心隨影動,經(jīng)過了反復的打磨改進,《風之旅團》將在近期迎來新一輪的測試,蛻變之后的《風之旅團》將手游界的真動作魔幻大片帶到了一個新的境界,同時對感官視覺、即時操作、戰(zhàn)斗體驗等多方面進行了強勢升階。
更新的實時物理反饋——招式拳拳到肉,串聯(lián)多種動作下的人體反饋;
暗黑系背景音效——以恢弘神秘為主調(diào),閑時畫風明媚靈動;
畫面精細度進階—高精畫質(zhì)追求,唯美熱血同時于畫面呈現(xiàn);
挑戰(zhàn)不可能——接任務闖關伏魔,隊友合作模式提升樂趣。
《風之旅團》研發(fā)團隊也在幾個月的“漂浮”中逐步平穩(wěn)落地,在環(huán)環(huán)相扣的劇情主線下設置出彩伏魔戰(zhàn)斗,更通過創(chuàng)新的“左走位+右施技”“武器、技能人人不同”“場景精美一戰(zhàn)一換”“BMG音效打造實境場景”等多個亮點進入玩家視野。
【視覺畫風嶄新出奇 這部史詩魔幻動作大作熱血又細膩】
在熱血中抒情,《風之旅團》的人物造型、戰(zhàn)斗場景參照中世紀進行設定,從盔甲裝備到場景建筑,如此厚重復古的背景下,將勇士與魔王之間的糾葛與恩怨一一為玩家演繹。
畫面層次舒適漸展、色彩于明媚與暗黑之間雙面切換,人物造型由多名畫師手繪而成,通過2D動畫、3D骨骼還原成靈動吸睛的人、物、景、技能效果,臺下十年功,《風之旅團》仿佛手執(zhí)油畫彩筆,大手一揮便是天空之城俯望下的絢麗大世界。
【組隊除魔之旅 技能自定義、武器為依歸的真動作手游】
平民武器切換都要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,技能雷同換了武器仍是大同小異,在《風之旅團》,玩家努力得到的神裝,除了外觀千變?nèi)f化精妙絕倫,還能即時裝備成造型。
打開主角裝備,可以看到爪、劍、拳、刀、盾多系武器下各種類目,都能在游戲中自成技能,無論擅長攻守進退,還是擒捶掃砍,都能選擇合適的武器進行展現(xiàn)。
所以風旅研發(fā)在設置武器的時候,也給了玩家挑選技能,挑選章法,挑選套路的多種選擇,將每個人的專屬招數(shù)組合成勇猛大招,攜手擊敗邪惡,也只是時間的問題。
不得不提的還有隨心切換的造型,根據(jù)劇情節(jié)點、玩家等級、資源掉落等得到的時裝或裝備,都能進行自定義搭配,或大氣、或可愛、或性感、或彪悍,實現(xiàn)戰(zhàn)力和美感的平衡,也是此次測試的重要追求。
【BOSS周旋難度更高 百種套路 除魔不是送分題】
旋轉(zhuǎn)騰挪實時反擊,風旅團隊在物理反饋機制上的用心,除了為玩家設定出逼真的實戰(zhàn)體驗,更設置了難度更高的boss障礙為試金石。不可預計的boss施技,被擊中會眩暈、停留、緩沖,不能穿越軀體,進而對玩家進行追趕,如此靈動的boss更顯研發(fā)者的用心。
此時與隊友合作挑戰(zhàn)boss,不再只是燒腦匹配技能,走位的風騷、出招的即時、適當?shù)念A判,游戲中眼手合一的靈活更是玩家們期待挑戰(zhàn)的項目。
【亮點陸續(xù)展現(xiàn) 測試即將來襲多種系統(tǒng)試水】
據(jù)悉,多人實時協(xié)作動作ARPG《風之旅團》三月份將有主流渠道上的測試,屆時使魔、卡片、聊天新系統(tǒng)將于大家見面,清新畫風下的獵奇玩法,誠意呈現(xiàn)出此番風旅品質(zhì)的實質(zhì)提高,與隊友一起攜手激戰(zhàn)魔幻,破除封印解鎖神秘的世界主城……
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