爐石傳說月初三天上傳說有什么技巧?爐石傳說月初三天上傳說怎么選擇卡組?爐石傳說適應(yīng)環(huán)境無天敵的龍牧推薦。下面就和小編一起來看看吧。
在這個(gè)海盜-青玉-宇宙,石頭剪刀布的天梯環(huán)境里,龍牧是唯一和他們相抗衡的一個(gè)卡組,對(duì)陣快攻他可以當(dāng)控制卡組打,對(duì)陣青玉又可以當(dāng)成是鋪場(chǎng)打臉卡組打。以下是我用的龍牧卡組,我用這套卡組1月結(jié)算19名,2月結(jié)算56名,并在本月3號(hào)早上很快的上了新環(huán)境下的傳說
龍牧卡組其實(shí)很簡單樸實(shí),基本上各個(gè)版本的龍牧也就是幾張卡的微調(diào),我來說下我的一些對(duì)單卡的想法。
卡組詳情
單卡介紹
1.真言術(shù):盾:盾這張卡其實(shí)是一張很好的幫助站場(chǎng)和過牌的卡,往往前期一個(gè)盾就可以幫你一個(gè)隨從存活下來,所以我是滿編的,不過本月上傳說時(shí)由于打臉戰(zhàn)太多,所以塞了一張小軟替換掉了一張盾。
2.小軟:這張卡主要是看環(huán)境,一般海盜戰(zhàn)多的情況下才考慮帶,因?yàn)樾≤洸⒉皇且粡垉?yōu)質(zhì)的站場(chǎng)隨從,所以很容易卡手,而打賊和薩滿時(shí),就算吃到半把刀也收益不大,只有吃戰(zhàn)士的武器時(shí)才能大賺。所以我1,2月打排名時(shí)都沒帶,本月補(bǔ)丁后打臉戰(zhàn)多了,才帶了一張
3.瘋狂藥水:這張卡也是一張很容易卡手的牌,也就打快攻時(shí)才可能有用,打青玉德和宇宙卡組是用處很小,建議不帶。
4.黑翼技師:這是我堅(jiān)持帶一張的卡,因?yàn)辇埬林v究的就是前期要站住場(chǎng),黑翼技師如果3費(fèi)能準(zhǔn)時(shí)下,5血對(duì)面還是很難處理的,這就給牧師站住場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
3月傳說心得:適應(yīng)環(huán)境的龍牧攻略講解
5.龍息藥水和神圣新星:這兩張AOE卡我選擇了各帶一張,新星的作用主要是配合北郡過牌,還有保住自己的怪,比如法師六費(fèi)下了個(gè)暴風(fēng)雪,你有2個(gè)以上的六血怪,這時(shí)一個(gè)新星就可以幫你保住他們避免被呼啦全清。龍息藥水主要的作用是清場(chǎng)和解一些隱藏怪,一張就足夠了,兩張?zhí)ㄊ帧?/p>
6.636書卷龍:書卷龍我還是堅(jiān)持帶一張的,多一張痛的效果有時(shí)可以幫你解一些很頭疼的場(chǎng),鹿盔,36墻,34魔像,彎刀利爪,龍牧內(nèi)戰(zhàn)就更加有用。最主要他也是一張龍,減少了卡沒龍的風(fēng)險(xiǎn)。
7.大哥龍,螺絲:龍牧其實(shí)是一個(gè)中速鋪場(chǎng)卡組,帶伊瑟拉或者螺絲并沒有想象中的強(qiáng)力,也增加卡手幾率,螺絲也不能提供穩(wěn)定的斬殺。
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對(duì)抗各職業(yè)心得
接下來給大家介紹下各職業(yè)的對(duì)戰(zhàn)心得和留牌思路,有人覺得龍牧嘛,就是123456按費(fèi)拍怪而已,其實(shí)如果留牌和中期一些抉擇還是有一定的技巧的
戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士種類很多,海盜戰(zhàn),海龍戰(zhàn),海鮮戰(zhàn),防戰(zhàn)。
防戰(zhàn):大優(yōu)對(duì)局,對(duì)陣防戰(zhàn)就是鋪怪,在有一定場(chǎng)攻后防一下亂斗,史學(xué)家和密探來報(bào)盡量配合銅須,拉卡差,密探來報(bào)找他的大哥,挖寶,哈里森都很好,痛留給他的527只要對(duì)面別臟鼠拉出關(guān)鍵卡亂斗之王之類的,這個(gè)對(duì)局應(yīng)該是很穩(wěn)的.
