導(dǎo) 昨晚,由上方匯、上方網(wǎng)主辦的以“新機(jī)遇 .新挑戰(zhàn) .新格局”為主題的2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)在北京召開。作為游戲行業(yè)中最為權(quán)威、歷史最為悠久的金蘋果獎(jiǎng),每一屆評(píng)選均火爆異常,令游戲行業(yè)極大...

昨晚,由上方匯、上方網(wǎng)主辦的以“新機(jī)遇 .新挑戰(zhàn) .新格局”為主題的2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)在北京召開。作為游戲行業(yè)中最為權(quán)威、歷史最為悠久的金蘋果獎(jiǎng),每一屆評(píng)選均火爆異常,令游戲行業(yè)極大關(guān)注。而作為2016年表現(xiàn)亮眼的新興渠道,樂視應(yīng)用商店手機(jī)版斬獲2016最具價(jià)值渠道獎(jiǎng),樂視互娛斬獲2016移動(dòng)游戲行業(yè)最具價(jià)值行業(yè)貢獻(xiàn)獎(jiǎng)。

樂視應(yīng)用商店價(jià)值飆升 斬獲2016TFC金蘋果獎(jiǎng)最具價(jià)值渠

回顧2016年,樂視應(yīng)用商店手機(jī)版的表現(xiàn)亮點(diǎn)頻頻。其中樂視應(yīng)用商店手機(jī)版分發(fā)量比2015年增長了15倍,截止2016年年底,累積分發(fā)量突破18億;樂視互娛小屏業(yè)務(wù)營收比2015年增長了36倍;這樣的成績,使得其成為了2016年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)渠道行業(yè)當(dāng)之無愧的年度第一黑馬。

而作為樂視應(yīng)用商店手機(jī)版的根基,樂視超級(jí)手機(jī)也為其提供了優(yōu)渥的發(fā)育土壤。截止2016年年底,樂視超級(jí)手機(jī)出貨量累積突破2000萬,是中國手機(jī)廠商中第一個(gè)在這么短時(shí)間能達(dá)到這一業(yè)績的公司,遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于花費(fèi)數(shù)年時(shí)間才達(dá)到這一成績其他品牌廠商。

樂視超級(jí)手機(jī)發(fā)燒級(jí)的手機(jī)性能令硬件本身即可為游戲玩家提供流暢的游戲體驗(yàn)。在2016年底,樂視EUI開發(fā)的應(yīng)用加速箱功能,更為重度游戲玩家開啟了“綠色通道”。

數(shù)據(jù)表明,同樣是開啟了相同加速功能的智能手機(jī),樂視超級(jí)手機(jī)的應(yīng)用加速箱比其他品牌手機(jī)的畫面更加穩(wěn)定流暢,不僅平均FPS(每秒幀數(shù))相對(duì)較高,最低和最高幀率之間的極差也要更小,創(chuàng)造了更流暢完美的游戲體驗(yàn)。

一方面,這樣的硬件屬性為樂視應(yīng)用商店帶來了更為重度的手游玩家,與此同時(shí),樂視生態(tài)用戶的屬性也具備高互聯(lián)網(wǎng)用戶的屬性——較高的為內(nèi)容付費(fèi)的意愿。那么,如果讓這些已具備游戲?qū)傩缘挠脩魟?chuàng)造更多價(jià)值,則是樂視應(yīng)用商店運(yùn)營的核心所在。

2016年,樂視應(yīng)用商店將聯(lián)運(yùn)策略全面升級(jí)為生態(tài)型聯(lián)運(yùn),將樂視生態(tài)核心資源如樂視視頻、線下LePar、樂視體育、樂視兒童等更深度地化反,將資源共享給合作伙伴,同時(shí)為合作伙伴在更多細(xì)分領(lǐng)域渠道吸引更精準(zhǔn)的用戶。

截止到2016年11月,樂視視頻已經(jīng)擁有5000萬生態(tài)付費(fèi)會(huì)員,內(nèi)容行業(yè)的終極目標(biāo)就是獲取有高付費(fèi)意愿的用戶,5000萬付費(fèi)用戶可以說是視頻行業(yè)持續(xù)發(fā)展的一個(gè)關(guān)鍵門檻;樂視生態(tài)自身的六屏媒體平臺(tái),日均億級(jí)UV,品牌直達(dá)用戶;全國8000+落地LePar體驗(yàn)店用體驗(yàn)式營銷搶占用戶入口。

在這樣強(qiáng)勢的生態(tài)資源的支撐下,2016年在樂視應(yīng)用商店首發(fā)的《青云志》手游通過無縫運(yùn)營策略+首發(fā)當(dāng)日斗魚美女主播空降樂迷社區(qū)直播的強(qiáng)攻勢,得到了首發(fā)預(yù)約人數(shù)環(huán)比增長40%的數(shù)據(jù);《夢幻西游無雙》則從夢幻西游系列游戲玩家分布最多的五個(gè)城市的線下LePar店入手宣傳,在保證了首發(fā)數(shù)據(jù)的同時(shí),也深度挖掘了核心玩家。

2017年,樂視互娛將繼續(xù)深掘樂視生態(tài)內(nèi)優(yōu)勢資源,與生態(tài)內(nèi)資源深度化反,同時(shí)樂視應(yīng)用商店也將深耕平臺(tái)屬性,致力于進(jìn)一步激發(fā)樂視生態(tài)內(nèi)海量泛娛樂化用戶的轉(zhuǎn)化潛能。為游戲CP創(chuàng)造更多樂視獨(dú)有的聯(lián)運(yùn)玩法,為合作伙伴創(chuàng)造更大價(jià)值,掀起更猛烈的生態(tài)旋風(fēng)。

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