導語:經過一段時間的精心打磨,網(wǎng)易地下城史詩冒險MMO手游《無盡神域》于今日正式開啟獵魔封測。從3月3日起至3月13日,危機四伏但也充滿驚喜與奇遇的雅典古城等待著各位勇敢者前來探索開荒。
[1:1還原盛世雅典,穿越式史詩冒險]
古希臘是眾神棲居之地,它為人類找到了“美”的起點。還記得第一次來到比雷埃夫斯港,耳機里傳來利拉悠揚夾雜著海浪聲和幾許鳥叫,眼前的碧藍大海波光粼粼好像星辰墜落——光影動態(tài)如此細膩逼真讓我覺得愛琴海就該是這般驚艷,讓人忍不住想去海那邊看看——事實上只要你想你敢,老船長維萊特可以帶你出海探秘。開發(fā)團隊在參照史料力圖復刻古城的一磚一瓦之外,更加入了許多“腦洞”——蘇格拉底是個啰嗦老頭,在主城區(qū)會遇到他拉著你沒完沒了的談人生——不要小看任何一個路人,他們也許都曾是傳奇故事的主角。
[還記得第一件橙裝掉落的驚喜么?]
遠古的秩序被新的黑暗挑戰(zhàn),雅典陷入永夜——冥王所到之處,最后一點光源也隨之熄滅,連圣光也無法照亮——包括世界地圖。隨著探索的不斷深入,地標將會逐個解鎖,當迷霧散盡,世界地圖被全部點亮,雅典城也許就能重現(xiàn)光明。每個區(qū)域都有獨特的風貌,迥異的地形導致了多樣的生態(tài),你不會知道前方等待著的是皮利翁曠野的半人馬還是深鎖特洛伊陰森地宮里的神秘野獸。地宮里步步危機,但也處處驚喜——錢幣掉落的聲響,橙裝掉落時候黑暗里一道沖天光柱,大招“橫掃千怪”的爽快割草——這里有最純粹的冒險樂趣。
[MMO的多人交互和個人體驗注定沖突?]
歷時三個月的醞釀,《無盡神域》已經全面升級。不僅有了雙搖桿式的指尖微操,拒絕無腦戳戳戳,使得在BOSS對抗中有充足時間操作躲避和集火,配合釋放英雄特技一擊必殺。此外,開發(fā)團隊根據(jù)玩家的反饋意見對BOSS的設定、挑戰(zhàn)難度等整體進行了一輪優(yōu)化,戰(zhàn)斗的策略性將更強。游戲整體開荒探索的節(jié)奏和內容更加豐富,趣味性也就更強了。
更重要的,《無盡神域》嘗試解決MMO的多人交互和個人體驗之間的矛盾。既可以在主城區(qū)發(fā)呆看風景單挑稱王做一個孤膽英雄,也可以在歷練區(qū)組隊開荒或者carry全隊或者抱大腿站擼躺贏。當然,友情提示,諸神試煉等難度挑戰(zhàn)本還是很考驗陣容搭配團隊配合的——當神墮落成魔,人類想要戰(zhàn)勝諸神只能依靠彼此。
[一款為暗黑愛好者打造的新游戲 ]
據(jù)說開發(fā)團隊是一群MF(打寶刷怪)熱愛者,向經典游戲致敬的初衷是潛心制作這款游戲的動力。為了讓大家可以更好的享受游戲,開發(fā)組還為玩家準備了豐厚的測試福利,無人機GoPro大獎不斷。
今天10點,《無盡神域》不朽神殿將打開大門,勇敢者將在這個世界里成神。這一場暗夜危城勇者成神的傳奇,劇本完工,場景就緒,還缺一個男(女)一號,冒險挑戰(zhàn)一觸即發(fā),勇敢的人們快來護送那位凱旋的英雄踏上征途,守衛(wèi)人類最初的文明之光吧。
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