不久前,由三上真司打造的恐怖游戲《惡靈附身》續(xù)作曝光。如今,NeoGAF論壇上也有人爆料更多細節(jié),據(jù)爆料者所言,三上真司本人并沒有參與制作《惡靈附身2》,這到底是怎么回事呢?
根據(jù)爆料,《惡靈附身2》的故事將會發(fā)生在前作故事的3周后,玩家將扮演一位名叫Randell Cooper的記者,前往調(diào)查燈塔精神病院慘案的相關事件,而他的哥哥也是一名在該醫(yī)院工作的醫(yī)生。在序章中玩家要偷偷潛入精神病院,故事隨之展開。
在這些爆料消息中,最讓人覺得不可思議的就是:三上真司沒有參與游戲制作,這一點令人將信將疑。不過爆料對于游戲內(nèi)容的介紹倒是相當詳盡。據(jù)稱,游戲中大部分情節(jié)會發(fā)生在Randell的故鄉(xiāng)“瀑布城”(Riverfall City),不過序章結束之后也會出現(xiàn)一些城鎮(zhèn)和外界區(qū)域。與前作不同的是,《惡靈附身2》將會采用專為本作設計的引擎。關于這款引擎的名字已經(jīng)有了諸多傳聞,不過其中出現(xiàn)最多次的名字是“Nightlight引擎”。
另外,爆料人稱《惡靈附身2》將于2018年10月左右發(fā)布,官方會在E3 2017上公布第一段預告片,在今年晚些時候還會按計劃放出一個試玩Demo。本作的特點在于“回溯”(backtracking),這也是在前作中沒有出現(xiàn)過的。
而《惡靈附身2》中的敵人也有所不同,其中有一部分敵人不會“死得其所”。游戲中的燃燒機制也要更加復雜——Randell在游戲中裝備了一個打火機,他可以用油來焚燒敵人。不過由于油是有限的,玩家在游戲中必須尋找類似火柴之類的道具。
本作中玩家還能“雙持”——一手拿手電一手拿槍,而玩家們的存檔點都是水域,例如:湖、水坑、水槽,這里是玩家進行存檔的地方。而《惡靈附身2》還會存在多個結局,爆料人稱至少存在三個結局,玩家們的游戲方式會觸發(fā)不同的走向。而游戲中的boss們也不止會有一種擊殺方式。
另外,本作還移除了升級系統(tǒng),但是游戲中角色的某些數(shù)據(jù)可以通過注射不同顏色的藥品短暫地獲得buff,在受傷時,玩家要使用醫(yī)療包治療自己。
除了本傳之外,游戲將推出一個短篇前傳,同時也有計劃推出DLC。前傳將以《惡靈附身》故事結束后調(diào)查燈塔精神病院的SWAT小隊的視角展開,而DLC則是聚焦前作DLC中出現(xiàn)的Keeper的女兒,潛行是游戲的主要玩法。而另一個DLC還在規(guī)劃階段,不過可能會以Joseph為主角。除此之外團隊也在討論VR化的議題。
另外該爆料人稱:本作的氛圍其實更像《寂靜嶺》而不是《生化危機》,而Bethesda已經(jīng)預計本作的銷售額會超過400萬份。
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