如今大環(huán)境的罪魁禍首就是青玉德,青玉德消滅了控制卡組和部分中速卡組,所以大家要么提速,要么就直接去玩海盜戰(zhàn)了。
當然海盜戰(zhàn)也不是無辜的,遠超T7獵的輸出能力,過快的輸出節(jié)奏也是導(dǎo)致環(huán)境惡化的原因之一。那么要如何去改呢?我來談?wù)勎业南敕ā?/p>
青玉德
青玉德在3個青玉職業(yè)里最不平衡的點在于,青玉在游戲初期漲的最快,在游戲后期漲的最大。原因在于德魯伊的跳費科技和包含大量法術(shù)的過牌引擎,以及青玉護符的存在。
因此應(yīng)該在保留原有玩法(無限牌庫,30/30最大魔像)的基礎(chǔ)上,削弱前期的節(jié)奏,如果青玉德要在前期茍活,應(yīng)該適當放棄魔像的成長速度,換成其他牌而不是一股腦兒青玉全上,這個道理就好像在克蘇恩體系,如果你全帶那就反而沒那么強。
青玉護符改動:
-改為2費,青玉魔像的卡首先應(yīng)該虧一費,比如423送一個魔像、636送一個魔像、薩滿755送一個魔像,因此2費1/1才比較合理。
-改為洗入2張青玉護符到牌庫,以免后期強度太高,洗2張和洗3張的區(qū)別是,抽2張需要洗1張才能無限,保證無限牌庫的玩法不變,但強度應(yīng)有減弱,即便到10/10也不應(yīng)該比有手牌的控制卡組強太多,略虧節(jié)奏。
改動后青玉護符在保證無限牌庫和成長的前提下,需要配合加基森或鹿盔才能保證賺節(jié)奏,這樣的改動是公平的,因為對手的解牌此時已經(jīng)非常有限。
青玉綻放改動:
-改為4費,理由同上。
-在10費時使用增加法力過剩的效果,保留德魯伊設(shè)定。
改動后青玉綻放應(yīng)該作為一張可選牌而不是必選牌,如果要加強前期力量,應(yīng)該換一張更好的牌。
海盜戰(zhàn)
青海薩倒下后,海盜戰(zhàn)在所有的海盜體系中鶴立雞群。原因在于海盜戰(zhàn)有最完整的武器系統(tǒng),戰(zhàn)士又能夠通過廉價的費用持續(xù)用臉來解場賺取節(jié)奏。
恩佐斯的副官改動:
-改為召喚一把1/1的武器,這張卡的價值在于1費既可以解場1血怪,又可以鋪場,同時召喚帕奇斯,但問題來了,在下一個回合這把1/2的武器仍然能解一個1血怪,甚至可以升級為2/3解一個2血怪,也許下回合還能解,因此海盜戰(zhàn)可以很好地克制其他快攻卡組。
改動后依然可以當回合解場,但減弱之后的持續(xù)解場能力。
血帆教徒的改動:
-改為3/3效果不變,只是從超模1費改為超模0.5費,但降低他的戰(zhàn)場能力,因為上血帆教徒的同時,戰(zhàn)士很有可能已經(jīng)用武器解場了,那么下一回合對手解一個4血怪和3血怪的難度區(qū)別不言而喻,相信很多人都有體驗這個怪在3費下是非常難受的。
改動后更容易被解,但功能不變。
最后吐槽:優(yōu)化天梯環(huán)境,從我做起。要讓爸爸看到,現(xiàn)在天梯的環(huán)境有多惡劣,在天梯請大家務(wù)必使用海盜戰(zhàn)和青玉德,展現(xiàn)出數(shù)據(jù)壓倒性,讓爸爸焦慮起來!
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