《漫畫英雄VS卡普空3》距離前一代的發(fā)售已經(jīng)過去了很長時間,但是雙方都加入了大量的新生力量,使戰(zhàn)斗進行的更加激烈。作為一款格斗游戲,華麗的招式勢必不可少的,所以出招表尤為重要,接下來小編給大家?guī)淼氖恰堵嬘⑿踁S卡普空3》出招表及連續(xù)技任務(wù)圖文攻略,希望對各位玩家有所幫助。
游戲介紹
《終極漫畫英雄VS卡普空3》是由Capcom制作的一款格斗游戲。
距離《漫畫英雄VS卡普空2:新世紀的英雄》推出已經(jīng)過了很長時間,雙方都已加入了大量新生力量。
本作將采用最新3D引擎MT Framework制作,以3D繪圖方式呈現(xiàn)生動靈活的漫畫風(fēng)格角色造型與動作演出。
游戲承襲系列作傳統(tǒng)的3對3組隊對戰(zhàn)玩法,收錄更為進化的對戰(zhàn)格斗系統(tǒng)。
格斗中結(jié)合特色的空中連續(xù)技、超越連續(xù)技與其他原創(chuàng)系統(tǒng),將刺激的對戰(zhàn)體驗提升至新的境界。
菜單\界面\操作
主菜單\操作
主菜單功能從上到下依次為:
離線模式
在線模式
英雄、使徒模式(相當(dāng)于世界保衛(wèi)攻防戰(zhàn))
相冊
設(shè)置
游戲操作分為手柄和鍵盤兩種指示,玩家可以根據(jù)喜好選擇輸入設(shè)備。
每種輸入設(shè)備游戲自定義了α、β、γ三種鍵位設(shè)定,可以在control type里進行切換選擇。
玩家也可以自定義每一個按鍵。
鍵盤、手柄均是如此。
鍵盤的γ模式就是格斗游戲玩家通常的WASD和UIJK鍵位設(shè)置。
游戲主要按鍵名稱對應(yīng)的功能:
按鍵 |
說明 |
L/M/H |
輕/中/重擊 |
Special |
特殊攻擊 |
Partner |
隊友 |
Assist |
支援 |
Taunt |
嘲諷 |
玩家應(yīng)根據(jù)自己按鍵習(xí)慣指定按鍵或者組合鍵來簡化操作。
設(shè)置菜單
進入設(shè)置設(shè)置菜單后,功能從上到下依次為:
操作設(shè)置(手柄)
操作模式
戰(zhàn)斗界面血條等ui的顯示位置
聲音
角色語音
系統(tǒng)設(shè)置
重置戰(zhàn)斗記錄
鍵盤設(shè)置
電腦視頻、音頻設(shè)置
操作模式可以在control type里選擇普通和簡單(simple)。
可以開啟自動大跳功能(super jump)。
筆者建議還是用普通模式,畢竟快速按鍵發(fā)招就是本作游戲的一大樂趣。
至于ui設(shè)置,玩家選擇該項目后就能通過回車選擇ui條并通過方向鍵移動位置。
注意默認的鍵盤返回操作鍵是backspace。
聲音選項里主要是制定bgm、sfx音效的大小,語音的大小。
還有一項就是bgm\sfx style可以選擇classic(經(jīng)典)或是新的音樂音效。
角色語音則可以選擇日語或者英語。
當(dāng)然,通常卡普空角色日語多,漫威角色英語多。
在系統(tǒng)選項里,可以開啟字幕。
最后,pc選項提供了以下功能:
分辨率
全屏
反鋸齒(FXAA效果不錯,性能降低不大)
貼圖質(zhì)量
視覺效果
根據(jù)自己的pc和運行幀數(shù)來調(diào)整吧,總的來說游戲不是很吃電腦機能。
選項
相冊(gallery)里包含了大量的游戲圖片、視頻。
這些內(nèi)容會隨著你劇情、挑戰(zhàn)的深入不斷解鎖。
你可以隨時在這里查看。
選項從上到下:
電影視頻
角色介紹
結(jié)局
藝術(shù)圖
聲音
獎勵資源
其中角色介紹在未解鎖的情況下也可以查看角色。
離線模式offline mode可以提供所有的挑戰(zhàn)、劇情和熱座對戰(zhàn)。
相應(yīng)的,在線模式則可以讓你和線上玩家對抗。
進入離線模式后有4種玩法:
arcade:和電腦進行組隊對抗,基本的挑戰(zhàn)玩法。
