導(dǎo) 任天堂Switch獨占大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》已經(jīng)正式上市快2周了,本作繼承了系列一貫的高口碑,無論是玩法還是畫質(zhì)都堪稱一流。近日,據(jù)最新報告,本作使用了動態(tài)分辨率縮放技術(shù)以幫助維持幀速率。 ...

任天堂Switch獨占大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》已經(jīng)正式上市快2周了,本作繼承了系列一貫的高口碑,無論是玩法還是畫質(zhì)都堪稱一流。近日,據(jù)最新報告,本作使用了動態(tài)分辨率縮放技術(shù)以幫助維持幀速率。

自動縮水?《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》采用動態(tài)分辨率

《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》在Switch上飚到最高水平的時候,分辨率基本能保持到90%的水平,在便攜模式下,分辨率下降到1152×648,大約是720p的81%。桌面模式的原生像素為1440×810,比1600×900有所下降。

自動縮水?《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》采用動態(tài)分辨率

《荒野之息》在便攜模式下有一定的性能水平提升,但并不是由于游戲在本機渲染出現(xiàn)了變化。便攜和桌面模式之間的內(nèi)存帶寬不同,這是性能提升的最大因素。便攜模式下Switch在1331MHz運行LPDD4模塊,桌面模式下上升到1600MHz。這只增加了20%的帶寬,但可以維持56%的像素提升。

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