導(dǎo) 龍之谷手游中,魔導(dǎo)師是魔法師的一轉(zhuǎn)職業(yè),那么游戲中魔導(dǎo)師前期該怎么玩,下面一起來(lái)看看魔導(dǎo)師前期攻略吧。 魔法師可以在15級(jí)時(shí)轉(zhuǎn)職成元素師或者魔導(dǎo)師,45級(jí)時(shí)更是能轉(zhuǎn)職成火舞、冰靈(元素師方向)或者黑...

龍之谷手游中,魔導(dǎo)師是魔法師的一轉(zhuǎn)職業(yè),那么游戲中魔導(dǎo)師前期該怎么玩,下面一起來(lái)看看魔導(dǎo)師前期攻略吧。

魔法師可以在15級(jí)時(shí)轉(zhuǎn)職成元素師或者魔導(dǎo)師,45級(jí)時(shí)更是能轉(zhuǎn)職成火舞、冰靈(元素師方向)或者黑暗女皇、時(shí)空領(lǐng)主(魔導(dǎo)師方向)。

龍之谷手游魔導(dǎo)師攻略 魔導(dǎo)師和元素師對(duì)比分析

一,技能介紹

龍之谷手游魔導(dǎo)師攻略 魔導(dǎo)師和元素師對(duì)比分析

15級(jí)前沒什么好說(shuō)的,能點(diǎn)的技能都點(diǎn)滿,過(guò)圖技能就靠冰尖柱、火焰蟲和能量爆發(fā),其中冰尖柱CD短,距離遠(yuǎn),可以使敵人陷入冰凍狀態(tài),但傷害一般,范圍較小:火焰蟲傷害較高,但釋放距離短(勉強(qiáng)算是中距離,比冰尖柱射程短)沒控制;至于能量爆發(fā),傷害可以,但要注意的是它的釋放距離和方向是固定的(比如冰尖柱釋放后是從人物開始向目標(biāo)移動(dòng)的,能量爆發(fā)就是直接在目標(biāo)位置生成,至于方向則是人物正前方),釋放時(shí)候比較容易打空:至于最后一個(gè)沒介紹到的技能震蕩波,說(shuō)真的除非是掛自動(dòng),否則連點(diǎn)都不用點(diǎn)上(震蕩波技能需要近身釋放,就像是反擊技能一樣,雖然屬性上說(shuō)打超級(jí)護(hù)甲厲害,但魔法師的技能CD是非常短的,基本不用冒險(xiǎn)近身去破除BOSS的超級(jí)護(hù)甲)。

15級(jí)后,就可以轉(zhuǎn)職成元素師或者魔導(dǎo)師了,今天為大家講解的是魔導(dǎo)師。

二,魔導(dǎo)師元素師對(duì)比分析

首先我們來(lái)對(duì)比魔導(dǎo)師和元素師的區(qū)別,在前期元素師確實(shí)比魔導(dǎo)師較為有優(yōu)勢(shì),因?yàn)樵貛煹募寄芑径紩?huì)附加上火焰或者冰凍狀態(tài),這樣無(wú)論是清怪還是打BOSS都非常輕松,至于魔導(dǎo)師,前期就是一大傷害技能,沒效果附加,上去就是干,而且從華麗度方面確實(shí)是元素師占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。

但從28級(jí)開始,魔導(dǎo)師的優(yōu)勢(shì)開始體現(xiàn)出來(lái),28后魔導(dǎo)師可以學(xué)習(xí)她的第一個(gè)時(shí)間技能--時(shí)間干擾,這個(gè)可以說(shuō)是核心技能了,有技術(shù)的朋友甚至可以玩成一個(gè)近身法神,至于效果筆者下面會(huì)向大家講述,到32級(jí)和38級(jí)魔導(dǎo)師的優(yōu)勢(shì)逐漸起來(lái),可以這么說(shuō),在后期巢穴等大型副本中,魔導(dǎo)師是炙手可熱的存在,至于為什么,筆者接下來(lái)也會(huì)講解。

同樣的,魔導(dǎo)師得技能也是分為三列,左邊是黑暗流,中間是激光流,右邊是必點(diǎn)的,首先來(lái)說(shuō)說(shuō)EX技能吧,魔導(dǎo)師EX技能是驅(qū)散,講白了就是激光掃射,有效范圍是身前的一個(gè)區(qū)域,傷害可觀,打在有超級(jí)護(hù)甲的BOSS身上可有2條血多的傷害。

