導(dǎo) 《榮耀戰(zhàn)魂》招架、格擋及偏移有什么區(qū)別?游戲中招架、格擋和偏移都是防御對手的攻擊,很多玩家還不清楚三者有什么不一樣,下面小編就為大家分享《榮耀戰(zhàn)魂》招架、格擋及偏移區(qū)別介紹,快來看看吧。 榮耀戰(zhàn)魂招...

《榮耀戰(zhàn)魂》招架、格擋及偏移有什么區(qū)別?游戲中招架、格擋和偏移都是防御對手的攻擊,很多玩家還不清楚三者有什么不一樣,下面小編就為大家分享《榮耀戰(zhàn)魂》招架、格擋及偏移區(qū)別介紹,快來看看吧。

榮耀戰(zhàn)魂招架、格擋及偏移區(qū)別介紹:

《榮耀戰(zhàn)魂》招架、格擋及偏移區(qū)別介紹

格擋:對應(yīng)3個方向防御即可,但刺客職業(yè)的格擋是有時間維持的,大概1秒左右,之后就沒有格擋效果了,而先鋒職業(yè)和盾就是持續(xù)的。

招架:所有職業(yè)操作要求都一樣,當攻擊準備打到你的瞬間,對應(yīng)方向格擋+重攻擊觸發(fā)招架,招架效果是造成對方大硬直并且扣對方體力,是高手進階必須掌握的技巧。

偏移(彈反的前置):是刺客角色才有的格擋方式,觸發(fā)條件是攻擊準備打到你的瞬間精確格擋,之后能按左右鼠標鍵反擊。

招架和格擋的區(qū)別主要一是使用時機,二是效果。格擋是普通的防御,招架可以大量減少對面體力、破防,對面體力低時招架還能擊倒,簡單來說就像劍靈里的格擋和反制的區(qū)別...

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