雖然相比其他同期發(fā)售的游戲來(lái)說(shuō),《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的銷量可謂是全線飄紅,但動(dòng)視官方似乎對(duì)此并不滿意。日前,國(guó)外媒體報(bào)道,動(dòng)視計(jì)劃大幅裁員,其中就包括制作《使命召喚13》的Infinity Ward工作室,據(jù)說(shuō)被裁人數(shù)多達(dá)二十人!
動(dòng)視下一財(cái)年的新作屈指可數(shù),除了年復(fù)一年的CoD年貨和年底面市的《命運(yùn)2》之外,好像再無(wú)其它發(fā)財(cái)?shù)臋C(jī)會(huì)。因此公司提前替市場(chǎng)及發(fā)行部門的冗員打好鋪蓋卷,讓他們?cè)谛履暌潦寄蒙箱伾w走人。
據(jù)說(shuō)受影響的Activision Publishing要裁掉5%,涉及公司總部人員,以及北美地區(qū)數(shù)家工作室,比如Infinity Ward、Beenox,和Treyarch,但暴雪那邊不受影響。
由Bungie開發(fā),動(dòng)視負(fù)責(zé)發(fā)行的《命運(yùn)2》定于“今秋”面市,可惜公司未能說(shuō)明這個(gè)時(shí)間段基于財(cái)年還是日歷年。
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