導(dǎo) 迷宮探索型手游RPG《臂力沖突》(clash Arms/クラッシュアームズ)將于2月22日上架雙平臺(tái)。 《臂力沖突》以一個(gè)受到‘遠(yuǎn)距離攻擊被封印’所詛咒的世界為舞臺(tái),人們?yōu)榱舜虻怪荒芡ㄟ^遠(yuǎn)距...

迷宮探索型手游RPG《臂力沖突》(clash Arms/クラッシュアームズ)將于2月22日上架雙平臺(tái)。

迷宮探索RPG《臂力沖突》2月22日上架雙平臺(tái)

《臂力沖突》以一個(gè)受到‘遠(yuǎn)距離攻擊被封印’所詛咒的世界為舞臺(tái),人們?yōu)榱舜虻怪荒芡ㄟ^遠(yuǎn)距離攻擊才能擊敗的怪獸,唯一方法是通過魔法批量復(fù)制劍、槍、斧等近戰(zhàn)武器向怪獸們投擲……

迷宮探索RPG《臂力沖突》2月22日上架雙平臺(tái)

在本作中,玩家可以投擲的武器為劍、槍、斧三種,戰(zhàn)斗中怪獸和玩家將會(huì)互相投擲武器,通過預(yù)測怪獸投擲的武器軌跡,投擲同種武器即可有互相抵消的效果,耐久度高的武器將可以給予對(duì)方傷害。戰(zhàn)斗系統(tǒng)乍看之下好像挺有趣,但是為什么怪獸也要投擲武器???

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