原有技能:
【一步一息】:3火,骨女疾閃至敵人身邊,以肉眼無法捕捉的速度戳刺3次,每次造成攻擊69%的傷害,無視敵人40%的防御
重做技能:
【一步一息】:技能傷害提升,由69%增加至78%。
一段傷害:78% * 1.05 * 1.05 * 1.05 * 1.05 = 94.81%,三段就是94.81% * 3 = 284.43%,加上40%的無視防御(每個(gè)式神和怪物的防御都不一樣),往少里算,算加20%的傷害,技能滿級的話就是304.43%的傷害(不加上被打后加上的傷害)。
御魂搭配:
御魂位:
二號位:攻擊加成/速度
四號位:攻擊
六號位:暴擊
骨女的最大短板就是速度過慢,攻擊面板有點(diǎn)低,當(dāng)然, 有所短必有所長,骨女的技能比較容易培養(yǎng),能很快滿級。骨女的原本用處是用來克制多段AOE一波流的式神,現(xiàn)在這個(gè)流派的組合比較少,因此,就算骨女得到了一定程度的加強(qiáng),骨女在目前版本中的競爭力已久不算很強(qiáng)。
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