仙境傳說(shuō)RO手游DI獵人怎么加點(diǎn)?在仙境傳說(shuō)RO的游戲中,獵人衍生出了非常多的玩法,其中DI獵人完全以高爆發(fā)的技能輸出為主,因此,耗藍(lán)非常嚴(yán)重,如何加點(diǎn)成了關(guān)鍵,來(lái)看看仙境傳說(shuō)RO手游DI流獵人加點(diǎn)詳解吧!
DI獵人攻略
玩的是被大部分人稱作無(wú)法單機(jī)的ID陷阱流,還是個(gè)死窮比,但基本除了裂縫爬塔其他時(shí)間都是自己刷,或手動(dòng)或單掛,不要說(shuō)什么什么流派流弊,也不要說(shuō)什么什么流派不行,有個(gè)牧師你玩什么都行。帖子偏個(gè)人向,大部分東西都是測(cè)試過(guò)的,有異議測(cè)試過(guò)再來(lái)辯
屬性加點(diǎn)如圖
獨(dú)行俠弄些AV保平安(怪怪的),樓主這樣50單掛狼58開(kāi)始掛蛋(料理暖心,體質(zhì)A,靈巧A,敏捷A,隨著提升慢慢減少),順帶一說(shuō)樓主掛機(jī)不用精靈輔助,要平A輸出,有暖心5秒一個(gè)二連,以前,現(xiàn)在嘛,呵呵
DI比例看流派
鷹流I加成遠(yuǎn)大于D,推薦對(duì)點(diǎn)或I大于D,另外推薦智力加點(diǎn)湊雙,靈巧湊整十,不湊多出來(lái)部分無(wú)效
陷阱傷害公式最終簡(jiǎn)化D*(35+I),也就是DI相同D效果比I好,實(shí)際根據(jù)公式自己算以及看自己手動(dòng)多還是掛機(jī)多,選擇DI對(duì)點(diǎn)或者3D2I
有牧師兩個(gè)加點(diǎn)無(wú)限二連只是充智力送的
裝備推薦
可當(dāng)過(guò)渡,也可以用到死,看自己能力
武器:十字弓→神秘弓=露娜弓=二連弓
副手:謊言記錄本>圣像>等級(jí)插卡副手
盔甲:緊身衣=三角褲
披風(fēng):棉襯衫→襯衫
鞋子:長(zhǎng)靴
飾品:花戒指→冰玫瑰戒指
發(fā)夾→紅瑪瑙發(fā)夾
月亮胸針
插卡
武器:屬性(系別)增傷>搖滾蝗蟲(chóng)>蝗蟲(chóng)
鞋子:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋
其他部位看能力
關(guān)于十字弓和緊身衣的物攻加成為面板虛高,實(shí)際應(yīng)該是屬性點(diǎn)加成物攻不記入傷害,所以實(shí)際加成沒(méi)有裝備描述那么高
圣像副手5%加成就是面板20點(diǎn)sp恢復(fù)加1點(diǎn)sp,和露娜套奶媽歌是加算
技能加點(diǎn)
陷阱流:二連矢,鸮梟之眼,蒼鷹之眼,元素箭矢,心神凝聚滿
箭雨1或滿
冰火陷阱滿,引爆滿(目前有bug,傷害加成時(shí)有時(shí)無(wú))
剩下隨意
鷹流:鸮梟之眼,蒼鷹之眼,元素箭矢,箭雨,心神凝聚,閃電突擊,獵鷹出擊,馴獸術(shù)滿,剩五點(diǎn)隨意
本來(lái)打算大后期試試單體鷹群陷阱流,然而今天上游戲發(fā)現(xiàn)sp回復(fù)暗改成8秒一次了,hp回復(fù)沒(méi)改,我呵呵
TIPS
二連實(shí)際傷害系數(shù)不止380%,最少400%,沒(méi)算出來(lái)
箭雨要消耗12把箭矢
定位陷阱對(duì)mini,MVP無(wú)效,任務(wù)怪有效,單體
冰火陷阱最多只能打8只怪,沒(méi)數(shù)錯(cuò)的話
被動(dòng)鷹只有普攻出
鷹陷阱獨(dú)立算法,面板上那些物攻,魔攻還有卡片加成都無(wú)效
物理傷害帶屬性克制傷害提升大概在1.3~1.5之間,魔法傷害翻倍(陷阱),鷹無(wú)屬性。
五只怪同時(shí)打你就不會(huì)出miss了
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