海盜戰(zhàn),海鮮戰(zhàn),海龍戰(zhàn):這可以放一起來分析,這個(gè)對(duì)局來說,現(xiàn)在蹩腳削弱后,龍牧還是是小劣的,特別是起手有小斧子的戰(zhàn)士,配合海盜可以很輕松的解掉前期龍牧的怪,一旦龍牧前期站不住場(chǎng),那基本就走遠(yuǎn)了。起手找1費(fèi)龍,北郡,龍眠,335,鴉人,在有一費(fèi)龍的情況下,可以留一個(gè)大龍,確保1費(fèi)能上一個(gè)23,打戰(zhàn)士需要的是攻擊頻率,所以能上2個(gè)怪的話,盡量把場(chǎng)面鋪起來,比如4費(fèi)時(shí)盡量上1+3,別上436嘲諷,或者有34鴉人套個(gè)盾也比上36嘲諷好,因?yàn)樗馁M(fèi)你上一個(gè)36,就算沒嘲諷,對(duì)方為了保場(chǎng)面也是要解的,而后期等戰(zhàn)士開始全力搶臉時(shí)就需要36嘲諷龍來頂了??傊@個(gè)對(duì)局就是茍活下來,等場(chǎng)面穩(wěn)住,上墻或者阿格斯,再奶臉來逃出致死打擊的斬殺就能贏。
海鮮戰(zhàn)如果對(duì)面5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)芬杰,而你又沒有龍息時(shí),那基本就gg了。
海龍戰(zhàn)還相對(duì)壓力小一點(diǎn),可以茍到后期通過滅痛來解他的大怪。
薩滿:
不管是打臉?biāo)_還是中速青玉薩,龍牧都是小優(yōu)的,現(xiàn)在蹩腳和幽靈爪削弱后,打薩滿更是游刃有余,起手找1,2,3費(fèi)生物和痛,龍可以留一個(gè)436龍,特別是先手你先下北郡或者23龍時(shí),對(duì)面大概率會(huì)硬幣跳34魔像,這時(shí)有一個(gè)痛就可以穩(wěn)穩(wěn)的站住場(chǎng)面,中期一定要第一時(shí)間解掉碧藍(lán)龍和火舌,這是對(duì)龍牧威脅最大的怪,密探來報(bào)盡量找青玉閃電,閃電風(fēng)暴,呱之類的解牌,554黑龍之力盡量留給解藍(lán)龍和火舌,5費(fèi)盡量先上密探來報(bào),除非場(chǎng)上有威脅怪。打中速青玉薩盡量拉卡差,除非他青玉養(yǎng)的很快,不然場(chǎng)面肯定還是龍牧能控制的,等青玉薩手牌斷了,就可以打臉獲勝了。
德魯伊:
德魯伊主要是分青玉德和av德
青玉德:對(duì)陣青玉德,你必須把自己當(dāng)鋪場(chǎng)快攻來打,起手找北郡,史學(xué)家,鴉人,密探來報(bào),只要能架起一個(gè)墻來,對(duì)面怪不能白吃你的墻,無腦打臉,只解墻,鹿盔。
藍(lán)龍,血法,加基森,密探來報(bào)優(yōu)先找直傷法術(shù),橫掃,野性之怒,根須憤怒等,史學(xué)家優(yōu)先密探來報(bào),沒有的話,大龍慎拿,如果場(chǎng)面很膠著,費(fèi)用又有空余,哪怕拿個(gè)1費(fèi)小龍也要站上去,因?yàn)槲覀儧]資本和青玉德打后期,痛和36龍留著解對(duì)面鹿盔和36強(qiáng),總之只要青玉德不是起手跳費(fèi),激活出阿雅,龍牧只要能穩(wěn)定鋪場(chǎng),就是龍牧優(yōu)勢(shì),德的解場(chǎng)能力是有限的,他如果一直解場(chǎng)就不能養(yǎng)青玉,也等于慢性死亡,當(dāng)然帶傻龍翻盤的我們控制不了,做好能做的就可以了。
