導(dǎo) 戰(zhàn)場(chǎng)是《鬼劍豪》PVP玩法中的一個(gè)有趣玩法,是一個(gè)融合策略和動(dòng)作的PVP玩法。在戰(zhàn)場(chǎng)中玩家被分為藍(lán)、紫兩方進(jìn)行5V5對(duì)戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)中有三面旗子等待玩家占領(lǐng),率先達(dá)到一定分?jǐn)?shù)的一方即可獲勝。 不同于...

戰(zhàn)場(chǎng)是《鬼劍豪》PVP玩法中的一個(gè)有趣玩法,是一個(gè)融合策略動(dòng)作的PVP玩法。在戰(zhàn)場(chǎng)中玩家被分為藍(lán)、紫兩方進(jìn)行5V5對(duì)戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)中有三面旗子等待玩家占領(lǐng),率先達(dá)到一定分?jǐn)?shù)的一方即可獲勝。

不同于硬碰硬的單挑,在戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家只有過硬的個(gè)人技術(shù)是不夠的,還需要團(tuán)隊(duì)的配合才能獲勝。因?yàn)檫@是一個(gè)能奪旗,能gank的玩法,只靠個(gè)人能力是不夠的!

Gank?你沒看錯(cuò),《鬼劍豪》的PVP里也可以gank了,由于奪旗的時(shí)候被敵方攻擊會(huì)終止占旗進(jìn)度,所以如果自己的一方隊(duì)員在對(duì)線的時(shí)候被殺,就要馬上去騷擾對(duì)方占旗。殺人并不是必勝的關(guān)鍵,合理的戰(zhàn)術(shù)才是。

玩家之間也需要多溝通,就算劣勢(shì)了不用急,不必和對(duì)方硬碰硬,不斷騷擾對(duì)方奪旗就可以,呼叫隊(duì)友幫忙占旗一樣可以獲勝。

所以,安排至少一名隊(duì)友游走gank是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

如果你已經(jīng)掌握了鬼劍豪打戰(zhàn)場(chǎng)的正確姿勢(shì),那么就趕快加入吧,帶領(lǐng)你的小伙伴一起智商壓制對(duì)面吧!