3月10日,由蓋婭互娛全球發(fā)行,星藝互動(dòng)研發(fā)的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游《我的戰(zhàn)爭》將推出全新版本。全新的版本將推出解放戰(zhàn)俘營PVE挑戰(zhàn)玩法,周賽活動(dòng),以及更加熱血升級的軍團(tuán)大戰(zhàn)。
除此之外,《我的戰(zhàn)爭》還將在新版本中對防御武器進(jìn)行一定調(diào)整和強(qiáng)化,帶來全新的體驗(yàn)。同時(shí)將改變很多玩家使用一成不變的戰(zhàn)術(shù)的習(xí)慣。作為一款更重視智謀比拼的策略手游,《我的戰(zhàn)爭》新版本的改動(dòng),意在鼓勵(lì)玩家嘗試更多戰(zhàn)術(shù)的使用,通過兵種搭配、操作等策略手段,贏得勝利。
碉堡改版,范圍攻擊
《我的戰(zhàn)爭》全新版本將于3月10日正式上線,而在這個(gè)全新版本的改動(dòng)中,防御建筑碉堡將產(chǎn)生質(zhì)的變化。在之前的版本中,碉堡這種防御建筑,并沒有被很多玩家重視,攻擊范圍較小,而且攻擊目標(biāo)單一,在防守過程中起到的作用并不大。
碉堡指使用木、石、鐵或混凝土制軍事上的防御建筑物,完全或部分埋在地下以防御炮火,并作為自衛(wèi)基地,常見于第一次世界大戰(zhàn)、第二次世界大戰(zhàn)和冷戰(zhàn)時(shí)期。從現(xiàn)實(shí)的角度來看,通常一個(gè)碉堡在防御時(shí)可以攻擊到多個(gè)目標(biāo)。
《我的戰(zhàn)爭》新版本,碉堡將發(fā)生更貼合現(xiàn)實(shí)的變化。盡管攻擊距離并沒有變遠(yuǎn),但攻擊目標(biāo),從單個(gè)變成了多個(gè)。等到新版本正式上線,所有玩家的碉堡都將變成攻擊范圍內(nèi)的數(shù)個(gè)敵人,換而言之,人海戰(zhàn)術(shù)在一定程度上受到了限制。
更多選擇,更多策略
人海戰(zhàn)術(shù),是一種以數(shù)量和巨大的消耗換取其他方面優(yōu)勢的戰(zhàn)術(shù),包括時(shí)間、空間、進(jìn)攻或防守。在某種意義上可以簡單的理解為以多打少,以眾欺寡。它的基礎(chǔ)是集中優(yōu)勢兵力,以數(shù)量增加整體的實(shí)力。在攻擊手段和防衛(wèi)手段基本持平的冷兵器時(shí)代,人海戰(zhàn)術(shù)有著重大價(jià)值。
在《我的戰(zhàn)爭》中,由于士兵的招募成本相對較低,占據(jù)集合區(qū)的空間小,數(shù)量大,攻擊力也不俗,因而人海戰(zhàn)術(shù)是一個(gè)相當(dāng)受玩家喜愛的戰(zhàn)術(shù)。但此次碉堡的加強(qiáng),對于處于某些階段的玩家來說,人海戰(zhàn)術(shù)可能就不是很適用了。
這樣的改動(dòng),將一定程度上改變?nèi)袢撕5母窬?,讓更多玩家積極嘗試更多戰(zhàn)術(shù)的使用,通過兵種搭配、操作等策略手段去贏得勝利。謀略對決,熱血升級,3月10日,《我的戰(zhàn)爭》全新版本,更多新鮮玩法,等你來挑戰(zhàn)!
關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復(fù)刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!3月10日《我的戰(zhàn)爭》全新版本上線,新地圖、新玩法、新的競賽機(jī)制,一起期待!
微博@我的戰(zhàn)爭手游
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