索尼官方在今天宣布,自去年10月13日到今年2月19日,虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè)Playstation VR(簡(jiǎn)稱(chēng)PS VR)在全球64個(gè)國(guó)家的累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到91.5萬(wàn)臺(tái)。
之前索尼高管Andrew House透露,公司為PS VR定的前半年銷(xiāo)售目標(biāo)為100萬(wàn)臺(tái)。按照現(xiàn)在的銷(xiāo)量統(tǒng)計(jì),這一目標(biāo)應(yīng)該是可以完成了。2016時(shí),市場(chǎng)研究公司SuperData曾預(yù)估PS VR在發(fā)售當(dāng)年就可售出260萬(wàn)套,但隨著其它VR設(shè)備的銷(xiāo)售狀況不甚理想,他們又對(duì)這一預(yù)估目標(biāo)下調(diào)為75萬(wàn)。
對(duì)比另外兩家主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus Rift和HTC Vive在2016年的銷(xiāo)量,PS VR算是賣(mài)得最好的一家了。除了本身價(jià)格優(yōu)勢(shì)之外,無(wú)需高性能PC也讓它的普及成本更低。
除此之外,PS VR平臺(tái)的游戲數(shù)量也頗為可觀(guān)。索尼官方稱(chēng),目前PS VR上的軟件與體驗(yàn)內(nèi)容總數(shù)已超過(guò)100個(gè),并且有超過(guò)220款內(nèi)容正在開(kāi)發(fā)中。而之前《生化危機(jī)7》《最終幻想15》《蝙蝠俠》等大作IP,也為PS VR賺了不少眼球。
不過(guò),即使銷(xiāo)量看起來(lái)還不錯(cuò),對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),能以正常價(jià)格買(mǎi)到PS VR仍是一件難事。Andrew House稱(chēng),索尼預(yù)計(jì)在今年4月之后,PS VR的供貨問(wèn)題將得到改善。
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