三,魔導(dǎo)師玩法

1,黑暗流

龍之谷手游魔導(dǎo)師攻略 魔導(dǎo)師和元素師對(duì)比分析

現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)黑暗流,它的技能都右邊一列,主要核心技能黑洞和上升重力。黑洞是聚怪神技,放一個(gè)黑洞,然后再放一個(gè)黑暗神殿,基本可以請(qǐng)一波小怪,而上升重力可以控制小怪不能移動(dòng),同時(shí)施法者也是不能移動(dòng)的,有點(diǎn)像是祭司的EX技能,至于最終技能流星雨,傷害非常爆炸,而且在魔導(dǎo)師的技能加持下CD是非常短的,可以帶上當(dāng)爆發(fā)技能使用。

而第一二技能重力球和黑暗神殿,重力球雖然沒附加異常狀態(tài),但它有一個(gè)爆炸傷害(就是重力球在釋放過(guò)程中會(huì)對(duì)沿途的怪物產(chǎn)生傷害,并且在到達(dá)最大距離后產(chǎn)生爆炸造成傷害),二轉(zhuǎn)成黑暗女王后更是有第三段爆炸傷害,可以算的上是平時(shí)的主要輸出技能;至于黑暗神殿,在二轉(zhuǎn)前你可以當(dāng)它是一個(gè)持續(xù)性傷害技能,它的釋放有些講究操作,可以控制釋放球的位置(就是在釋放每一個(gè)球的前置時(shí)間擺動(dòng)搖桿,可以操縱釋放位置),前期它配合黑洞所造成的傷害非常可觀。

2,激光流

激光流的技能位于中間一列,激光流技能沒黑暗流那么多傷害,在前期甚至可能會(huì)覺得激光流的技能跟魔法師的基礎(chǔ)主動(dòng)技能差不了多少,但二轉(zhuǎn)的激光流,可以說(shuō)是飛升成仙,聚能激光和九尾激光的進(jìn)化充分體現(xiàn)了時(shí)空領(lǐng)主作為一座移動(dòng)炮臺(tái)的強(qiáng)大,特別是二轉(zhuǎn)特有的技能激光破碎,可以解釋一道從天而降的光柱的厲害。

前期輸出就是第一技能聚能激光和第三技能九尾激光,核心技能依然是黑洞(除非你想手動(dòng)自己拉怪,不然只有點(diǎn)出黑洞來(lái)拉怪了),這里要特別說(shuō)的是第二技能和第四技能,第二技能強(qiáng)力盾,這是一個(gè)保命技能,在被攻擊時(shí)有幾率召喚出魔法盾吸收攻擊提高傷害,這樣在脆弱的法師身上多了一層保命技能,至于四技能能量反射則是放出來(lái)拉仇恨的,如果站位可以甚至可以拿來(lái)卡怪;最終技能光雨,在未二轉(zhuǎn)前還是帶上吧,畢竟也是一個(gè)強(qiáng)力技能。 最核心技能--時(shí)空掌握

最后是一定要說(shuō)剩下的最右邊那列,這列可以說(shuō)是魔導(dǎo)師的靈魂,這列不點(diǎn)上的話干脆去玩元素師好了。

四,戰(zhàn)力加強(qiáng)

龍之谷手游魔導(dǎo)師攻略 魔導(dǎo)師和元素師對(duì)比分析

在裝備方面,在沒開巢穴之前也就一套自己手制的B級(jí)裝備,建議可以先將武器強(qiáng)化滿上(當(dāng)然,有錢的仁兄也可以全部強(qiáng)滿),這里的裝備是可以繼承強(qiáng)化效果的,也就是說(shuō)不用擔(dān)心資源浪費(fèi)的問(wèn)題,飾品方面筆者比較推薦堆體質(zhì)和智力,畢竟前期魔導(dǎo)師的血量少、防御低是眾所周知的(就是一大堆保命技能也沒用,只要你挨上一下不死即傷),推薦無(wú)盡深淵里面的首飾三件套(加體質(zhì)的)。

等升到20級(jí),就可以愉快地和杰哥去遛狗了,遛狗難度有4個(gè),簡(jiǎn)單、普通、困難、地獄,杰哥也只會(huì)在簡(jiǎn)單里面出現(xiàn)。整套地獄犬套裝可以說(shuō)是前期的核心裝備了,20級(jí)的時(shí)候可以制作出手、鞋子和頭,27級(jí)可以制作出身和褲子,30級(jí)可以制作出武器(注意:做出來(lái)的裝備屬性不好也沒關(guān)系,33級(jí)開獅蝎,所以沒必要過(guò)度追求完美屬性)。

至于時(shí)裝方面,土豪的就直接2880,畢竟83的全屬性加成在前期也是屬于傳說(shuō)級(jí)了,紋章主要屬性是智力、魔法攻擊和致命一擊,沒也不用刻意去追求,畢竟還是在前期,屬性加的也不多。精靈方面就用系統(tǒng)送的黑精靈就可以了,翅膀也是一樣。

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