《文明6》大家喜歡使用埃及嗎?今天就為大家?guī)砹宋拿?埃及神標科技勝利打法圖文戰(zhàn)報,教給大家埃及科技勝利怎么打,還不會的朋友可以學習下,一起來看吧。
飛天時截圖(點再一回合后)。
這是我第二次用埃及了,跟第一次219T飛天的不是同一張圖。
其實更好的是放第一次的,那局實在運氣爆棚,沒造間諜都一次沒被偷成功過,除了開始搶了移民外,之后是NoSL。但是當時沒改設(shè)置,沒有留中間存檔。
本局因為強迫癥不小心清空溢出瓶SL了不知幾次,因為被偷SL了3次,
不過間諜出來后到飛天壓根不需要SL偉人,大JB直接買穿就好,最后還運氣很好的牛津秒到了關(guān)鍵科技納米技術(shù)。
注明一些事項,如果無法接受可以不必看
注意事項
1.非極限挑戰(zhàn)。本身大津巴布韋神教已經(jīng)很娛樂了,且作為錢黨,鋪城先商業(yè),導致學院非常少,瓶子不高。
2.非NoSL。間諜沒出來前被偷純看臉,但神教被偷一下五六千真的太傷了,不得不SL...另外有時控制不好大量溢出瓶被清,強迫癥沒辦法
3.所謂自鋪并不那么純粹,開局很可恥地搶了1個移民,不過勉強算是自己鋪下去的吧。之后就全都自錘了。
4.并沒有避免開戰(zhàn),畢竟關(guān)聯(lián)boost,對方宣你也沒法控制。但絕不占城,可和談立即和;如果在無法和談期間下了城,則立即免費送出。和談如果對面肯賠償東西就收,但不拿城。
5.宣戰(zhàn)不騙錢。因為關(guān)系不好也能交易現(xiàn)金我覺得之后恐怕會改,會像c5一樣改成只有宣友才能拿現(xiàn)金。
6.交易bug不用,即一直跟某一家交易同種奢侈,東西會越賣越貴。但其實這局也用不到,并沒有控制到很多同種奢侈品。
來看一下埃及和艷后特色能力。
埃及和艷后特色能力
【地中海新娘】國外商路+4金幣;其他文明連艷后的商路給他們+2糧,給艷后+2金。
——特性1導致艷后非常適合錢黨,在中期甚至能比其他文明高1倍;特性2在當前版本聊勝于無,感覺AI似乎并不熱衷為了2糧食而特地連埃及,只有就近的城邦會錘商路連過來
【古尼羅河】區(qū)域和奇觀能造在沖積平原上;區(qū)域和奇觀沿河+15%錘。
——主要就是特性2,特性1只是因為沖擊默認不可以造奇觀和區(qū)域,而埃及出生關(guān)聯(lián)沖擊。雖然15%加成略低,但對區(qū)域也有效是蠻爽的,畢竟c6區(qū)域怎么都要造不少,埃及又出生關(guān)聯(lián)大河,比c5的埃及特性只能拿來奇觀誤國來講,還是強太多了。
【世襲貴族戰(zhàn)車射手】替換重戰(zhàn)車,屬遠程晉升類,23力33遠程2射程,140錘,2移動,在平地+2移動。
——太TM貴了!140錘是鬧哪樣,出一個快能出3個小弓了,即使斯巴達教育+50%后也有93錘。并且無法升騎士這個目前最bug的兵種,導致埃及是唯一不能打騎士一波的文明。簡而言之,棄療吧
【獅身人面像】1琴1鴿,靠近奇跡+2鴿,自然歷史后+1琴,航空后提供100%琴數(shù)的箱子。
——如果玩宗教勝利應該不錯。文化勝利應該也行,但不提供科研總歸沒通靈塔好,相比法國莊園各有利弊吧,雖然莊園靠奇觀能到4琴,但只能沿河,而埃及這玩意兒基本哪都能造,連沖擊上都可以造。
由于本局基本不打戰(zhàn),走科技勝利,所以也就只用到前兩個特色能力了。
戰(zhàn)報
開局圖。
除了河多,應該說相當一般了,不過總歸先打兩輪再說。
棒子往左進樹林,結(jié)果并沒啥東西。
移民去棒子左上坐城,開始人口在2糧2錘工作可以多1錘,還有倆近點山頭,晚1t值。
等等,這是?!
