導(dǎo) 最近,任天堂在全球上線了它們旗下的著名的SRPG《火焰之紋章》的手游版,讓SRPG(戰(zhàn)略角色扮演游戲)這個(gè)類(lèi)別重新進(jìn)入了大眾的視野。 除了《火焰之紋章》之外,SRPG這個(gè)類(lèi)型中還有另外一個(gè)非常經(jīng)典并...

最近,任天堂在全球上線了它們旗下的著名的SRPG《火焰之紋章》的手游版,讓SRPG(戰(zhàn)略角色扮演游戲)這個(gè)類(lèi)別重新進(jìn)入了大眾的視野。

除了《火焰之紋章》之外,SRPG這個(gè)類(lèi)型中還有另外一個(gè)非常經(jīng)典并且歷史悠久的名作,它就是最早于1991年在世嘉主機(jī)Mega Drive上發(fā)售的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》。《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》描述了圍繞著圣劍“蘭古利薩”和魔劍“阿魯哈薩托”之間展開(kāi)的故事,每一代游戲都在世界觀上相互聯(lián)系。

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》:除了日式奇幻和戰(zhàn)略之外,它還是一款色氣滿滿的游戲

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》和《火焰之紋章》一樣,誕生在日本接受并發(fā)揚(yáng)了“奇幻”這個(gè)類(lèi)型風(fēng)格的“黃金期”:上世紀(jì)80、90年代。在這之前,《最終幻想》《勇者斗惡龍》《羅德斯島戰(zhàn)記》等等日式奇幻大作(如果不嚴(yán)格分類(lèi)的話)紛紛走上歷史舞臺(tái),開(kāi)創(chuàng)了“日式奇幻”的種種特征和元素,這些在《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》中也都有體現(xiàn)。而《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》從第一作開(kāi)始就擁有完整的世界觀和成熟的人物塑造,這在當(dāng)時(shí)同類(lèi)作品中也是罕見(jiàn)的。

除了游戲中獨(dú)特的“傭兵”系統(tǒng)以外,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》最大的特征可能在它的“外表”上,這歸功于擔(dān)任了整個(gè)游戲人物設(shè)定的漆原智志。他的參與,使得《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》因?yàn)椤安徽撃行耘?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-13_other-22115'>角色都十分性感”而聞名。對(duì)比隔壁的《火焰之紋章》中充滿了老年和中年的大叔來(lái)說(shuō),實(shí)在是非常清新。

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》:除了日式奇幻和戰(zhàn)略之外,它還是一款色氣滿滿的游戲

創(chuàng)作了整個(gè)系列幾乎所有角色的漆原智志一直都是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)的招牌之一。他的畫(huà)面風(fēng)格非常有個(gè)人特點(diǎn),直到今天,他還保留了這種上個(gè)世紀(jì)80、90年代流行的動(dòng)畫(huà)片中的主流風(fēng)格。

漆原智志是動(dòng)畫(huà)師出身。他在訪談中曾經(jīng)提到,這是他接觸的第一份制作動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)以外的工作,并且“動(dòng)畫(huà)與游戲的設(shè)計(jì)有些相似,但實(shí)際卻十分不同?!彼亲鳛閯?dòng)畫(huà)師最早為游戲創(chuàng)作角色的人之一,在某種程度上也可以說(shuō)開(kāi)創(chuàng)了著名的動(dòng)畫(huà)師在游戲中擔(dān)任設(shè)計(jì)的先河。

“動(dòng)畫(huà)當(dāng)然是以畫(huà)別人的事為前提……有不少制約。而游戲則沒(méi)有。多次試驗(yàn)錯(cuò)誤的最后,終于形成了現(xiàn)在的形式?!?/p>

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》:除了日式奇幻和戰(zhàn)略之外,它還是一款色氣滿滿的游戲

在擔(dān)任《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》的人物設(shè)定之前,漆原主要在日本動(dòng)畫(huà)劇透東映下面做原畫(huà)師,偶爾擔(dān)任作畫(huà)監(jiān)督。他擔(dān)任過(guò)原話的著名作品有《北斗神拳》《福星小子》《阿基拉》,最近也參與了包括《Fate/Stay Night》《零之使魔》《魔法禁書(shū)目錄》等人氣作品的某些話數(shù)的制作。他在1985年離開(kāi)了東映之后就成為了自由動(dòng)畫(huà)人,以O(shè)VA動(dòng)畫(huà)為中心進(jìn)行工作,而《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》也是在那個(gè)時(shí)候找到了他。

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》:除了日式奇幻和戰(zhàn)略之外,它還是一款色氣滿滿的游戲

一般來(lái)說(shuō),漆原繪畫(huà)的風(fēng)格都很明朗,他擅長(zhǎng)運(yùn)用光影,很多普通的版權(quán)繪都看起來(lái)非常具有動(dòng)態(tài)感。而他在制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候也會(huì)盡量精細(xì)地制作出所有地動(dòng)作,并且追求華麗的表達(dá)方式,在電子作畫(huà)流行之前,他的這種作風(fēng)可以說(shuō)是最具有代表性的了。

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》:除了日式奇幻和戰(zhàn)略之外,它還是一款色氣滿滿的游戲

漆原除了他非常有代表性的的強(qiáng)烈風(fēng)格之外,對(duì)于情色的表現(xiàn)也一直都有著自己的特別的追求,在《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》中,就體現(xiàn)為女性角色暴露的衣著,以及男性角色的帥氣長(zhǎng)相。事實(shí)上,“一款有一些些面向成人是SRPG”一直都是《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》吸引了眾多粉絲的原因之一。

不過(guò)繪制了這些角色的漆原本人似乎并不是特意為之的。按照他自己的說(shuō)法,這是“因?yàn)楹M獾幕孟氩鍒D中的女性都是如此”。這在后來(lái)就成為了《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》的慣例。

而漆原本身對(duì)角色的追求精細(xì)到什么地步呢?這里有一個(gè)同游戲本身的關(guān)系不大的例子。漆原曾經(jīng)自己編劇導(dǎo)演作畫(huà)了一部18禁的OVA,其中充滿了他對(duì)于情色的美學(xué)表達(dá)。但這個(gè)動(dòng)畫(huà)制作了第一集之后,就因?yàn)楹馁Y巨大而沒(méi)有制作后續(xù)。

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》:除了日式奇幻和戰(zhàn)略之外,它還是一款色氣滿滿的游戲

前段時(shí)間,觸樂(lè)報(bào)道了《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》即將推出手游的消息。根據(jù)我們得到的信息,“這次的新作將會(huì)繼續(xù)講述關(guān)于圣劍蘭古利薩和魔劍阿魯哈扎特的故事,人氣角色們也會(huì)陸續(xù)登場(chǎng),人設(shè)漆原智志、配樂(lè)巖垂德行也將會(huì)得以繼承”。

我們看到了《火焰之紋章:英雄》使得SRPG這個(gè)小眾的游戲類(lèi)型為廣大用戶(hù)所知,那么經(jīng)典的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游又將會(huì)如何呢?

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