導(dǎo) 流放之路野蠻人刀刃亂舞,暴徒引導(dǎo)釋放BF刀雨BD加點(diǎn)推薦,這個(gè)BD將刀刃亂舞和虛空刀雨兩個(gè)技能結(jié)合起來,讓暴徒更加強(qiáng)力,和小編一起來看看流放之路暴徒應(yīng)到釋放BF刀雨BD加點(diǎn)推薦吧! 本BD構(gòu)建思路:...

流放之路野蠻人刀刃亂舞,暴徒引導(dǎo)釋放BF刀雨BD加點(diǎn)推薦,這個(gè)BD將刀刃亂舞和虛空刀雨兩個(gè)技能結(jié)合起來,讓暴徒更加強(qiáng)力,和小編一起來看看流放之路暴徒應(yīng)到釋放BF刀雨BD加點(diǎn)推薦吧!

本BD構(gòu)建思路: 引導(dǎo)釋放為核心思考點(diǎn),將刀鋒亂舞這個(gè)熱門技能和虛空刀雨這個(gè)高傷害技能結(jié)合起來,利用雙方都受“物理傷害”這條詞綴加成的特性,讓天賦點(diǎn)中一個(gè)點(diǎn)的效果發(fā)揮到兩倍,從而在同樣的天賦點(diǎn)下爆發(fā)出高傷害,對(duì)于沒有裝備的新人玩家可以利用人人都有的天賦將傷害發(fā)揮到最大。之所以選擇暴徒,也是因?yàn)閷?duì)于沒有裝備的新人玩家來說,暴徒的100%吸血是一條非常有用的屬性,可以不用在防御上投入太多資源,堆高傷害再適當(dāng)?shù)囟岩稽c(diǎn)防御就行了。

PS:有些新人玩家可能不清楚,虛空刀雨這個(gè)技能是受“物理傷害”加成的,但是“持XX時(shí)增加物理傷害”“近戰(zhàn)物理傷害”這種是對(duì)虛空刀雨沒有效果的,要純粹的“物理傷害”,才能加成。

BD優(yōu)點(diǎn):

1,簡單無腦,一鍵站擼到底,不需要走位,除了能一下子秒你的技能,其他所有技能都不需要躲,適合手殘玩家

2,沒有裝備要求,一身垃圾裝備照樣打異界地圖,作者現(xiàn)在用的武器還有一把是30多級(jí)的玩具暗金,抗性都沒堆滿就已經(jīng)橫行T10以下

BD缺點(diǎn):

1,以物理傷為主,物反圖打不了

2,后期能力未知

天賦:

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這是80級(jí)左右的天賦,接下來再點(diǎn)的話,遵循的思路也就是向著血量方面去點(diǎn)了,輸出部分再點(diǎn)收益就不大了。

升華:

暴徒

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先點(diǎn)出殘暴之風(fēng)(100%吸血),再往血肉之章(40%更多傷害)走,點(diǎn)出殘暴之風(fēng)后再把VP(瓦爾冥約)點(diǎn)出來。

盜賊選擇:

血量——物理傷害——暴擊球天賦點(diǎn)

技能連法:

衣服:6L,刀鋒亂舞——引導(dǎo)時(shí)釋放——虛空刀雨——集中效應(yīng)——增加暴擊率——附加混沌傷害暴擊加成

其他部位,3L:受傷時(shí)釋放(1級(jí))——不朽怒嚎(1級(jí))——持續(xù)時(shí)間延長

3L:受傷時(shí)釋放(1級(jí))——刀刃風(fēng)暴(裝備等級(jí)小于38即可)——暴擊得球

2L:詛咒光環(huán)——衰弱脆弱

其他技能任意,再找個(gè)孔放冰手,一般開冰手+衰弱脆弱

珠寶選擇:

以“物理傷害”詞綴和“范圍傷害”詞綴為主,“傷害”(全局傷害)也可,其他的就補(bǔ)一下血量,抗性什么的。另外,這一套BD在智力上較為缺乏,也可以在珠寶上找補(bǔ)一下。

藥水選擇:

這個(gè)BD對(duì)于藥水沒有特殊要求,配上一瓶血對(duì)付持續(xù)掉血的圖,其他的隨便弄點(diǎn)防御向的就行了,+護(hù)甲,+三抗,+閃避什么的都行,重要的是洗出解流血和解冰來,最后一瓶自然是跑速水了。

裝備選擇:

武器以匕首和爪子為主,因?yàn)樘摽盏队瓴皇芪淦鞴艏映?,刀鋒亂舞又受到攻速影響比較大,所以優(yōu)先選擇攻速快、帶全域暴擊的(非全域暴擊,如“暴擊率”詞綴只對(duì)刀鋒亂舞有效,“法術(shù)暴擊”詞綴只對(duì)虛空刀雨有效),有流血和中毒特效最好。當(dāng)然,在此基礎(chǔ)上攻擊高那自然就更好了,我用的武器是這兩把,絕對(duì)的貧民級(jí)別,但是一樣能用

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防具的話,以血量,抗性為主,可以看看我的裝備有多垃圾,但是一樣能用,

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運(yùn)氣還算不錯(cuò),打出個(gè)6L的衣服,雖然底子很差,對(duì)于血量BD來說這底子更是不行,但總算比白袍好一點(diǎn),也就不用計(jì)較太多了,腰帶的話,最好用+物理傷害的。

最后附上一張過T8的圖,雖然對(duì)于老玩家來說這種圖都是秒的,但是對(duì)于一無所有的新玩家來說,能一鍵站擼這種圖已經(jīng)不錯(cuò)了。

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