

關(guān)閉馭風(fēng)姿態(tài)需要離開姿態(tài)的動(dòng)作與特效,每個(gè)馭風(fēng)外形對應(yīng)一個(gè)動(dòng)作與特效

馭風(fēng)騎乘開啟條件

不在戰(zhàn)斗狀態(tài)

在可馭風(fēng)地圖