居然是在2大陸分界上,坐城立即觸發(fā)了貿(mào)易鼓舞有意思了
既然有山頭,科技就走采礦,首發(fā)工人,偷起
棒子繼續(xù)往左走,看到小野寨子,可以過去騷擾一下
3t被這貨發(fā)現(xiàn)了!怎么不是老娘的老相好呢?有點危險了
話說有人說要讓羅馬保護艷后的來的?
可以看到羅馬倆棒子打算拔寨子了。
另外!有牛耶,仿佛感覺到大津巴布韋在召喚
這里是真沒算好,本來打算等1t回來能偷寨子的,結(jié)果卻有更大驚喜看看誰來了
果斷笑納
另外這個地形真的神了,又有兩小麥,于是拍城位置也就定好了
初步確定這是大津巴布韋神教徒們夢寐以求的極品神圖?。?/p>
6加成資源、外大陸!小錢錢,真心甜
搶了移民立即往回趕去拍城位
有驚無險地坐下,開始暴兵從這里才開始決定要認真打一下了
雖然搶移民很無恥,提前了不知道多少T,但娛樂嘛,騙自己高興就好
結(jié)果圖拉真的兩個棒子撞我城墻死了1個,另一個就慫回家里了
這一作AI的智商真心捉急。
11T采礦好,工人下回合好上山采礦。
既然羅馬慫了,首都造個狗狗吧,反正也快,應該不會誤大事
首都發(fā)現(xiàn)蘑菇一個,當前AI的狗、蠻子的狗都不踩妹子的,開完礦可以讓妹子去采
結(jié)果采了只狗。早知道不造狗了
好吧,狗往下探,未知的總是最美好的
法典好了例行+1錘,信條不急,當務之急是造兵。
首都改錘投石,之后上面讓妹子來轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧,趕在技藝一半前回來就行
噫,居然首發(fā)宗教城邦信條不愁了
不過這個城邦不咋強,可能文化勝利有點用吧,發(fā)了信條一般是會干掉的
然而說了不占城,燒城更不好,所以就留著讓AI收了吧,最好是羅馬打掉我來解放,還能開鼓舞
發(fā)現(xiàn)了桑給巴爾!神城邦啊!可惜初夜不是我的
原來是干爹惹不起,咱們要核平相處哦
可見干爹居然踩到遺物了,估計走宗教路線沒跑了??傊畡e打我就行
著作好了,學院區(qū)先拍好地基1t,免得漲價,算是常識了
塞翁失馬,焉知非福被城邦自獻初夜了
日內(nèi)瓦,宗主國和平時期+15%瓶子,這個要拼破頭搶下來啊這局一定要核平再核平!
前線戰(zhàn)事完虐,還順便觸發(fā)了弓箭尤里卡。
妹子繞了一圈到了分城,開發(fā)兩個麥子觸發(fā)技藝鼓舞。
我觸發(fā)鼓舞喜歡留1t先去研究別的,就是為了一點都不浪費
以及被干爹拍了臉,趕緊花錢買掉香蕉
估計快可以和談了,不管怎樣,出到8兵觸發(fā)雇傭兵再說,反正遠古兵不要錢。
箭術(shù)先別研究完,先等等兵出夠。
狗其實該繼續(xù)往前探的,但是為了支援前線也調(diào)回來了,印度已經(jīng)好幾座城了
30T小結(jié)。
觸發(fā)雇傭兵鼓舞;戰(zhàn)事穩(wěn)定;
科技直奔貿(mào)易,首都換錘商隊;人文直奔帝國初期,要自錘很多很多移民
出信條了,無腦神圣之光,畢竟學院區(qū)域偉人點+100%呢
政策用斯巴達教育,城市規(guī)劃+1錘,這都不必說。
另外不得不說這個分城太神了,3環(huán)還有1牛1香蕉,8加成資源,后期每條商路能多16x1.45=23金!
(未完待續(xù)……)
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