導(dǎo) 《深海之歌》是Insomniac旗下的RPG游戲,該作已于去年7月12日發(fā)售。根據(jù)之前官方給出的信息,游戲在去年銷(xiāo)量已經(jīng)突破了12萬(wàn)套。雖然現(xiàn)在的銷(xiāo)量還沒(méi)有統(tǒng)計(jì)出來(lái),但可以肯定的是這款游戲并沒(méi)有辜負(fù)...

《深海之歌》是Insomniac旗下的RPG游戲,該作已于去年7月12日發(fā)售。根據(jù)之前官方給出的信息,游戲在去年銷(xiāo)量已經(jīng)突破了12萬(wàn)套。雖然現(xiàn)在的銷(xiāo)量還沒(méi)有統(tǒng)計(jì)出來(lái),但可以肯定的是這款游戲并沒(méi)有辜負(fù)廠商的期望。

《深海之歌》表現(xiàn)遠(yuǎn)超廠商期望 已計(jì)劃與工作室再次合作

這款冒險(xiǎn)游戲作品在玩家和媒體口中的評(píng)價(jià)褒貶不一,但發(fā)行方GameTrust的執(zhí)行官M(fèi)ark Stanley在DICE 2017大會(huì)上表示:“這款游戲在實(shí)體和數(shù)字渠道上都突破了我們對(duì)它設(shè)置的期望值。”“因此,謝天謝地,《深海之歌》的表現(xiàn)仍然不錯(cuò)?!?/p>

《深海之歌》表現(xiàn)遠(yuǎn)超廠商期望 已計(jì)劃與工作室再次合作

Stanley還表示他們計(jì)劃很快再與Insomniac展開(kāi)合作,開(kāi)發(fā)其它項(xiàng)目。

《深海之歌》表現(xiàn)遠(yuǎn)超廠商期望 已計(jì)劃與工作室再次合作

在訪談中,Stanley還表示GameTrust已經(jīng)“鎖定了一些目標(biāo)要做”,將會(huì)與《RIME》的開(kāi)發(fā)商Tequila Works一起制作一些細(xì)節(jié)“十分精彩”的項(xiàng)目。

最近,Stanley曾表示GameTrust想要每年只推出五六款游戲?!拔覀儾幌氤蔀橐患矣螒蛄魉€工廠。”他解釋道。

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