導(dǎo) 看到蹩腳海盜和爪子被砍的消息,覺得要在這兩卡死前紀(jì)念一下,拿薩滿沖一波分,700開打,結(jié)果打到130名附近出現(xiàn)大量宇宙(術(shù)法牧)和中速薩,手比較差連跪了幾盤,技術(shù)也有點(diǎn)變形,于是換了宇宙術(shù)玩,勝率還可...

看到蹩腳海盜和爪子被砍的消息,覺得要在這兩卡死前紀(jì)念一下,拿薩滿沖一波分,700開打,結(jié)果打到130名附近出現(xiàn)大量宇宙(術(shù)法牧)和中速薩,手比較差連跪了幾盤,技術(shù)也有點(diǎn)變形,于是換了宇宙術(shù)玩,勝率還可以,于是就一直混到了前100收工。

爐石傳說前百宇宙術(shù)卡組推薦 帶上你的王牌獵人

最近玩的比較少,肯定比登頂大神差得遠(yuǎn),不過還是想稍微分享下對(duì)當(dāng)前版本和卡組的理解。

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卡組構(gòu)成:

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套牌解析

這套卡沒有帶常見的李奶奶和沉默,而是換了煉金和王牌獵人2張針對(duì)薩滿以及內(nèi)戰(zhàn)。

換入

煉金:作為一張2費(fèi)22的靈活功能卡,解火舌、法強(qiáng)、末日很不錯(cuò)

王牌:針對(duì)薩477以及內(nèi)戰(zhàn)山嶺這2個(gè)非常重要的輸點(diǎn),輔解盜賊大范達(dá)人以及大型青玉。

換出

李奶奶:功能性不足,在瞬息萬變的高分天梯中掏出最需要的牌才是真理

沉默:一直不太會(huì)用這張卡

可選

暗金教信使:高級(jí)李奶奶,上限高,但不是打快攻用卡

斬殺組件:認(rèn)為自己是歐皇可以帶

日怒:認(rèn)為自己不需要煉金這種gay卡可換

環(huán)境與對(duì)陣思路

中高端天梯(100名附近)環(huán)境較為惡劣,大量的宇宙、中速薩出沒使得打臉?biāo)_式微但有一定保有量,海盜戰(zhàn)隱藏,德賊數(shù)目一般,而這套宇宙術(shù)由于帶的比較后期,在對(duì)抗宇宙(法,術(shù))的表現(xiàn)略好于薩滿。

人數(shù)方面薩>宇宙、中速薩>德賊,沒有海盜戰(zhàn),偶見各種奇葩卡組

對(duì)陣(由于環(huán)境問題,基本都是抗壓局,從最難的說起)

德魯伊:傳統(tǒng)劣勢(shì)對(duì)局,建議隨緣,雷諾不留,留山嶺暮光龍,卡扎庫(kù)斯(防止沉底),不要怕對(duì)面跳科技,如果能一直壓大怪德魯伊是基本解不了的,常見方式暮光龍-山嶺-大帝-766-螺絲-大王連拍,可以贏。卡扎庫(kù)斯基本找10費(fèi)。如果前期就陷入抗壓,可以趕緊跑。

海盜戰(zhàn):沒有,不過按照低級(jí)區(qū)的個(gè)人體感,和德差不多難,沒雷諾必g,有雷諾選g。基本全看起手,注意小鬼首領(lǐng)、大地環(huán)、煎餅這些抗壓卡千萬別留,全力找卡扎庫(kù)斯和雷諾2張key牌(看沙皇學(xué)的,他決勝局起手基本穩(wěn)定卡扎和雷諾)以及aoe。122、末日、小軟可以留。打起來注意aoe>墻>奶

奇跡賊:比較難的對(duì)局,不過由于帶了爆晶和王牌感覺稍微好一些?;臼?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/lscsmsyxcazb/data/kp-10009978.html' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-21_other-18243'>任務(wù)達(dá)人賊,特點(diǎn)是前期追求天湖而不是加基森穩(wěn)定獲勝,以場(chǎng)面為主,斬殺比原奇跡賊略低,消耗資源較快的一套牌。爆晶必留,留牌同打海盜戰(zhàn)差不多,全力尋求卡扎和雷諾??箟浩饋砗秃1I戰(zhàn)、薩不同,站場(chǎng)用處不大,尤其是在對(duì)面有場(chǎng)面時(shí),墻、女王是沒有任何作用的,唯一有點(diǎn)用的一面墻是雷諾。所以全力追求清場(chǎng),卡扎找5費(fèi)A4。對(duì)面如果站了加基森,一定放棄站場(chǎng)去抽牌、加血,以求活到扭曲虛空。等到盜賊耗光手牌資源,就贏了。

