率土之濱最新版也和大家見面了,不少新老玩家對于游戲中的各個武將改動都有一定的見解,而今就為大家重新解讀下游戲中的各大武將。
賈詡
三圍來說,0.96的攻擊普攻打不打差距不大。1.64的防御在文將中算是相當高的,當中軍甚至前鋒都不會顯得太脆。2.48的謀略成長也很出色,配合全謀加點只要是謀略相關的技能帶上的效果都挺好。3的攻擊距離也很靈活,比較遺憾的是0.45的速度作為一個輸出將來說太慢了,這也一定程度決定了賈詡隊伍喜歡打后期。
再來說技能,在講具體系數這些前,我們先來明確這個技能中的一個概念:“試圖發(fā)動主動戰(zhàn)法”。什么意思呢?我們都知道,主動戰(zhàn)法都會有一個發(fā)動幾率,在實際戰(zhàn)斗中,每個回合該武將行動的時候,對于他的每個主動技能,都會按順序進行一次幾率判定——我們可以將他看成拋硬幣。這個武將有幾個主動技能,就會拋幾次硬幣。硬幣正面,那就在戰(zhàn)報里寫上XX發(fā)動技能XX。硬幣反面,那就什么也不寫。但是!無論正反,拋硬幣這個行為,都是存在的,而這種行為即——“試圖發(fā)動主動戰(zhàn)法”。那么什么時候不存在這種拋硬幣的行為呢?最簡單的當然是這個武將沒有主動戰(zhàn)法,那就不用判斷了。另一種情況則是這個武將中了混亂或者猶豫狀態(tài),那會導致他根本沒有辦法拋硬幣。而在此之外,一個武將一旦中了算無遺策,他就會在行動的時候掉血,并且有幾個主動技就掉幾次,所以夏侯淵這種3主動弱智將,碰到賈詡中一個算無就是4000+的傷害。
好了接下來我們看這個技能的數據:滿級技能40級賈詡大約能降低對方50左右的攻擊和謀略,而技能的傷害率則是140%。技能的釋放幾率是35%,瞬發(fā),5距離2目標。作為瞬發(fā)2目標的AOE,140%的傷害率作為2回合dot已經是相當優(yōu)秀的了,而它還有2點優(yōu)勢:
1。技能是先降屬性再造成傷害,而降低謀略就是變相提高了謀略技能的傷害
2.140%僅僅是一次拋硬幣的傷害,而對于一個武將來說,最多可以有3個主動技能,這時候傷害率就是420%!
綜合來看,賈詡的技能不太穩(wěn)定,因為浮動比較大收到太多東西的影響(幾率釋放、dot覆蓋、對方主動戰(zhàn)法數量等),但是整體上來說都是穩(wěn)穩(wěn)達到五星武將技能的水平的。
接下來說搭配,首先關于定位方面,這里我想說一個和大家的認知有一定偏差的結論:賈詡最適合的位置是中軍而不是大營。原因很簡單:賈詡的技能不穩(wěn)定因素太多了,大營輸出來說比起強力來說穩(wěn)定更重要一點(夏侯淵你走開不要來拆臺。)但盡管如此,大多數時候,賈詡還是不得不放在大營位置,因為群雄能用的大營輸出太少太少了(群雄輔助偏多),而中軍和前鋒卻要多得多,因此賈詡不得已擔起了群雄輸出的大任。我可以這么預言,如果出一個群雄版的陸遜/荀彧這樣的將,那么賈詡屆時就會被毫不猶豫的放到中軍位置。當然了,介于現在的情況,我們還是來說說賈詡作為大營的技能搭配吧:
標準賈詡搭配為深謀遠慮+楚歌四起。首先因為賈詡自身的技能是一個瞬發(fā)DOT,持續(xù)2回合。之前講過很多次覆蓋與刷新的機制了,利用深謀遠慮是一個簡單好用的減少連續(xù)釋放技能的浪費的方法。而既然如此,那么不如把另一個同樣會有覆蓋刷新問題的大營dot技能——楚歌四起,也給賈詡裝了,更大程度發(fā)揮深謀遠慮的效果。
需要注意的是,這種帶法并不是賈詡最強的帶法,而是性價比最高的。你要問最強的是什么?當然是不攻+十面埋伏,問題是哪個法系大營帶這倆技能不強?但是沒有幾個法系大營同樣回合帶深謀遠慮+楚歌四起的了。
說完技能說武將,標準群步在S3以前為賈詡+貂蟬+張寧,S3以后張寧換二傻。其他搭配方法多為混搭,由于可以轉弓兵,因此賈詡的運用范圍會非常廣,中軍/大營/步兵/弓兵隊伍都可以考慮。又由于步兵中蜀國的強力武將較多,并且兩個蜀步大營將——黃月英/關銀屏 都屬于非常稀有的武將,因此賈詡也經常混進蜀步充當大營輸出。無論哪種,只要抓住兩點核心,組出來的隊伍都不會太弱:
1。賈詡輸出偏緩慢,更多的回合數能夠更好的打出輸出,因此隊伍盡量偏向打8回合,要能夠拖得住,最好有減傷或者回復。
2。賈詡輸出不穩(wěn)定,因此隊友最好有至少一個能補輸出。
拆解技能——不攻:
蔡文姬篇詳細說過這個技能了,不攻的價值很高但賈詡的價值也很高,只有一個賈詡的話可以先放著,有多可以拆,但最好是等抽到蔡文姬的時候拆。
總體評價:
定位:中軍or大營,不穩(wěn)定輸出將
推薦武將搭配:標準群步賈詡貂蟬張寧,其他各類步兵/弓兵隊伍混搭
推薦戰(zhàn)法:大營深謀遠慮+楚歌四起,中軍的話可以帶各類謀略輔助技能
實用程度:☆☆☆☆
一句話總結:優(yōu)質的三圍+獨樹一幟的技能,有時候有奇效但是整體比較看臉。
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