AV藍(lán)龍德:對(duì)陣AV德特別是帶爆牌魚和自然平衡的,我們是很劣勢(shì)的,因?yàn)辇埬炼际前l(fā)現(xiàn)找牌,很容易被爆牌,而對(duì)面就是瘋狂過牌,解場(chǎng),等他湊齊一套,龍牧是肯定GG了,所以這個(gè)對(duì)局只能期望對(duì)面卡手了。
法師:
在蹩腳修改前都是默認(rèn)宇宙法,現(xiàn)在環(huán)境又有了火妖法,總的來說龍牧對(duì)陣他們都是優(yōu)勢(shì)的
宇宙法:這個(gè)對(duì)局我們就是不停的鋪場(chǎng),起手留1,2,3費(fèi)隨從以及密探來報(bào)和痛,用密探來報(bào)和銅須史學(xué)家來補(bǔ)充自己手牌的厚度,由于龍牧的怪屁股都很大,法師解起來很困難,很容易前期把解牌和法術(shù)打光,這樣后期我們發(fā)現(xiàn)的大龍,甚至密探來報(bào)偷來的紅龍,大法師都是讓對(duì)方絕望的,留好痛解對(duì)面的末日,滅來解對(duì)面的大法師和紅龍,盡量保持場(chǎng)面上怪的血量健康,不要被對(duì)面一個(gè)呼啦全清就可以了,當(dāng)然對(duì)面如果銅須卡扎庫斯找的法術(shù)好也可能翻盤的。
火妖法:這個(gè)對(duì)局只要對(duì)面不是天湖開局,龍牧只要能穩(wěn)定上怪,火妖法是很難受的,痛留給巫師學(xué)徒和火妖即可,解好場(chǎng)面,對(duì)面手牌后期肯定會(huì)斷,當(dāng)然帶傻龍的我們依然只能交給發(fā)牌員了。
賊:
賊有奇跡賊,快攻隨從賊,海鮮賊
奇跡賊:對(duì)陣奇跡賊,我們是劣勢(shì)的,對(duì)面如果能匪賊,藍(lán)龍,接加基森隱藏龍牧是很難受的,我們只能做好我們自己,前期還是留123費(fèi)怪以及密探來報(bào),賊后手的話如果已經(jīng)有12費(fèi)隨從了,可以適當(dāng)留滅應(yīng)對(duì)對(duì)面可能的做大范,這個(gè)對(duì)局我們也是盡量鋪場(chǎng)來增加攻擊頻率,和對(duì)陣海盜戰(zhàn)一樣的思路一樣,比如6費(fèi)你打了一個(gè)密探來報(bào),還有一費(fèi),手里有盾和1費(fèi)龍,在不會(huì)卡梅隆的情況下把小龍扔下去,因?yàn)橘\的群解只有刀扇,但是單解有背刺,刺骨,冷血貼怪,悶棍,所以你給怪套個(gè)盾,對(duì)面也可以很輕松的把你大屁股怪解了,你多站一個(gè)怪,就有可能可以解掉對(duì)面的藍(lán)龍,加基森或者達(dá)人之類的威脅怪,密探來報(bào)優(yōu)先找刺骨,悶棍,軍七,背刺等解牌,如果前期搶血順利,自己血量又安全的情況下,可以直接拿火車王或者隱藏?cái)貧?duì)面。
隨從賊和海鮮賊:這個(gè)對(duì)局龍牧是優(yōu)勢(shì)的,當(dāng)然海鮮賊5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)芬杰另說,因?yàn)楹1I隨從賊沒有戰(zhàn)士前期的小斧子,所以他們解我們的1,2費(fèi)怪是很費(fèi)勁的,盡量保持攻擊頻率就行,密探一樣偷解牌即可,只要中期能清掉賊的場(chǎng)面,然后血量在火車王斬殺線外就穩(wěn)了。
牧師:
牧師有龍牧內(nèi)戰(zhàn)和宇宙牧
