DNF男法師已經(jīng)更新了三個新職業(yè),這次預(yù)約活動可以預(yù)約3個男法師,很多肝帝都直接把新職業(yè)都練了個遍,但是忙著爆肝不知道技能之間的取舍怎么辦?今天小編就給大家詳細介紹一下DNF血法師一覺技能加點,快一起來看看吧!
這次的加點介紹是無契約,無異界的白圖點
當(dāng)然也只是作為萌新來討論加點了,畢竟剛出幾天的職業(yè)不能說完全摸清,所以只是以我自己覺得好用以及不好用的技能來作為評價標(biāo)準(zhǔn)。
物理暴擊與物理背擊酌情,不點,或者點滿。
點滿被動技能和BUFF這個就不多說了,被動覺醒同理,下面沒說是因為寫在這里了。
先說說比較容易被低估的技能
4秒左右冷卻的血翼突擊作為小技能來說有5000%左右的數(shù)據(jù),基本是我刷圖的起手式技能,同樣作為小技能的鮮血長槍以6秒左右的冷卻,兩段打全可以有6000%左右的數(shù)據(jù),作為小技能來說實在是優(yōu)秀。
血翼突擊造成的極大僵直可以讓你直接與鮮血長槍連續(xù)使用,就像上圖這樣
這個獄血之犬是個命名在國服情況下政治錯誤的技能,也是在刷圖上最常用的技能之一,雖然看起來數(shù)據(jù)偏低,但是有著不俗的傷害次數(shù)和較短的冷卻時間,還是個硬控制技能,就使用頻率來說,還是點滿吧。
至于這個血腥狩獵,吸血鬼最高傷害的小技能,通過操作可以背擊,點滿應(yīng)該沒有什么問題。
下面就是幾個容易被高估的技能了
標(biāo)題也說了,無異界情況下,這兩個技能除了傷害之外,等級不對吸血屬性和攻擊頻率造成任何成長,所以只是作為血氣不足的情況下吸血的功能。點1足以。
這個晶體技能同理,除了傷害數(shù)據(jù)之外沒有任何屬性成長,在沒有異界加成的情況下點滿實在是無謂。
因為我點滿了血翼突擊和鮮血長槍以及獄血之犬,而且還有血腥狩獵的情況下,這個技能經(jīng)常會忘了用,這個技能缺點是,使用的時候沒有霸體,優(yōu)點是,脫手,爆發(fā),根據(jù)喜好,點1或者點滿。
至于血腥煉獄,我點滿它的理由是因為很酷……同樣,缺點是起手沒有霸體,容易被破招,而且不能脫手,優(yōu)點是很酷……所以1或者滿。
獄血之噬是二覺前數(shù)據(jù)最高的爆發(fā)技能,平丟有些墨跡,但是打中之后有大范圍吸血,用獄血之犬控制住之后可以快速收招,還是應(yīng)該點滿的。
這個60級的狗群,很多人都點1,但是我點滿了,原因是,你們也知道,狗這個東西,在國服環(huán)境下都賊強,所以也不過多解釋了。
這個70級的技能,根據(jù)喜好,我點1的理由是,我覺得這個技能很酷,但是,作為一個爆發(fā)技能,數(shù)據(jù)成長實在太難看,冷卻時間又很長,快50秒了。
1級的數(shù)據(jù)和滿級的數(shù)據(jù)只差一個血翼突擊,厲害了……如果這里的數(shù)據(jù)有問題,請丟鍋給多玩加點模擬器。
下面就是有關(guān)二覺的內(nèi)容了,點滿全部二覺技能需要2380點SP,90版本情況下。
8級的被動需要640點SP,我也說了,被動技能都是要點滿的。
8級的大狗需要640點SP,同樣,我覺得狗這種生物在國服都賊強,所以我點滿了,而且這是個控制技能,也是個吸血技能。
6級的掏心需要600點SP,二覺的爆發(fā)技能,該滿還是要滿的,雖說比較難用……
2級的二覺主動需要500點SP,全屏攻擊的二覺主動沒有人不點滿吧?
TP方面,沒有什么能夠改變技能模式的強制加點,所以根據(jù)喜好吧。
看了上文九游小編帶來的《DNF》血法師一覺技能加點詳解,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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