迪達拉的出現攪亂了決斗場上原有的格局,野蠻的沖撞、無腦的飛天連A以及爆炸的傷害讓他迅速登頂賽場勝率榜。迪達拉的耀眼榮光讓先前許多強勢忍者都逐漸褪去了光輝,然而,藝術不僅僅只有爆炸,我們仍在不斷探索迪達拉的克制技巧。下面九游小編就給大家分享下,希望對大家有所幫助。
忍者選擇:
迪達拉憑借其無腦的飛天連A打的敵人根本無法近身,而“起爆黏土-梟”不僅可以用來打傷害更能用來躲避我們的技能,“絨毯轟炸”的追蹤小蜘蛛同樣令許多玩家煩惱。所以,在選擇忍者時,我們應盡量選擇那些可以長時間連招或者擁有空中技能的忍者。
宇智波鼬:作為同樣強勢的存在,宇智波鼬自然可以與迪達拉一戰(zhàn)。在技能上,可以說鼬和迪達拉是五五開的。開局迪達拉如果直接使用“起爆黏土-梟”,我們可以施放“分身大爆炸”將他攔截在空中,不僅可以抵擋他的傷害,還能騙掉對方的替身術。 如果迪達拉開局試探性的甩出“絨毯轟炸”來限制我們的走位,我們也可以用“分身大爆炸”來和小蜘蛛對沖,從而引爆小蜘蛛。而如果迪達拉一直用飛天連A來騷擾我們,我們可以直接施放“天照”將他從空中擊落,在未落地時可以銜接一個“分身大爆炸”,這里的兩個技能時間間隔大約為1.5秒。
蝎:蝎擁有“鐵礦砂結襲”這樣的空中技能,同樣可以用來克制迪達拉。由于迪達拉的平A不附帶擊飛和僵直效果,我們可以頂著連A的傷害,在迪達拉的腳下按住“鐵礦砂結襲”技能來形成一個大鐵錘,該技能可以將他擊落還能不停地蹭奧義點。當對方沒有了橫沖直撞的“起爆黏土-梟”和替身術之后,我們便可以無憂無慮的施放“鐵礦砂界法”,這樣一套至少可以打掉迪達拉1/2的血量。
宇智波佐助-疾風傳:開局時,如果迪達拉扔出“絨毯轟炸”來限制我們的位移,我們可以遠距離施放“千鳥銳槍”,這樣既可以抵擋小蜘蛛的傷害也能對迪達拉造成一定的傷害。而“火遁-豪龍火之術”可以攻擊空中的敵人,并且擁有全屏的技能判定范圍,所以,無論迪達拉飛的多高我們都可以將他打下來。
秘卷攜帶:
迪達拉的強勢主要還是在于其無腦飛天連A,所以想要克制迪達拉,有兩種秘卷可以選擇,第一種是擁有空中攻擊效果的秘卷,第二種是可以將迪達拉擊落的秘卷。
風遁-風沙陣:風沙陣作為一款可上天可入地的秘卷技能,其技能判定范圍相當廣,并且擁有一定的吸附效果,可以直接將空中的迪達拉打落下。此外,風沙陣還是手游中傷害最高的秘卷技能,滿級傷害達到1200%。風沙陣唯一的缺點是技能CD稍長,為25秒。具有同樣功能的還有水遁-水龍卷,并且其技能CD只有15秒,但其缺點是秘卷移動速度過慢。
雷遁-雷電擊:當迪達拉飛天連A時,不要慌,我們可以頂著他的平A靠近他,和他保持較近距離之后就可以使用雷電擊將其擊落,同時還附帶1秒左右(滿級的情況下)的僵直效果,足以讓我們靠近迪達拉并銜接自身的一套傷害。此外,雷電擊的CD僅有15秒,整場60秒時間我們可以使用4次該秘卷技能,這意味著可以為我們帶來4次機會。
土遁-巖落:土遁-巖落同樣可以將半空中的迪達拉擊落??赡苡械耐婕視J為在最高空的迪達拉是不會被該秘卷技能擊落的。其實,迪達拉處于最高空的時間很短,只有當他使用飛天連A并且銜接“絨毯轟炸”之后的1秒時間才會處于最高空狀態(tài),在這種狀態(tài)下巖落的確不可以打斷迪達拉。但只要我們錯開這段時間,就可以將處于半空中的迪達拉擊落。
通靈-雷光劍化:和土遁-巖落具有類似的效果,區(qū)別是雷光劍化的判定范圍較短,但其好處是擁有3秒的僵直效果,具體的取舍還要看我們自己的喜好。
禁術-陰愈傷滅:BUFF型秘卷,開啟之后進入霸體狀態(tài),在此期間(滿級7秒)不會受到任何控制,但仍然會受到傷害。在和迪達拉對決時,我們可以頂著平A靠近迪達拉,然后開啟霸體,這樣做的目的是為了防止被迪達拉的“起爆黏土-梟”打斷。在BUFF持續(xù)時間內,我們可以盡情地攻擊迪達拉而不用擔心被打斷。
通靈獸搭配:
和秘卷技能同樣的道理,我們也需要搭配可以攻擊空中敵人的通靈獸。
蜃:作為通靈獸中唯一可以攻擊高空的通靈獸,蜃自然成了我們不二的選擇。在和迪達拉對決時,如果迪達拉開啟“絨毯轟炸”之后無限飛天連A,我們可以率先通靈出蜃將迪達拉擊落。此時會出現兩種情況,一是迪達拉攜帶了“禁術-陰愈傷滅”,這樣迪達拉可以使用替身術之后開啟霸體繼續(xù)飛天連A,此時我們可以繼續(xù)使用空中技能將迪達拉擊落,這樣他便無計可施。另一種可能是迪達拉根本沒有攜帶“禁術-陰愈傷滅”秘卷,這種情況更容易解決,只需在蜃將迪達拉擊落之后銜接傷害即可。
打法技巧:
在與迪達拉對決時,盡量不給或少給他飛天連A的機會,我們可以通過長時間的連招和控制來讓迪達拉無法一直飛天。另一方面,迪達拉的小蜘蛛可以用技能來抵消,比賽時不要忘了利用技能來為自己抵擋傷害。
迪達拉的奧義技能“C3”傷害分為2段,第1段是迪達拉飛天投爆,這一段傷害一般,其主要傷害集中在第二段,我們可以在其投爆結束之后使用替身術,這樣可以規(guī)避最多的傷害。由于迪達拉的奧義技能傷害太恐怖(將近半管血),所以在比賽時我們應盡量估算迪達拉的奧義點,且要避免被迪達拉騙掉替身術。
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