很多玩家喜歡第三人稱射擊游戲,所以《幽靈行動(dòng)荒野》就是不錯(cuò)的選擇,今日剛完成了公開測(cè)試,有非常多的玩家都參與了進(jìn)來,所以就有很多玩家寫下了自己的試玩心得,這位玩家?guī)淼氖怯撵`行動(dòng)荒野公測(cè)版系統(tǒng)車輛及槍械試玩心得,告訴大家這款游戲好不好玩,希望大家喜歡。
前前后后時(shí)間加起來差不多玩叻八小時(shí)左右,玩的是PS4版本,測(cè)試版的兩個(gè)省份全劇情全收集,比較喜歡用的武器是“M4A1”和“MSR”
前言
首先說說此次的開放測(cè)試,這里的“開放”是指此次測(cè)試不需要申請(qǐng)任何的測(cè)試資格,每個(gè)玩家只要想玩都可以參加此次測(cè)試,而不是地圖全開放的意思,我不知道有人拿這點(diǎn)吐槽的依據(jù)在哪?
如果測(cè)試版地圖就全開放,那對(duì)于像我這種一周目主線劇情任務(wù)的速攻玩家來說,測(cè)試四天,算上吃飯睡覺,我最多兩天就可以通關(guān),此次測(cè)試我玩的進(jìn)階難度。
而對(duì)于沒有強(qiáng)迫癥要全收集的玩家來說,通關(guān)爽完就算叻還買正式版干嘛?我不知道哪來的那么多小學(xué)生神一般的理解能力,還黑得如此義憤填膺。
AI系統(tǒng)
其次說說AI系統(tǒng),敵方的AI根據(jù)難度的不同,選擇的難度越高,其反應(yīng)能力、搜尋能力以及火力和準(zhǔn)確度越厲害,這點(diǎn)毋庸置疑。
而我方AI雖然說不上高能但也不至于被說成弱智,我是潛入黨,喜歡研究策略和暗殺,自己?jiǎn)螜C(jī)玩的時(shí)候,他們的狀態(tài)默認(rèn)都是跟著的。
在遇到前方有四個(gè)五個(gè)敵人扎堆的時(shí)候,同步射擊就恰到好處(同步射擊需技能解鎖,剛開始只能標(biāo)記一個(gè))標(biāo)記完等待時(shí)機(jī),開槍,敵人一個(gè)個(gè)應(yīng)聲倒下...
想像一下敵人看到他的隊(duì)友被爆頭自己懵逼叻一下之后還沒反應(yīng)過來也被爆頭的那種感覺叭。
還有就是中槍倒地,這些被稱為“弱智”的隊(duì)友至少能夠救妳一次,而不是讀檔重來。
畢竟“細(xì)胞分裂”可沒有這些所謂的“弱智隊(duì)友”,而且妳倒地的時(shí)候,隊(duì)友清附近AI還去蠻速度的,不會(huì)半天不來。
看到有人說潛入的時(shí)候隊(duì)友不推進(jìn)?我咋沒覺得?有個(gè)支線任務(wù)要炸門而入,我用C4炸門之后下指令“開火”這幾個(gè)家伙跑得比我還快,一開始是跟在我后邊的,
我在二樓下指令后啥時(shí)候跑到一樓去掃蕩的我都不知道,雖然清理得不算干凈,有漏網(wǎng)之魚就是叻。
好叭,如果妳硬要突突,建議妳開一輛有加特林的武裝車或者裝甲車,這時(shí)候看看這些“弱智隊(duì)友”的表現(xiàn)叭!
但請(qǐng)記住這游戲叫“幽靈行動(dòng)”而不是光天化日之下的“野鬼行動(dòng)”潛入才是王道!
AI有時(shí)候傻就傻在有時(shí)候上載具站那一動(dòng)不動(dòng),最后懶得等直接開走,他又瞬間在載具里面叻,不過也好,省得我還得去接,以至于現(xiàn)在我上載具等都不等直接開走。
但最讓我無語的其實(shí)是同步射擊標(biāo)記的敵人的時(shí)候,只要敵人在房間里,鎖定不到(就不能換個(gè)位置嘛?為啥我能鎖定!?)
不然就是時(shí)斷時(shí)續(xù),有幾次我下令開火的瞬間給我來句“敵人脫離視線”直接炸毛,要知道被發(fā)現(xiàn)的后果就是必死的突突!
車輛操控性
至于車輛的操控性,用鍵盤玩的就不要吐槽叻,用手柄玩最起碼油門剎車都可以輕踩而不是鍵盤的一腳踩到底!那輛常見的四輪越野吉普車我感覺就挺好操控的。
摩托車的轉(zhuǎn)彎動(dòng)作我給個(gè)贊,這樣玩才有感覺,很多人開不來其實(shí)只是習(xí)慣之前那種一動(dòng)不動(dòng)的拐彎動(dòng)作而已!
固定翼飛機(jī)兩個(gè)支線任務(wù)我也沒墜機(jī)一次過,可能歸結(jié)于GTA5叭!
槍械方面
還有就是槍械方面,槍械種類挺多,可以改裝的零部件和迷彩也不少,慢慢收集,我一般步槍配把狙,中遠(yuǎn)程兼顧。步槍單發(fā),潛入點(diǎn)射,慢慢享受!
之前沒注意,這次測(cè)試才發(fā)現(xiàn),原來射擊視角也可以切換成第三人稱,上次測(cè)試完還在說這點(diǎn)。
其它
車輛爬坡能力確實(shí)有點(diǎn)夸張,不過我就當(dāng)作游戲輔助叻,躲避聯(lián)合軍的追擊倒是挺好用。
還有就是直升機(jī)上的機(jī)槍和火箭彈沒準(zhǔn)星比較蛋疼,不小心打到平民就會(huì)直接任務(wù)失敗還是退出游戲沒試過不知道,提示是退出游戲。
有人喜歡“屠村”?我不知道這算什么心理?現(xiàn)在很多游戲都提倡盡可能的阻止暴力,現(xiàn)實(shí)生活中因?yàn)橛螒虮┝w移到現(xiàn)實(shí)的案例很多,不得不引起人們的關(guān)注。
現(xiàn)在很多游戲都不允許“屠村”我倒是滿支持的,我也沒那么閑得蛋疼~
由于我用的是PS4版本,畫質(zhì)就沒有什么好說的叻,至于PC方面,我看到有不少玩家在相同配置的情況下所遇到的情況不一樣。
有的會(huì)卡頓掉幀,我只想說相同配置的情況下,會(huì)掉幀會(huì)卡頓,有沒有想想使用方面的問題,或者硬件老化,驅(qū)動(dòng)更新之類的。
最后只能說蘿卜青菜各有所愛,每個(gè)人的看法和玩法也不一樣,但至少對(duì)于我這種主攻射擊類和競(jìng)速類游戲又喜歡潛入暗殺的軍迷來說《幽靈行動(dòng)荒野》還是個(gè)不錯(cuò)的選擇~
2015E3一直期待到現(xiàn)在叻!而且玩游戲就得用心去體會(huì)它的細(xì)節(jié)之美,風(fēng)景就是一大亮點(diǎn),獵人小屋還有鹽水湖和湖面上的紅鶴群!
優(yōu)點(diǎn):
地圖超大
武器自定義較為豐富
資源和技能分配較為合理
劇情代入感較強(qiáng)
遠(yuǎn)景及個(gè)別特色景點(diǎn)
缺點(diǎn):
游戲載具操控有點(diǎn)奇怪
人物、模具等細(xì)節(jié)處理不夠到位
游戲戰(zhàn)術(shù)匱乏
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