新版本今天更新了,雖然有點小小的延誤,但好在還是比較順利的,這次的更新中,不少改動將老版的忍者進行了調(diào)整,更新公告字多,也許說的不是很清晰,今天我們給大家?guī)硗婕业目捶?,來談談這次新版中忍者的改動。
1,迪達拉
首先還是避免不了迪達拉這個問題,從小迪出場就被人稱為無恥的忍者,作為一個會飛的角色,沒有對空就打不到,飛出屏幕扔炸彈。而迪達拉在使用上十分靈活,技能帶有位移,小蜘蛛炸彈密集有效,很多玩家初期都經(jīng)歷了迪達拉一打三的恐怖體驗,而這也造成了決斗場迪達拉的泛濫,作為A忍實用性高,獲得難度也不大,是大家都想得到的角色。不得不說會飛的角色確實厲害。(小南:阿秋,以后看來要飛低點……)
迪達拉的強大說到底還是飛行的問題,會飛的角色一直在天上,根本不好打,而這次的更新就這個問題調(diào)整了迪達拉的飛行高度,降低15%的飛行高度,降低跟蹤距離。也就是說,這次之后我們將不再見到飛出屏幕的迪達拉,迪達拉的一切攻擊都會在相對低的高度進行,而這樣也讓不少忍者都對迪達拉有了一戰(zhàn)之力,稍微的一點上揚的技能估計都能打到迪達拉……被剪掉翅膀的迪達拉,再也飛不高了,同時還有著普通被打斷的風險,實話實話,確實削得比較厲害。雖然還能打打,但沒有以前那么無敵,大家上手試試應該會感覺到。
2、秋道丁次[疾風傳]
疾風丁次算是比較良心的1680忍者,作為B忍升級也不是特別難,在原來的使用上還是不錯的,而玩家推薦上,也經(jīng)常在新手B忍的推薦上選擇他。丁次的肉彈戰(zhàn)車移速不錯,在本體無傷的同時可以移動,撞擊傷害到別人,從而打出連擊,丁次玩的好的也被稱為秋名山司機。
而MF也是看到了丁次的這個bug,作為1680的B忍還是太火了,所以對其有點小修改。移動速度下降15%,持續(xù)時間減少,也就是相對的降低了丁次的追擊能力,和戰(zhàn)車的持續(xù)時間,個人感覺削得不是太厲害,部分倍化術增加了一定的范圍,所以還是有一戰(zhàn)之力,不過丁次以后需要貼近才能放技能了。
3、弱勢忍者的加強
在本次更新中還對多名老忍者的技能進行了優(yōu)化,日向?qū)幋?、天天[疾風傳]、宇智波佐助[新春限定]、鬼燈水月、我愛羅、漩渦鳴人[一尾]、旗木卡卡西[暗部]、阿斯瑪、干柿鬼鮫、邁特凱、綱手、自來也、大蛇丸這些忍者都進行了普通或者技能的優(yōu)化,這里不再細說,想了解的玩家看看前面的攻略,算是一些小小的加強,但具體的操作感覺還是得靠上手體驗。只能說他們的可玩性會高一點,但是實用性可能還是比不上后續(xù)出的新忍者,坐冷板凳的還是坐冷板凳,技能不重做,很多還是倉庫英雄。
以上就是這次忍者調(diào)整的看法,不知道玩家你們怎么想?歡迎一起討論。
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