導(dǎo) 魔力寶貝手游舞者怎么加點(diǎn)?魔力寶貝手游舞者怎么加點(diǎn)最好?相信很多玩家朋友都很想知道魔力寶貝手游舞者要怎么加點(diǎn)呢,下面小編就為大家?guī)?lái)魔力寶貝手游舞者加點(diǎn)推薦! 魔力寶別手游舞者加點(diǎn)攻略...

魔力寶貝手游舞者怎么加點(diǎn)?魔力寶貝手游舞者怎么加點(diǎn)最好?相信很多玩家朋友都很想知道魔力寶貝手游舞者要怎么加點(diǎn)呢,下面小編就為大家?guī)?lái)魔力寶貝手游舞者加點(diǎn)推薦!

魔力寶貝手游舞者怎么加點(diǎn) 魔力寶貝手游舞者加點(diǎn)推薦

魔力寶別手游舞者加點(diǎn)攻略

出生的時(shí)候10敏,10攻,10血,練級(jí)的時(shí)候每一級(jí)都加2血1敏1攻,等實(shí)際攻加到120時(shí),就開(kāi)始血敏,這樣一直加.

1.加攻,加攻不只是練級(jí)方便,PK的時(shí)候也用的著的,一般滿血敏的物者跳完舞就就沒(méi)什么事干了,而有加攻的舞拿上4B的弓,攻擊力絕對(duì)有上240,用2級(jí)的乾坤還是有點(diǎn)攻擊力的,或者空手可以連擊,空手攻擊不是攻擊高,而是可以在重裝前面破攻反和攻吸和攻無(wú)的.

2.攻到120前不滿敏 滿敏的,先跳舞,就算都成功,別人集中攻擊對(duì)方的舞,別人才打一下舞就醒了,如果對(duì)方的舞也是滿敏,那肯定就跳舞,等于多給了別人一個(gè)跳舞的機(jī)會(huì),很不合算的.萬(wàn)一成功了攻擊就全沒(méi)了 而不滿敏的話,.有加攻,自己醒了,失敗了沒(méi)話說(shuō)了,如果成功了自己就可以攻擊一個(gè)高敏的,讓那些低敏的人少了一回合的攻擊機(jī)會(huì)!

3.滿血,高血帶表多活.

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