龍牧內(nèi)戰(zhàn):這個(gè)對(duì)局其實(shí)說簡單也很簡單,看哪邊密探來報(bào)能偷到對(duì)面的密探來報(bào),前期鴉人buff一個(gè)怪可以白吃對(duì)面的怪,很賺,痛盡量留給36龍,場(chǎng)面超過3個(gè)非龍怪,龍息就打,已經(jīng)很賺了,密探來報(bào)起手必留,不能給對(duì)方偷,用好阿古斯,造一個(gè)四攻爹,對(duì)面就悶逼了,史學(xué)家能找到伊瑟拉是最好的,鏡像對(duì)局主要還是看發(fā)牌員了。
宇宙牧:這個(gè)對(duì)局是主要看對(duì)面順不順了,如果宇宙牧前期不卡手,把自己當(dāng)一個(gè)龍牧一樣能出怪,偷牌,那宇宙牧是優(yōu)勢(shì)的,畢竟對(duì)面有卡扎庫斯,雷諾,埋葬,伊瑟拉等優(yōu)質(zhì)牌,還是主要看密探來報(bào)能不能偷到對(duì)面的高質(zhì)量怪了。
騎士:
天梯看到的不多,主要是buff污手騎和死魚騎
對(duì)陣buff騎我們是優(yōu)勢(shì)的,因?yàn)閷?duì)面基本不會(huì)帶aoe,所以龍牧只要場(chǎng)面鋪起來,即使對(duì)面buff過的怪,我們也可以通過痛,滅輕松化解,對(duì)面要是神恩過的牌不夠多,很快就會(huì)斷手牌。
對(duì)陣死魚騎:這個(gè)對(duì)局我們是很困難的,因?yàn)閷?duì)面有平等可以清場(chǎng),奶量也高,還有丁丁,末日等卡我們節(jié)奏的怪,我們幾乎無法持續(xù)給對(duì)面壓力,也只有密探來報(bào)偷對(duì)面的王者歸來偷雞了。
術(shù)士:
術(shù)士主要是宇宙術(shù),新環(huán)境里也有了部分棄牌園
對(duì)陣宇宙術(shù):這個(gè)對(duì)局是讓龍牧最難受,體驗(yàn)最差,勝率也是最低的卡組,往往對(duì)面第一把輸給龍牧后,會(huì)用宇宙術(shù)來抓,當(dāng)然也不是說龍牧一點(diǎn)機(jī)會(huì)沒有。
宇宙術(shù)分帶斬殺和不帶斬殺兩種,帶斬殺的也給了我們偷他們斬殺的機(jī)會(huì),起手一樣留史學(xué)家,密探來報(bào),北郡,痛,如果龍牧后手,留一個(gè)滅,防止對(duì)面4費(fèi)山嶺,總的來說就看我們密探來報(bào)偷得給力不給力了,前期的暮光龍十分難解,還有2流打手,766,女王等等,我們要做的就是戰(zhàn)場(chǎng)的同時(shí)北郡可以近可能多的過牌,當(dāng)然有經(jīng)驗(yàn)的宇宙術(shù)肯定不會(huì)讓你北郡舒服的過牌,7費(fèi)防下766,8費(fèi)以后就防下扭曲??偟膩碚f,對(duì)面只要能無壓力的變出大王,我們基本就gg了,當(dāng)然有夢(mèng)想的話就史學(xué)家找奈法,奈法找到犧牲契約。
對(duì)陣棄牌園我們是優(yōu)勢(shì)的,我們前期有優(yōu)質(zhì)的站場(chǎng)生物,又有痛滅,黑龍之力來解對(duì)面的威脅怪,只要對(duì)面不是棄牌棄的超級(jí)好,龍牧還是能控制住場(chǎng)面的,后期龍牧還有nova和龍息來清場(chǎng),總之這個(gè)對(duì)局,龍牧只要不斷怪還是很好打的。
獵人:
我們還是忘了這個(gè)職業(yè)吧,就算有獵人,龍牧也可以隨便打,龍牧怪屁股大,獵人根本解不動(dòng),后期獵人就沒牌了。
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