最近,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的詳細(xì)游戲情報(bào)頻出,繼今天早些時(shí)候游戲的“自定義盔甲”情報(bào)之后,現(xiàn)在游戲的制作人Fernando Melo和主設(shè)計(jì)師Ian Frazier解釋了游戲中的新多人模式特性“任務(wù)(Mission)”。
在你完成“任務(wù)”后你就獲得“開拓者獎(jiǎng)勵(lì)”。你能在多人模式中完成它,然后將獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)用到單人/多人模式,或是在單人模式下派遣一隊(duì)AI突擊小隊(duì)去玩家成它,不過(guò)贏得的獎(jiǎng)勵(lì)也只用于單人模式。
AI突擊小隊(duì)不是小隊(duì)的隊(duì)友而是另有其人。
圖中的Weapon Weak Point Bonus類似《質(zhì)量效應(yīng)3》中的爆頭獎(jiǎng)勵(lì),但不是所有敵人都有頭。
升級(jí)時(shí)你將自動(dòng)獲得一些藍(lán)圖,其他的藍(lán)圖則要通過(guò)消耗研究數(shù)據(jù)(掃描得來(lái))來(lái)解鎖。
通過(guò)鍵位/鼠標(biāo)鍵位重設(shè)和設(shè)置菜單中的特殊輸入選項(xiàng),你可以決定哪些鍵位是要用來(lái)按一下的,哪些是用來(lái)開/關(guān)的。其他可調(diào)整的鍵位包括瞄準(zhǔn)、沖刺、持續(xù)能量和Nomad的控制。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將在3月21日發(fā)布PC/PS4/XB1。
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