versus:兩個玩家在一臺電腦上對戰(zhàn)的熱座模式。
training:訓(xùn)練模式,電腦不會還手,可以好好的熟悉并試驗連招終結(jié)技。
mission:任務(wù)模式,用來完成連續(xù)技任務(wù)挑戰(zhàn),只能在普通操作模式下完成(簡單操作無效)。
模式介紹-英雄及使徒模式
進入該模式后玩家可以選擇英雄隊伍或者使徒隊伍(右)。
使徒就是行星吞噬者的手下,他們想要毀滅地球。
英雄則和他們對抗,保衛(wèi)地球。
左側(cè)的六邊形相當(dāng)于劇情關(guān)卡。
每個關(guān)卡都有一個百分比危機程度。
右側(cè)就是危機程度條,紅色代表使徒,藍色代表英雄。
玩家需要選擇一只三人隊伍對抗使徒。
選擇的每一個角色都有α、β、γ三種支援類別。
具體效果筆者后續(xù)攻略會有說明。
在本游戲模式中,除了基本的格斗外還引入了附加卡牌系統(tǒng)。
附加卡牌組會提升隊伍的攻擊、防御、速度、集氣效率等等屬性。
通常一個附加卡組由三張卡牌組成,玩家可以自定義卡組。
相應(yīng)的,對手也有卡組加成。
選擇合適的卡組加成來挑戰(zhàn)特定的對手可以事半功倍。
然后自然就進入相互嗶嗶然后開打的情況。
具體的格斗我想也不用筆者叨叨了。
總之,消滅對手吧!
最終贏得勝利的角色會有特殊動畫展示。
這些動畫、圖片都會收錄到相冊里。
玩家通過勝利也可以獲得新的卡牌。
例如筆者這里的dazzler(炫目,x戰(zhàn)警人物)。
炫目提供的效果就是當(dāng)你使用嘲諷時會自動恢復(fù)一定的生命。
卡牌效果也有級別(Lv)之分,級別越高效果就越好。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,你就可以看到當(dāng)前對戰(zhàn)列表(hit list)里的所有敵人。
打叉的就是被消滅掉的。
你的勝利可以將危機條向右推過去一點(藍色)。
危機程度由100%降低到90%。
通過不斷戰(zhàn)斗,將危機程度降到0就完成了該區(qū)域的保護劇情任務(wù),可以進行下一階段戰(zhàn)斗。
模式介紹-任務(wù)/挑戰(zhàn)模式
進入任務(wù)模式后,玩家可以看到所有英雄的挑戰(zhàn)任務(wù)。
通過左右Ctrl鍵和上下鍵來進行切換。
每個英雄都有10個任務(wù),每個任務(wù)都有星級難度。
任務(wù)模式主要就是挑戰(zhàn)操作。
玩家需要按任務(wù)要求完成連招、大招等技能的發(fā)動。
左上角會顯示當(dāng)前的任務(wù)目標。
敵人通常不反擊或者會配合你的任務(wù)目標呈現(xiàn)特定狀態(tài)。
你只需要反復(fù)操練直到達成任務(wù)目標。
你可以隨時按ESC調(diào)出目錄。
需要說明的是除了操控外還可以隨時更該任務(wù)關(guān)卡(change/select mission)。
而mission objective會提供更詳細的任務(wù)目標提示,例如進行怎樣的按鍵操作可以達成該任務(wù)。
挑戰(zhàn)模式則是最通常的格斗方式。
玩家選擇三個成員與電腦/其它玩家選擇的隊伍進行格斗。
勝者繼續(xù)晉級下一輪,直到將boss戰(zhàn)翻。
和之前介紹的英雄使徒模式相同,玩家可以定義角色和支援模式。
此外,挑戰(zhàn)模式還能選擇簡單或者普通操控方式。
簡單操控方式可以讓玩家一鍵放大招,不用進行按鍵組合,適合輕度體驗的玩家。
挑戰(zhàn)模式可以選擇的項目從上到下有:
難度,normal就是中間項普通難度
時間,最高99
傷害,medium是中間項,中等傷害,不至于幾招就打死也不至于歸宿減血
然后是線上對戰(zhàn)的要求、地區(qū)和等級限制選項,用來讓你找到合適的對手。
(未完待續(xù)……)
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