Battleborn Tap游戲怎么玩?Battleborn Tap游戲新手攻略技巧?接下來(lái)小編為大家詳解一下:
一開(kāi)始會(huì)有4個(gè)初始英雄,然后每升一級(jí)解鎖一個(gè),所以初始可選的加上第一級(jí)解鎖的就是5個(gè)。每個(gè)英雄的攻擊方式(武器)和技能(2個(gè)被動(dòng)1個(gè)主動(dòng))都不同。一共有25個(gè)英雄,每個(gè)英雄都有各自的背景故事(雖然看不懂)。前面的圖標(biāo)是每個(gè)英雄所屬的隊(duì)伍(共五個(gè)),名字下面彩色的字是隊(duì)名和職業(yè)——attcter輸出、supporter輔助和defender坦克(defender不懂什么意思但根據(jù)我的感受大概就是這個(gè)意思)。
每個(gè)節(jié)點(diǎn)分為10波攻擊,節(jié)點(diǎn)相當(dāng)于一個(gè)小boss戰(zhàn),有些較大的boss會(huì)有頭像。30節(jié)點(diǎn)后可重置游戲同時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)——經(jīng)驗(yàn)和紫塊(用法后面再說(shuō))。經(jīng)驗(yàn)值足夠就可以升級(jí),每次點(diǎn)擊的傷害永久增加同時(shí)解鎖新英雄。
玩法就是先點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)收集夠錢(qián),然后放置英雄(最多5個(gè)),打到一定節(jié)點(diǎn)后(至少30)重置,節(jié)點(diǎn)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
時(shí)不時(shí)會(huì)有飛機(jī)送補(bǔ)給,點(diǎn)擊會(huì)掉一些加成和錢(qián):tap & hold——按住就算一直點(diǎn)擊,持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng),大概三分鐘;傷害翻倍;金錢(qián)翻倍;快速冷卻(!!!)——最好用的,主動(dòng)技能冷卻加快,一分鐘好像只需一秒,持續(xù)時(shí)間只有不到10秒,但對(duì)于cd短的技能來(lái)說(shuō)足夠釋放兩次;有時(shí)候只會(huì)掉兩個(gè)藍(lán)幣。一般飛機(jī)會(huì)飛幾圈,你不點(diǎn)它就飛走了。
錢(qián)最好別總攢著放置英雄。隨著放置的英雄越多花費(fèi)也越高,同樣隨著關(guān)卡推進(jìn)敵人掉落的錢(qián)也越來(lái)越多。前兩個(gè)英雄是最容易到手的,建議先放前兩個(gè)或三個(gè),然后升級(jí)傷害和血量,等打到敵人掉錢(qián)足夠多了再放后面的。對(duì)英雄的傷害升級(jí)包括“增強(qiáng)”和“升級(jí)”,增強(qiáng)一定的次數(shù)后即可升級(jí)英雄,可以提升某項(xiàng)屬性。
錢(qián)幣分為以下幾類(lèi):
①黃金:放置英雄和升級(jí)英雄及升級(jí)點(diǎn)擊傷害用,可通過(guò)敵人、補(bǔ)寄或禮包獲得。隨著每次重置游戲都會(huì)歸零,上文直接稱為“錢(qián)”的都是黃金。千進(jìn)制,1→k→m→b→t→aa→bb→cc...(第一個(gè)英雄20,第二個(gè)800+,第三個(gè)24k+,第四個(gè)80m+,第五個(gè)11t+)一般我都用來(lái)升級(jí)英雄而不升級(jí)點(diǎn)擊傷害,因?yàn)楦緫械命c(diǎn)。。
②藍(lán)幣:用來(lái)在商店買(mǎi)禮包或即時(shí)復(fù)活英雄,可通過(guò)達(dá)成成就得到。商店也會(huì)有每半個(gè)小時(shí)一次的免費(fèi)禮包。買(mǎi)禮包的話最好攢夠300個(gè)再買(mǎi)最劃算。禮包包括黃金和隨機(jī)裝備(免費(fèi)禮包2個(gè),300禮包好像是7個(gè),50禮包沒(méi)買(mǎi)過(guò))。最好別用來(lái)復(fù)活英雄。
③橙三角:用來(lái)升級(jí)裝備,可通過(guò)相同裝備的分解獲得。
④紫塊:用來(lái)購(gòu)買(mǎi)紫色,可通過(guò)重置或打一些節(jié)點(diǎn)boss獲得。開(kāi)啟后得到屬性加成符文,的升級(jí)需要紫塊,的價(jià)格會(huì)隨著購(gòu)買(mǎi)次數(shù)增加。還可以“重鑄”符文(好像要花費(fèi)藍(lán)幣還是紫塊),將已有符文消掉,下一個(gè)符文價(jià)格會(huì)下降,比如下一個(gè)價(jià)格是60,第一次重鑄后買(mǎi)的第一個(gè)符文是1紫塊,再下一個(gè)又恢復(fù)60。每次重鑄后再買(mǎi)的價(jià)格也會(huì)上升,大概跟普通購(gòu)買(mǎi)的上漲幅度一樣,比如第二次重鑄后再買(mǎi)的價(jià)格是4。
裝備:每個(gè)英雄都有各自的三個(gè)裝備(雖然有些就是改了配色),提供屬性加成,說(shuō)白了就是小符文。品質(zhì):橙>紫>藍(lán)>綠>灰。如果禮包抽到相同裝備(新品質(zhì)≦舊品質(zhì)),舊裝備就會(huì)被分解,得到橙三角。
感覺(jué)游戲最大的缺點(diǎn)就是每個(gè)英雄在放置前的具體技能及傷害和裝備屬性都看不了,要將每個(gè)英雄的技能全記下來(lái)真不是輕松的事。
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