青玉中速薩:不是很會(huì)打,感覺劣勢(shì)蠻大的。由于不知道對(duì)面形態(tài),留牌同打臉?biāo)_(卡扎雷諾122小軟末日煉金),有末日,小鬼首領(lǐng)可以考慮留。一般打的節(jié)奏很慢的薩滿就是青玉中速薩,切記不要像打打臉?biāo)_一樣瘋狂搶節(jié)奏,必須保持手牌量,用過牌差距壓制薩滿尋求屏蔽后期青玉優(yōu)勢(shì)。中速薩特點(diǎn)是難以解決低攻高血的白板怪,以及參差不齊的場(chǎng)面。如果識(shí)破的話,可以考慮用卡扎拿5費(fèi)復(fù)活+加血或55,一舉奠定勝局。

宇宙法:接近55開的對(duì)局,主要思路是利用宇宙法過牌少以及解卡不靈活的特點(diǎn),拍大怪制勝,留牌同德魯伊,常見方式暮光龍-山嶺-大帝-766-螺絲-大王連拍,若拖到后期,卡扎必須配合銅須找2張10費(fèi)(若認(rèn)為對(duì)方有15斬殺,可以考慮拿1費(fèi)回甲),最好有加10甲,然后變大王贏。有機(jī)會(huì)一定要變大王,宇宙法在沒有打過火把或者安東尼之前,基本是不可能拿出15斬殺的。女王慎重下,萬一吃末日會(huì)爆炸,末日慎重下,萬一吃臟鼠容易爆炸。

宇宙術(shù)內(nèi)戰(zhàn):完全看臉55開局。留牌同德魯伊,王牌爆晶考慮留。后手可留末日。內(nèi)戰(zhàn)先后手差距非常大,先手占據(jù)極大的主動(dòng)權(quán)。先手直接抽兩口,后手只能抽1口且先被對(duì)方壓山嶺,一旦解不掉5費(fèi)無面基本宣告gg。所以后手3費(fèi)最好壓出末日防止4費(fèi)的山嶺。打到中期先手多1水晶的優(yōu)勢(shì)極其明顯,萬一拍出大帝就更惡心了。內(nèi)戰(zhàn)一般不帶斬殺,所以速度變大王。在返場(chǎng)易如反掌的內(nèi)戰(zhàn)里面,先變大王優(yōu)勢(shì)極大??ㄔ颈仨毰浜香~須找2個(gè)十費(fèi),aoe6最優(yōu),然后復(fù)活、加甲、8傷。非常惡心的一局,很可能打20分鐘最后還輸了淚流滿面

打臉?biāo)_:基本是最好打的對(duì)局了(抗壓局實(shí)在太多了),留牌:卡扎雷諾,AOE,122小軟末日煉金,爆晶藥水,王牌。只要手順,各種AOE薩滿欲仙欲死,4費(fèi)拍出卡扎相信對(duì)方的手已經(jīng)按在了esc上。薩滿的傷害是分段的,理論上只要不被477壓住可以輕松活到雷諾,然后就瞎jb打了。要是什么都沒有,那就下一把吧。

牧師:送分局,注意留雷諾。被打死翻車就虧了。

尾聲

至此宇宙術(shù)對(duì)抗?fàn)t石7大職業(yè)8大流派就全部介紹完畢了,其他一些奇葩卡組,只要手順一般都可以依靠卡組的高上限輕松拿下。如果打得實(shí)在不順,建議嘗試一下別的套路。個(gè)人不太喜歡這次的改動(dòng),沒有改環(huán)境崩盤的最重要牌青玉護(hù)符,很可能改完環(huán)境還是差不多(戰(zhàn)代替薩)??赡茉O(shè)計(jì)師認(rèn)為沒有護(hù)符宇宙會(huì)上天?

建議在這環(huán)境上分練的三套牌

打臉?biāo)_:爽,隨便亂殺(雖然無聊……)

C神奇跡賊:薩滿打得不高興拿出來有奇效,幾乎一樣的打法,幾乎相反的優(yōu)劣對(duì)局

宇宙術(shù):抗壓也是一種樂趣。

以下不太適合沖分的卡組(信仰的無視就好)

青玉德:打快攻抗壓力過低,打控制不小心翻車完全就不想玩了,一般是拿出來gank對(duì)面的慢速

中速薩:穩(wěn)定程度不太好,打快攻翻車很煩

宇宙法:對(duì)比宇宙術(shù),太吃運(yùn)氣,經(jīng)常不知道優(yōu)勢(shì)對(duì)局在哪,打薩、戰(zhàn)只是統(tǒng)計(jì)上的小小優(yōu)勢(shì),術(shù)55開,賊劣,德牧接近0-10,內(nèi)戰(zhàn)玩一年

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